2010 A Year in…Preview Pt.3

Επικίνδυνα πολλές, ποιοτικές κυκλοφορίες

Επικίνδυνα πολλές, ποιοτικές κυκλοφορίες

Φτάσαμε αισίως στο τρίτο μέρος του αφιερώματός μας, με τις κυκλοφορίες για το νέο έτος να μην έχουν τελειωμό. Τα αστεία σχετικά με gaming δάνεια μετατρέπονται σιγά-σιγά σε ρεαλιστικά σενάρια, τη στιγμή που η βιομηχανία των videogames οπλίζει, και ετοιμάζεται να μας βομβαρδίσει με κάποιες από τις σημαντικότερες κυκλοφορίες της νέας αυτής δεκαετίας. Και με ένα τέτοιο ξεκίνημα, το μέλλον για τη δεύτερη δεκαετία μετά το millennium, έπεται…επικό.

Ξεκινάμε με κάποιες κυκλοφορίες του Φεβρουαρίου και του Μαρτίου, των οποίων η ημερομηνία κυκλοφορίας ανακοινώθηκε μετά τη δημοσίευση του προηγούμενου μέρους του αφιερώματος μας.

ModNation Racers (Sony Computer Entertainment)

Λίγο από LittleBIGPlanet, λίγο από Mario Kart κι έχετε ένα ενδιαφέρον μείγμα, με προοπτικές για δημιουργία ενός community στα πρότυπα του διαμαντιού της Media Molecule. Η συνεργασία δύο studios, ενός εσωτερικού κι ενός ανεξάρτητου, στοχεύει στη λογική “Play, Create, Share”, πράγμα που αρχικά έπραξε το LBP. Η δυνατότητα του να δημιουργούμε τις δικές μας διαδρομές από το μηδέν, σε συνδυασμό με έναν εντυπωσιακό οπτικό τομέα και προοπτικές για ακατάπαυστη multiplayer διασκέδαση, ίσως αποδειχθούν και ο λόγος επιτυχίας του ModNation Racers. Ο αποκλειστικός για το PlayStation 3 αυτός τίτλος, βρίσκεται μόνο ημέρες μακριά.

Κυκλοφορία: 26 Φεβρουαρίου
Πλατφόρμες: PlayStation 3

Silent Hunter 5 (Ubisoft)

Το ρουμανικό τμήμα της Ubisoft είναι υπεύθυνο για το γνωστό στους κατόχους PC franchise Silent Hunter, το οποίο, συμπεριλαμβανομένου του επερχόμενου sequel, μετρά ήδη πέντε παιχνίδια. Αρκετές προσθήκες όπως χρήση της πρώτου προσώπου κάμερας για μετακίνηση μέσα στα υποβρύχια μας, αναμένεται να φέρουν άνεμο ανανέωσης στη σειρά, χωρίς όμως να διαφοροποιείται δραματικά από τη συνταγή που αγαπήθηκε από παίκτες και Τύπο.

Κυκλοφορία: 4 Μαρτίου
Πλατφόρμες: PC

Assassin’s Creed II (Ubisoft)

Όχι δεν κάναμε λάθος, για το Assassin’s Creed II πρόκειται. Απλά, όπως έχει καθιερωθεί πλέον, η PC έκδοση καταφθάνει ολίγον τι καθυστερημένα. Με επιβεβαιωμένη κυκλοφορία τη 16η του μήνα Μαρτίου, ο Ezio θα φέρει ιταλικό αέρα δολοφόνου και στα PCs του κόσμου, ενισχυμένο από τα DLC πακέτα Battle of Forli και “Bonfire of the Vanities”, που θα περιέχονται στην PC έκδοση του αριστουργηματικού παιχνιδιού της Ubisoft Montreal.

Κυκλοφορία: 16 Μαρτίου
Πλατφόρμες: PC

Metro 2033 (THQ)

Τα First Person Shooters και τα post-apocalyptic σενάρια, στις περισσότερες περιπτώσεις, σχηματίζουν πολύ καλές σχέσεις. Το ίδιο φαίνεται πως συμβαίνει και με το Metro 2033, της ρωσικής A4 Games. Αυτή τη φορά, το σκηνικό μεταφέρεται 23 χρόνια μπροστά, σε έναν κατεστραμμένο από Αποκαλυπτικά γεγονότα κόσμο, και πιο συγκεκριμένα, στη Μόσχα. Το ρολόι έπαψε να χτυπάει το 2033, μα ένα μικροσκοπικό κομμάτι της ανθρωπότητας βρήκε καταφύγιο υπογείως. Εμείς θα αναλάβουμε το ρόλο ενός από τους απογόνους των αρχικών επιζησάντων, τον Artyom.

