Οι μισθοί της βιομηχανίας

Άνοδος στα χρήματα, πτώση στις συνθήκες

Άνοδος στα χρήματα, πτώση στις συνθήκες

 Μια έρευνα που γίνεται κάθε χρόνο στην αμερικάνικη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και δημοσιεύεται στο περιοδικό Game Developer, αποκαλύπτει σε γενικές γραμμές τους μισθούς των εργαζόμενων της. Για το 2010, ο ετήσιος μισθός κατά μέσο όρο ανέρχεται στα 80.817$, σημειώνοντας μια άνοδο της τάξης του 7% σε σχέση με πέρυσι. Στην κορυφή της λίστας των πιο καλοπληρωμένων θέσεων βρίσκονται οι νομικοί και τα υψηλόβαθμα επιχειρηματικά στελέχη, των οποίων ο μισθός ανέρχεται κατά μέσο όρο στα 106. 452$ το χρόνο, μη υπολογίζοντας τα διάφορα Bonus που εισπράττουν, αφού το 85% αυτών δήλωσαν στην έρευνα πως λαμβάνουν κατά καιρούς διάφορα “δωράκια” επιπλέον. Στην αντίπερα όχθη, οι πιο κακοπληρωμένοι είναι οι Testers, των οποίων ο ετήσιος μισθός δεν ξεπερνά τα 49.909$, σημειώνοντας πάντως εντυπωσιακή άνοδο από το περσινό νούμερο των 37.905$. Στα ενδιάμεσα έχουμε τους πραγματικούς δημιουργούς των παιχνιδιών, με τους Sound Designers και τους συνθέτες στα 68.088$, τους game designers στα 70.223$, artists και animators στα 71.354$, προγραμματιστές στα 85.733$ και τους παραγωγούς στα 88.544$.

Στην ανεξάρτητη πλευρά της βιομηχανίας, ο ετήσιος μισθός των εργαζομένων κατά μέσο όρο ανέρχεται μόλις στα 26.780$, 6000 $ δολάρια όμως περισσότερα από το 2009 και σε συνδυασμό με τη γενικότερη δυσαρέσκεια των εργαζομένων της βιομηχανίας αυτή τη στιγμή, η ανεξάρτητη σκηνή φαίνεται να κερδίζει συνεχώς έδαφος. Σύμφωνα με όσους έλαβαν μέρος στην έρευνα, οι εργαζόμενοι καλούνται να εργάζονται όλο και συχνότερα υποχρεωτικές υπερωρίες και υπό δύσκολες συνθήκες. Δώδεκα ώρες την ημέρα, χωρίς παύση τα σαββατοκύριακα για συνεχόμενες εβδομάδες δεν είναι και ό,τι πιο ευχάριστο. Γι’ αυτό η ανεξάρτητη σκηνή φαντάζει όλο και πιο θελκτική χρόνο με το χρόνο.

{nomultithumb}

Γιώργος Πρίτσκας
Γιώργος Πρίτσκας
Άρθρα: 245

Υποβολή απάντησης