Pro Evolution Soccer 2010

Ο εκθρονισμένος βασιλιάς επιστρέφει στη μάχη

Ο εκθρονισμένος βασιλιάς επιστρέφει στη μάχη

Όλα πήγαιναν θαυμάσια. Ο ανταγωνισμός της Konami με το τιτάνιο brand της ΕΑ Sports ήταν πάντοτε μια αμφίρροπη μάχη, όμως για πολύ καιρό ο αδιαμφισβήτητος νικητής στις καρδιές και στις κονσόλες, ειδικά του ελληνικού ποδοσφαιρόφιλου κοινού, ήταν ένας: το Pro Evolution Soccer, το οποίο μπορεί να έχανε σε διακόσμηση και σε επίσημα licenses σε σχέση με τη σειρά FIFA της EA, όμως κέρδιζε σε gameplay και σε εθισμό. Όταν πλέον και οι Locomondo άρχισαν να τραγουδούν για τις αγαπημένες τους συνήθειες ενώ παίζουν Pro, δεν υπήρχε αμφιβολία για το ποιος επικρατούσε στο γήπεδο των παιχνιδιών ποδοσφαίρου.

Όμως, όπως κάθε δυναστεία, έτσι και αυτή του PES ήταν καταδικασμένη να πέσει κάποια στιγμή. Οι τελευταίες εκδόσεις της σειράς άρχισαν σιγά-σιγά να χάνουν έδαφος, καθώς χάθηκε η αίσθηση συγκεκριμένης κατεύθυνσης, ενώ ο τίτλος άρχιζε να παρουσιάζει τα σημάδια στασιμότητας που χαρακτήριζαν τις προσπάθειες της EA. Αντίθετα, μια πιο οργανωμένη επίθεση από το τέρμα του αντιπάλου έδωσε στο FIFA νέα ώθηση, κάνοντας για πρώτη φορά τη σειρά ανταγωνιστική σε σχέση με τον κραταιό πρωταθλητή της Konami.

Τώρα η Konami σηκώνει το PES 2010 από τον πάγκο, ελπίζοντας ότι στο νέο ημίχρονο θα μπορέσει να γυρίσει το παιχνίδι υπέρ της. Το GameOver βρέθηκε στα…αποδυτήρια της Centric Multimedia στο Μοσχάτο, όπου μας δόθηκε η δυνατότητα να συμμετέχουμε στην προπόνηση του νέου αστεριού. Καθώς το παιχνίδι βρίσκεται ακόμη υπό ανάπτυξη, ο κώδικας που δοκιμάσαμε δεν ήταν πλήρης (όπως πληροφορηθήκαμε, βρισκόταν περίπου στο 60%) και πολλά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού δεν ήταν ενεργοποιημένα. Έτσι, στα δοκιμαστικά ματς που παίξαμε εναντίον άλλων εκπροσώπων του ελληνικού ειδικού Τύπου, διαθέσιμες ήταν μόνο η Barcelona και η Liverpool, πράγμα όμως που δεν μας εμπόδισε να πάρουμε μια πρώτη γεύση από το gameplay.

Οι αναμετρήσεις μας μέσα στο γήπεδο στο συγκεκριμένο στάδιο ανάπτυξης ήταν μια ευχάριστη έκπληξη, καθώς η ομάδα ανταποκρινόταν ικανοποιητικά στις εντολές μας, ενώ τόσο ενάντια σε άλλο παίκτη όσο και ενάντια στον υπολογιστή, ήταν ξεκάθαρη η ανάγκη της χρήσης τακτικών ώστε να μπορέσουμε να οδηγήσουμε τη μπάλα στη μεγάλη περιοχή του αντιπάλου, πόσο μάλλον στα δίχτυα του.

Ακόμη και σε αυτό το πρώιμο σημείο ήταν εμφανής η προσεγμένη διαφορά ανάμεσα στις συμπεριφορές των δύο ομάδων, αλλά και των παικτών μεταξύ τους, συνεχίζοντας το καλό ιστορικό της σειράς σε αυτό τον τομέα. Εντύπωση μας έκανε το γεγονός ότι σε αντίθεση με τον ανταγωνισμό του, το PES 2010 φαίνεται να παραμένει στο σύστημα των 8 κατευθύνσεων, κάτι που κάνει την κίνηση του επιλεγμένου παίκτη να φαίνεται κάπως πιο περιοριστική, χωρίς όμως να παρουσιάζει προβλήματα. Οι πιο προφανείς καινοτομίες του τίτλου έρχονται έξω από το γρασίδι, στα μενού που καθορίζουν τις τακτικές της ομάδας μας.