Μην έχοντας δει ποτέ την επιφάνεια, θα πρέπει να ταξιδέψουμε στις εκατοντάδες σήραγγες και διακλαδώσεις του metro της Μόσχας, το οποίο αν και φαινομενικά μέσο εξυπηρέτησης του κοινού, είχε σχεδιαστεί με ένα ολοκαύτωμα στο μυαλό. Υπόγειες κατακόμβες, μία θανατηφόρα επιφάνεια (απόρροια της κατεστραμμένης ατμόσφαιρας) και ο κίνδυνος των μεταλλαγμένων, αναμένεται να μας στοιχειώσουν.

Κυκλοφορία: 19 Μαρτίου
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360

{PAGE_BREAK}

LEGO Harry Potter (Electronic Arts)

Η LEGO μανία καλά κρατεί και η Traveller’s Tales το εκμεταλλεύεται στο maximum. Μετά από εξορμήσεις σε άλλα πασίγνωστα franchises, σειρά έχει το σύμπαν της J.K. Rowling. Οι προοπτικές για κάτι καλό είναι πάμπολλες, μιας και η Traveller’s Tales, μέχρι στιγμής, δεν μας έχει απογοητεύσει. Το πρώτο παιχνίδι θα καλύπτει τα γεγονότα των πρώτων τεσσάρων βιβλίων, υλικό τεράστιο σε μέγεθος, που μπορεί να αξιοποιηθεί άριστα. Το τι κατάφερε να δημιουργήσει η ομάδα ανάπτυξης με μία τόσο μεγάλη άδεια στα χέρια της θα το ανακαλύψουμε σύντομα.

Κυκλοφορία: 26 Μαρτίου
Πλατφόρμες: PC, PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (Take-Two Interactive)

Τα παλαιά ποτέ αποκλειστικά για Xbox 360 DLC παιχνίδια The Lost and Damned και The Ballad of Gay Tony έρχονται πλέον  και στα PC και PlayStation 3 μέσα από τη retail συλλογή Episodes from Liberty City. Όπως συνέβη και στο Xbox 360, με τη κυκλοφορία τους σε retail μορφή αρκετούς μήνες πίσω, έτσι και στις 30 Μαρτίου, στα ράφια θα εντοπίζονται οι PC και PlayStation 3 εκδόσεις και μάλιστα σε άκρως δελεαστική τιμή. Οι φίλοι του digital distribution δεν θα πρέπει να ανησυχούν, μιας και την ίδια μέρα, οι προτάσεις της Rockstar θα εντοπίζονται στην ψηφιακή υπηρεσία της Sony και σε αντίστοιχες διανομής τίτλων για PC.

Για τα παιχνίδια δεν χρειάζεται να πούμε πολλά, μιας και οι έπαινοι έχουν χιλιοειπωθεί. Απλά θα αναφέρουμε, πως ο όρος DLC κρίνεται ανεπαρκής και υποτιμητικός για τα δύο αυτά αυτόνομα παιχνίδια της Rockstar, αφού μεταξύ αστείου και σοβαρού, “ρίχνουν” πολλές retail, πλήρους τιμής κυκλοφορίες. Κάτοχοι PC και PS3, αναμονή μέχρι την προτελευταία μέρα του Μάρτη.

Κυκλοφορία: 30 Μαρτίου
Πλατφόρμες: PC, PlayStation 3

Dragon Age Origins: Awakening (Electronic Arts)

Το expansion του Dragon Age Origins έρχεται αρκετά νωρίς, μόλις τέσσερις μήνες μετά την αρχική κυκλοφορία του επικού RPG της BioWare. Τόπος διεξαγωγής των γεγονότων αυτή τη φορά είναι η Amaranthine, με τη δυνατότητα να εισάγουμε τον ήδη υπάρχοντα από το Origins χαρακτήρα μας, να είναι παρούσα. Το νέο περιεχόμενο εκτείνεται από νέες αποστολές και storyline, μέχρι νέα μέλη για την ομάδα μας, εξοπλισμό, αύξηση του Level Cap (ανώτατο όριο level), καθώς και αποκαλύψεις σχετικά με το πραγματικό στόχο των Darkspawn. Η υποστήριξη του παιχνιδιού από τη BioWare είναι αν μη τι άλλο δυναμική, αφού εκτός του expansion, τα DLC πακέτα διαδέχονται το ένα το άλλο.

