Star Wolves 3: Civil War

Διαστημικοί μπελάδες...

Διαστημικοί μπελάδες…

Το Star Wolves 3: Civil War στα χαρτιά φαινόταν πολύ ενδιαφέρον. Μία επική διαστημική περιπέτεια που συνδυάζει στοιχεία RPG και RTS. Το να απομονώσει μία ομάδα ανάπτυξης κάποια στοιχεία από τα RPG και να τα ενσωματώσει σε ένα οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, είναι κάτι συνηθισμένο και σχεδόν της μόδας τα τελευταία χρόνια. Όμως, είναι δύσκολο να φτιάξει κάποιος ένα καλό παιχνίδι που να καταφέρει να ισορροπήσει ανάμεσα σε δύο διαφορετικά είδη, κάτι που προσπαθεί το Star Wolves.

Το νούμερο 3 στο όνομα του παιχνιδιού μας έκανε να ελπίζουμε ότι η ομάδα ανάπτυξης βρήκε κάποια βασικά στοιχεία που δούλευαν σωστά στα προηγούμενα δύο επεισόδια και εξέλιξε τις ιδέες της. Βέβαια, δεν είχαμε ξανακούσει τη σειρά, αλλά μία low budget προσπάθεια ρωσικής προέλευσης θα μπορούσε εύκολα να χαθεί λόγω κακής προώθησης, ακόμα και αν τα παιχνίδια της σειράς ήταν ποιοτικά. Τι όμως είναι το Star Wolves 3: Civil War;

Ένα “διαστημικό” RPG

Ο τίτλος της Elite Games Team είναι ένα RPG που μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε τον ήρωά μας επιλέγοντας μία από τις τέσσερις διαθέσιμες κλάσεις και να περιπλανηθούμε στο διάστημα. Οι τέσσερις αυτές κλάσεις ειδικεύουν τον χαρακτήρα μας στην καλή οδήγηση του διαστημόπλοιου, στην αποτελεσματική επίθεση με πυροβόλα όπλα ή με πυραύλους και στο πόσο αποτελεσματικά αμυντικά συστήματα μπορεί να έχει το διαστημόπλοιό μας. Η κάθε κλάση περιλαμβάνει ένα πολύπλοκο tech tree με πολλές διαθέσιμες δυνατότητες. Επίσης, υπάρχει ένας πολύ μεγάλος αριθμός όπλων και τεχνολογιών, με τα οποία μπορούμε να αναβαθμίσουμε τις μονάδες μας.

Κατά τη διάρκεια της περιήγησής μας θα συναντήσουμε πολλούς χαρακτήρες, οι οποίοι θα μας αναθέσουν πολλές αποστολές, κυρίες ή δευτερεύουσες, οι οποίες ουσιαστικά απλά μας βάζουν να ταξιδεύουμε στα διάφορα πλανητικά συστήματα από τον ένα διαστημικό σταθμό στον άλλο. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί γραπτούς διαλόγους για να ξετυλίξει την πλοκή του και ενώ οι περισσότεροι διάλογοι είναι καλογραμμένοι, δυστυχώς η υπόθεση δεν είναι ενδιαφέρουσα και μετά από λίγη ώρα κουράζει.

Διαστημικοί μπελάδες: Ο χειρισμός

Ο χειρισμός του Star Wolves 3 είναι παρόμοιος με αυτόν που συναντάμε στα RTS. Επιλέγουμε το διαστημόπλοιο μας και στη συνέχεια ορίζουμε την πορεία μας ή το στόχο στον οποίο θα επιτεθούμε. Υπάρχουν αρκετά προβλήματα με το χειρισμό και ένα μεγάλο μέρος από αυτά οφείλονται στο γεγονός ότι με το δείκτη του ποντικιού ορίζουμε την πορεία του σκάφους μας σε τρεις διαστάσεις. Έτσι, είναι πιθανό να θέλουμε να οδηγήσουμε το διαστημόπλοιό μας δίπλα από τον εχθρό και τελικά να μπερδευτούμε και να το πάμε από κάτω του. Η αργή κίνηση του διαστημοπλοίου αυξάνει τα προβλήματα και καθιστά τις μάχες πολύ δυσκολότερες από όσο θα έπρεπε.

Αυτό συμβαίνει διότι σε περίπτωση που δε τοποθετήσουμε από την αρχή σωστά το διαστημόπλοιο λόγω της αρκετά περίεργης πλοήγησής του στις τρεις διατάσεις, οι διορθώσεις της πορείας του είναι χρονοβόρες και κουραστικές. Έτσι, πολλές φορές -εκτός από τους εχθρούς- “μαχόμαστε” και τον ιδιότροπο χειρισμό, αλλά ευτυχώς μπορούμε να παγώσουμε το παιχνίδι και να δώσουμε τις εντολές με την ησυχία μας.