Οι βετεράνοι της σειράς θα αναγνωρίσουν τα γνωστά συστήματα τα οποία μπορούν να αναθέσουν στην ομάδα, μόνο που τώρα έχουμε τη δυνατότητα παραμετροποίησης με μια πλειάδα από sliders από το 1 έως το 100 που ρυθμίζουν τη συμπεριφορά της ομάδας με πολύ μεγαλύτερη λεπτομέρεια.

Παίζοντας με τους εν λόγω sliders, μπορούμε να ελέγξουμε σε πόσο “σφιχτούς” σχηματισμούς θα παίζει η ομάδα μας, το βαθμό στον οποίο θα πιέζει, το βάρος που θα ρίχνει στην άμυνα κ.λπ. Στην παρούσα φάση πολλά από τα χαρακτηριστικά αυτά δε λειτουργούσαν, όμως η παραμετροποίηση που φαίνεται να υπόσχεται το συγκεκριμένο σύστημα μας δίνει την εντύπωση πως πλέον η απόδοση και ο τρόπος παιχνιδιού μιας ομάδας θα ποικίλλει ακόμη περισσότερο ανάλογα με τον παίκτη που τη χειρίζεται και το σύστημα παιχνιδιού που αυτός προτιμά.

{PAGE_BREAK}

Παρόμοιες δυνατότητες παραμετροποίησης προσφέρονται για τους ίδιους τους παίκτες, με ένα σύστημα καρτών το οποίο μας έφερε στο νου κάτι από τα γνωστά ποδοσφαιρικά “χαρτάκια” που συλλέγαμε κάποτε. Ο κάθε παίκτης της ομάδας μας διαθέτει έναν αριθμό από τέτοιες κάρτες (ο οποίος ποικίλλει ανάλογα με τα στατιστικά του παίκτη) που αντιπροσωπεύουν ορισμένα skills και συμπεριφορές μέσα στο γήπεδο. Ανάλογα με το στιλ παιχνιδιού που θέλουμε για τον συγκεκριμένο παίκτη όταν δεν βρίσκεται υπό τον έλεγχό μας, μπορούμε να ενεργοποιήσουμε ή να απενεργοποιήσουμε τις αντίστοιχες κάρτες, τροποποιώντας έτσι τη συμπεριφορά του σύμφωνα με τις προτιμήσεις μας.

Οι εντυπώσεις που μας άφησαν τα γραφικά και ο ήχος ήταν αρκετά καλές. Έχοντας πάντοτε υπόψη ότι δε βλέπαμε το τελικό προϊόν, οι διαφορές από την προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού δε φαίνονται να είναι σημαντικές, όμως είναι προφανές ότι η εκ θεμελίων βελτίωση του τεχνικού τομέα δεν είναι στις προτεραιότητες της Konami για αυτό τον τίτλο, καθώς το βάρος πέφτει στην αναδιοργάνωση του gameplay.

Πάντως, η απεικόνιση των παικτών είναι για άλλη μια φορά σε πολύ καλά επίπεδα, ενώ ορισμένες παραφωνίες σε κάποια animations μάλλον θα έχουν διορθωθεί μέχρι την κυκλοφορία του τίτλου. Ο σχολιασμός βρίσκεται στα standards που μας έχει συνηθίσει η σειρά, ενώ και οι κραυγές του πλήθους αποδίδονται πολύ καλά, αν και αναρωτιόμαστε αν στην τελική έκδοση θα λειτουργούν δυναμικά ανάλογα με τα τεκταινόμενα στο γήπεδο. Σε γενικές γραμμές, η πρώτη ματιά στον επερχόμενο τίτλο της Konami δείχνει προφανείς διαθέσεις για αλλαγή παιχνιδιού, καθώς οι developers στρέφονται προς μια πιο ρεαλιστική προσέγγιση με το βάρος του gameplay να πέφτει περισσότερο στην τακτική και στην παραμετροποίηση σύμφωνα με τις απαιτήσεις του κάθε παίκτη.

Το PES 2010 φαίνεται να προορίζεται να κάνει για το franchise του ό,τι έκανε και το FIFA 07 για το δικό του, δηλαδή σιγά-σιγά και μέσα από προσεκτική αναδιοργάνωση να οδηγήσει τη σειρά ξανά στην πρωταγωνιστική θέση. Με το FIFA 10 να ετοιμάζεται και αυτό να μπει στο γήπεδο, για άλλη μια χρονιά, ο νικητής θα αναδειχθεί στο χορτάρι.

Το PES 2010 αναμένεται το φθινόπωρο του 2009 για όλες τις πλατφόρμες.

Μιχάλης Τέγος

{nomultithumb}

Μιχάλης Τέγος
Μιχάλης Τέγος
Άρθρα: 254

Υποβολή απάντησης