Κυκλοφορία: Τέλη Μαρτίου
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360, PlayStation 3

No More Heroes 2: Desperate Struggle (Rising Star Games)

O Travis επιστρέφει δυναμικά, έτοιμος να κάνει…Touchdown στο Wii, για ακόμα μία φορά. Η συνέχεια του πολύ καλού No More Heroes είναι και η τελευταία για τη κονσόλα της Nintendo και από τα στοιχεία που ήδη γνωρίζουμε, ο Goichi Suda -γνωστός κα υπό το ψευδώνυμο Suda 51- και η παρέα του στη Grasshopper, εκμεταλλεύτηκαν στο μέγιστο τις ξεχωριστές ικανότητες του Wii. Η ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει μετέωρη, αφού το παιχνίδι αναμένεται κάποια στιγμή μεταξύ τέλη Φεβρουαρίου και τέλη Μαρτίου. Επίσης, μιας και αυτή τη φορά εκδότρια για τη Γηραιά Ήπειρο είναι η Rising Star και όχι η Ubisoft, αβέβαιο παραμένει και το μέλλον του παιχνιδιού στη χώρα μας μιας και, τουλάχιστον επίσημα, η προαναφερθείσα εταιρεία διανομής δεν εκπροσωπείται στην Ελλάδα.

Κυκλοφορία: Τέλη Φεβρουαρίου με τέλη Μαρτίου
Πλατφόρμες: Nintendo Wii

{PAGE_BREAK}

All Points Bulletin (Electronic Arts)

Το επίδοξο δημιούργημα των ανθρώπων που είναι υπεύθυνοι για το πρώτο Grand Theft Auto, καθώς και το Crackdown, θα προσπαθήσει να συνδυάσει δύο άκρως επιτυχημένες συνταγές με στόχο ένα κομμάτι της MMO πίτας, την οποία όλο και περισσότεροι δείχνουν να διεκδικούν. Στην ουσία αποτελεί τη μείξη της 20χρονης εμπειρίας του David Jones, με το APB να αποτελεί το εξελιγμένο, πνευματικό τέκνο των Grand Theft Auto και Crackdown. Αρχικά, το παιχνίδι προοριζόταν και για το Xbox 360, κάτι που άλλαξε στην πορεία. Με μία σειρά αναβολών να έχει ήδη λάβει χωρα, θα είμαστε τυχεροί αν το APB κυκλοφορήσει όντως τον ερχόμενο Μάρτιο.

Κυκλοφορία: Μάρτιος
Πλατφόρμες: PC

Moto GP 09/10 (Capcom)
Νέα μηχανή γραφικών και νέα στοιχεία στο gameplay στο τρίτο Moto GP διά χειρός Capcom. H ομάδα ανάπτυξης που ήταν υπεύθυνη για τα δύο προηγούμενα παιχνίδια (Milestone), έχει αντικατασταθεί από τη Monumental Games, με ό,τι συνεπάγεται αυτό. Είτε θα έχουμε να κάνουμε με ένα παιχνίδι που θα επαναπροσδιορίσει τη σειρά, είτε με ένα προβληματικό racer, αποτέλεσμα της άπειρης στο είδος ομάδας ανάπτυξης. Ένα demo αναμένεται μέσα στο τρέχοντα μήνα, όπου θα δούμε τι έχει καταφέρει η Monumental.

