Διαφοροποίηση στο co-op του Fable III

Kαι άλλες ενδιαφέρουσες πληροφορίες από τον Sir Peter Molyneux

Kαι άλλες ενδιαφέρουσες πληροφορίες από τον Sir Peter Molyneux

Άκρως περιεκτικός για ακόμα μια φορά ο, κατά πολλούς κομπορρήμων, κατά άλλους οραματιστής, Peter Molyneux, ήταν σε συνέντευξη για το Fable ΙΙΙ. Και ενώ στα πλαίσια της Ε3 δεν προσέθεσε πολλές νέες πληροφορίες, ήταν εξαιρετικά διαφωτιστικός για κάποιες αλλαγές στο Fable III σε σχέση με τον προκάτοχο του, αλλαγές που ως επί το πλείστον, αφορούν σε θέματα και πτυχές του παιχνιδιού για τα οποία έχουν εκφράσει απόψεις οι παίκτες και φίλοι της σειράς. Έτσι, λοιπόν, σε ό,τι αφορά το co-op, θα είναι δραματικά αλλαγμένο αφού ο παίκτης-συνοδός, δε θα είναι ένας τυχαίος henchman, αλλά ο κάθε παίκτης θα μπαίνει με το χαρακτήρα του. Το δε στοιχείο της κοινής οθόνης, θα αντικατασταθεί από την πλήρη δυνατότητα των δυο παικτών να  μεταβαίνουν όπου θέλουν στον κόσμο του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από τον συμπαίκτη τους.

Στο θέμα του οπλισμού, ο Molyneux ισχυρίζεται ότι ο κάθε παίκτης θα μπορεί να δημιουργεί το όπλο που επιθυμεί, όπως το επιθυμεί, και το οποίο θα «εξελίσσεται» παράλληλα με το χαρακτήρα, ανάλογα με τις πράξεις και την πορεία του. Έτσι, ένα όπλο θα είναι αιμοσταγές και άγριο στην εμφάνιση εφόσον ο παίκτης χρησιμοποιεί βίαιες λύσεις στα quest του παιχνιδιού, ενώ θα έχει μια πιο ντελικάτη μορφή όταν ο παίκτης είναι πιο διπλωμάτης.

Ο χάρτης που τόσο απουσίασε από το Fable 2, και η έλλειψή του απογοήτευσε πολλούς φίλους της σειράς, θα επιστρέψει πολύ βελτιωμένος με δυνατότητα εστίασης στα σημεία που μας ενδιαφέρουν και πραγματοποίησης κινήσεων management (αγοραπωλησίες ιδιοκτησιών κτλ). Τέλος, ο Molyneux, εστίασε ακόμα μια φορά στο θέμα της προσβασιμότητας του τίτλου, σε πιο casual κοινό, με την ευκολία με την οποία συμμετέχουν οι πιο hardcore παικτες. Έτσι, τόνισε ότι η μάχη στο Fable είναι μεν προσβάσιμη και εύχρηστη για έναν άπειρο παίκτη, πατώντας το A, αλλά ένας πιο έμπειρος παίκτης είναι σε θέση να της προσδώσει εξαιρετικό βάθος. Έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον το στοιχείο ότι πάνω από τους μισούς παίκτες του Fable 2, αντιλαμβάνονταν λιγότερο από το 60% των στατιστικών και των αριθμών του παιχνιδιού.

Ένα τελευταίο εξαιρετικά ενδιαφέρον στοιχείο που αναφέρει ο Molyneux, είναι το ότι, στο Fable 3, ουσιαστικά, τα Experince Points αντικαθίστανται με Followers που θα κερδίζουμε απο την ολοκλήρωση quests στο πρώτο μερος του παιχνιδιού και θα μας είναι πολύτιμοι στο δεύτερο μέρος όπου και θα κληθούμε να ορίσουμε τη μοίρα της Albion.


 

{nomultithumb}

Σάββας Καζαντζίδης
Σάββας Καζαντζίδης

O Σάββας δεν παίζει videogames από τότε που θυμάται τον εαυτό του. Δεν ξέρει πως είναι από κοντά ένα NES πόσο μάλλον ένα SNES. Παρόλα αυτά καταφέρνει και ανέχεται τον εαυτό του ως gamer και που και που, μεταξύ Heavy Metal και Χέβι Μέταλ, παίζει και κανένα παιχνίδι.

Άρθρα: 761

Υποβολή απάντησης