Με αυτόν τον τρόπο μπορούμε να διορθώσουμε σχετικά εύκολα την πορεία του διαστημοπλοίου όταν καταλαβαίνουμε ότι στρίβει με διαφορετικό τρόπο από αυτόν που θέλαμε. Επιπροσθέτως, δε λείπουν οι περιπτώσεις που είναι ευκολότερο να τρέξουμε μακριά από τους εχθρούς στην κοντινότερη διαγαλαξιακή πύλη παρά να τους σημαδέψουμε, κάτι που οφείλεται όχι μόνο στα προβλήματα του χειρισμού, αλλά και στην κοντινή απόσταση που πρέπει να έχουμε από τους αντιπάλους σε συνδυασμό με τα μεγάλα ποσοστά αστοχίας των επιθέσεών μας. Σε γενικές γραμμές, οι περισσότερες μάχες είναι αρκετά δύσκολες λόγω…χειρισμού. Ωστόσο, πολύ χρήσιμος είναι ο χάρτης μέσα από τον οποίο μπορούμε να επιλέξουμε πολύ ευκολότερα την πορεία μας και ενώ το σκάφος μας κινείται υπερβολικά αργά, μπορούμε να αυξήσουμε την ταχύτητα του παιχνιδιού μέχρι και οκτώ φορές.

Μεγάλο μέρος που παιχνιδιού το περάσαμε στο χάρτη επιλέγοντας την πορεία μας εύκολα –και σε δύο διαστάσεις- και περιμένοντας να φτάσουμε στο προορισμό μας, ενώ αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι “παγώνει” αυτόματα όταν βρούμε εχθρικά σκάφη απέναντι μας.

{PAGE_BREAK}

Ο τεχνικός τομέας

Στον οπτικό τομέα το παιχνίδι είναι πολύ καλό. Τεχνικά μπορεί να μην εντυπωσιάζει, αλλά το βρήκαμε πολύ όμορφο αισθητικά. Στο background χρησιμοποιούνται πανέμορφες εικόνες με νεφελώματα και πλανητικά συμπλέγματα που συνεισφέρουν σημαντικά στη γενικότερη sci-fi ατμόσφαιρα. Από την άλλη πλευρά, ο σχεδιασμός των διαστημοπλοίων δεν είναι ιδιαίτερα ευφάνταστος, αλλά γενικά ικανοποιεί. Στον τομέα του ήχου, τις ελάχιστες φορές που υπάρχει voice acting, είναι κακό, ενώ τη μουσική που επιλέχθηκε δεν τη βρήκαμε κατάλληλη για το ύφος του παιχνιδιού και πολλές φορές χαμηλώσαμε την ένταση των ηχείων μας.

Συμπεράσματα

Είναι πολλοί οι λόγοι για τους οποίους μπορεί να γίνει ελκυστικό ένα RPG., ειδικά αν έχει πεδίο δράσης το διάστημα. Μία ενδιαφέρουσα ιστορία, ένα καλογραμμένο σενάριο, ένα καλό σύστημα μάχης και η εξερεύνηση νέων πλανητών είναι τα πράγματα που θα μπορούσαν να καταστήσουν καλό ένα παιχνίδι. Όμως, το Star Wolves 3: Civil War αποτυγχάνει.

{VIDEO_1}

Σίγουρα πολλοί από τους διαλόγους που χρησιμοποιεί είναι καλογραμμένοι και σχετικά αληθοφανείς, ενώ κυρίως εξαιτίας του οπτικού του τομέα, καταφέρνει αρκετές φορές να δημιουργήσει μία πολύ καλή ατμόσφαιρα. Όλα όμως διαλύονται όταν συναντάμε κάποιον εχθρό και τα προβλήματα του χειρισμού κάνουν την εμφάνισή τους.

Ακόμα και αν μπορούσαμε να παραβλέψουμε αυτά τα προβλήματα, η άκρως επαναλαμβανόμενη φύση των αποστολών, που μας στέλνουν συνεχώς από το σημείο Α στο σημείο Β χωρίς να υπάρχει ενδιαφέρον σεναριακά που θα δικαιολογούσε αυτές τις μετακινήσεις, κουράζει. Δεν μπορούμε να προσγειωθούμε σε κάποιον πλανήτη ή οπουδήποτε αλλού και το μόνο που αλλάζει είναι το background του κάθε πλανητικού συστήματος. Το Star Wolves 3 μπορεί να προσφέρει λίγες καλές στιγμές στους φίλους του είδους, αλλά δυστυχώς αυτές οι στιγμές έρχονται “πακέτο” με προβλήματα και ελλείψεις που δεν μπορούμε να προσπεράσουμε.

Νίκος Καβακλής

Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος

Λειτουργικό Windows XP
CPU

Pentium IV 2,0 GHz ή AMD 2,0GHz

Μνήμη RAM 512 MB
Κάρτα γραφικών nVidia GF FX5700 ή ATI Radeon 9600 με 128MB VideoRAM

 

Υποβολή απάντησης