Κυκλοφορία: Μάρτιος
Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3

Crackdown 2 (Microsoft Game Studios)

Sequel μεν, από διαφορετικό studio δε, το αποκλειστικό για Xbox 360 Crackdown 2 αναμένεται να προσγειωθεί στα ράφια των καταστημάτων, κάπου ανάμεσα στο Μάρτιο με τέλη Απριλίου. Διαφορετικό studio στα χαρτιά, αφού η Ruffian Games ιδρύθηκε από δύο πρώην μέλη της Realtime Worlds, ομάδας ανάπτυξης του πρώτου Crackdown. Η απροσδιόριστη Q1 2010 ημερομηνία κυκλοφορίας δημιούργησε σκεπτικισμό στους παίκτες, αφού δεν είναι σε θέση να προγραμματίσουν τα έξοδα τους, για το πρώτο τρίμηνο του έτους.

Εμείς θέλουμε να πιστεύουμε πως το -όπως όλα δείχνουν- άκρως διασκεδαστικό Crackdown 2, θα γίνει διαθέσιμο μέσα στο Μάρτιο. Με την ποιότητα του πρώτου τίτλου να κυμαίνεται σε υψηλά επίπεδα, οι προσδοκίες για το Crackdown 2 είναι πολλές. Να είχαμε και μία εξακριβωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας…

Κυκλοφορία: Q1/Q2 2010
Πλατφόρμες: Xbox 360

Red Dead Redemption (Take-Two Interactive)

Η Rockstar έχει αποδείξει εδώ και χρόνια πως δίνει ιδιαίτερη προσοχή και αφοσίωση στα sequels των franchises της. Το ίδιο ισχύει και για το Redemption, sequel του Revolver, το οποίο εντυπωσίασε και αγαπήθηκε στην προηγούμενη γενιά. Η κλίμακα γιγαντώθηκε, το σκηνικό εξελίχθηκε, μα αυτό που έκανε ξεχωριστό το πρώτο παιχνίδι, είναι ακόμα εδώ. Το Redemption ίσως διεκδικήσει με αξιώσεις τον τίτλο του "καλύτερου παιχνιδιού" του 2010, παρόλο που εις βάθος λεπτομέρειες δεν έχουν ακόμα αποκαλυφθεί, πράγμα που συνηθίζει η Rockstar. Αναπτυγμένο με τα ίδια εργαλεία που μας έδωσαν το Grand Theft Auto IV, οι μηχανές RAGE και Euphoria θα προσπαθήσουν να αναδημιουργήσουν την ατμόσφαιρα της αρχής του 20ου αιώνα, αφού τα γεγονότα λαμβάνουν μέρος στο 1908. Έγκλημα, άγρια Δύση, άγρια πανίδα και ρεαλιστικών επιπέδων ιππασία, σε έναν από τους πιο καυτούς τίτλους της φετινής χρονιάς.

Κυκλοφορία: 27 Απριλίου
Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3

{PAGE_BREAK}

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (Ubisoft)

Ένας τίτλος που ξεκίνησε ως ακόμα ένα Splinter Cell, αναβλήθηκε, αναβλήθηκε ξανά (και ξανά), επέστρεψε στο στάδιο της ανάπτυξης, πέρασε δύο χρόνια εκεί και επέστρεψε πιο δυναμικός από ποτέ, αυτή τη φορά ως αποκλειστικότητα του Xbox 360. H πέμπτη προσθήκη στη σειρά στοχεύει στο να επαναπροσδιορίσει όλα όσα βιώσαμε στα προηγούμενα παιχνίδια μέσω ενός πιο άμεσου μοντέλου χειρισμού, πιο ταχύ gameplay και νέες τακτικές αιφνιδιασμού του εχθρού. Άτομα από την ομάδα ανάπτυξης του Rainbow Six: Vegas προστέθηκαν στην ήδη τεράστια σε πληθυσμό Ubisoft Montreal, ώστε να ενισχύσουν την προσπάθεια δημιουργίας του απόλυτου stealth παιχνιδιού.

Ο Sam Fisher μπορεί να μεγάλωσε (δύο χρόνια, για την ακρίβεια) από τη τελευταία φορά που τον συναντήσαμε στο Double Agent, αλλά σε καμία περίπτωση δεν έχει παραδώσει τα όπλα. Πλέον, γνωρίζοντας πως ο θάνατος των αγαπημένων του δεν ήταν ατύχημα, θα κάνει ό,τι περνάει από το χέρι του για να πάρει απαντήσεις, και συνάμα, την προσωπική του εκδίκηση.

Κυκλοφορία: Απρίλιος
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360

Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft)

Παιχνίδια βασισμένα σε ταινίες έχουμε δει, και μάλιστα πάμπολλα. Παιχνίδι όμως που ενέπνευσε μία ταινία και στη συνέχεια δημιουργήθηκε για να συνοδεύσει την ταινία που προήλθε από το παιχνίδι, πρώτη φορά βλέπουμε. Μας χάσατε; Πάμε άλλη μία. Η ταινία Prince of Persia, δουλειά του πασίγνωστου Jerry Bruckheimer και της ομάδας παραγωγής του, προήλθε από την αξιοποίηση του concept του Sands of Time, πρώτο μέρος της τριλογίας που έκλεισε με το The Two Thrones. Όταν τα γυρίσματα της ταινίας ξεκίνησαν, η Ubisoft είχε στα σκαριά το πρώτο μέλος της νέας PoP τριλογίας, το οποίο εγκαινίασε το νέο Πρίγκιπα, και μας σύστησε σε ένα νέο σύμπαν.

Τραβώντας χειρόφρενο και βάζοντας όπισθεν, η Ubisoft πάγωσε την τρέχουσα τριλογία και έβαλε πλώρη για το παρελθόν, αναπτύσσοντας ένα παιχνίδι βασισμένο στην ταινία, η οποία είναι βασισμένη στο παιχνίδι του 2003. Η λέξη “μπέρδεμα” αρμόζει στο όλο θέμα, με εμάς, τους παίκτες, να αναμένουμε να δούμε περί τίνος πρόκειται το "The Forgotten Sands". Είναι ένα spin-off; Είναι ένα movie tie-in; Ή είναι μία ανακεφαλαίωση της πρώτης τριλογίας; Κανείς δεν γνωρίζει, αφού βρισκόμαστε μόλις μήνες πριν τη κυκλοφορία του παιχνιδιού, και το μόνο που έχουμε δει είναι δύο-τρεις εικόνες, άντε, κι ένα pre-rendered, CGI trailer…

Κυκλοφορία: 11 Μαΐου
Πλατφόρμες: PC, Nintendo DS, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3

Skate 3 (Electronic Arts)

Η τρίτη προσθήκη στο franchise της ΕΑ, που κατάφερε να ρίξει τον αειθαλή Tony από τη κορυφή -περισσότερο τον έσπρωξε, μιας κι έπεφτε ήδη-, αναμένεται πως και πως στους κύκλους των φίλων των αθλητικών παιχνιδιών και δη του skating. Νέες προσθήκες έχουν ανακοινωθεί εδώ και μήνες, με την έμφαση να δίνεται στο online στοιχείο και στο συνεργατικό gameplay. Ο τεχνολογικός τομέας λέγεται πως έχει ανανεωθεί επίσης, αν και τα πρώτα δείγματα έδειχναν το αντίθετο. Το αν οι μετρημένες στα δάχτυλα προσθήκες θα δικαιολογούν την τιμή -και την ύπαρξη- του Skate 3 θα το διαπιστώσουμε σχετικά σύντομα. Ο φόβος όμως του “αρμέγματος” ενός, κατά τα άλλα, πολύ ποιοτικού IP, όπως απέδειξαν τα πρώτα δύο Skate, παραμονεύει.

Κυκλοφορία: 18 Μαΐου
Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3

Ολοκλήρωση και του τρίτου μέρους του, απ’ ότι αποδεικνύεται, μακροσκελούς αφιερώματος μας για τις κυκλοφορίες του 2010. Στο τέταρτο μέρος, θα αναλύσουμε τους εναπομείναντες τίτλους με επίσημα ανακοινωμένες κυκλοφορίες, καθώς και όλους τους "TBA" (to be announced- η ημερομηνία τους θα ανακοινωθεί εν καιρώ) τίτλους, που αναμένονται μέσα στους επόμενους μήνες. Φτάνουμε στο τέλος, και στην ουσία, δεν έχουμε καλά καλά ξεκινήσει…

To πρώτο και το δεύτερο μέρος του αφιερώματός μας θα το βρείτε εδώ και εδώ αντίστοιχα.

Δημήτρης Μπάνος

{nomultithumb}

Δημήτρης Μπάνος
Δημήτρης Μπάνος
Άρθρα: 400

Υποβολή απάντησης