O Harada μιλά για το Tekken του Wii U
Kαι αποκαλύπτει πώς το παιχνίδι θα εκμεταλλεύεται το χειριστήριο της κονσόλας
Kαι αποκαλύπτει πώς το παιχνίδι θα εκμεταλλεύεται το χειριστήριο της κονσόλας
Στο παρακάτω video, ο παραγωγός της σειράς Tekken, Katsuhiro Harada, μιλάει για τον τίτλο που ετοιμάζει για τo επόμενο σύστημα της Nintendo, το Wii U. Το παιχνίδι θα εκμεταλλεύεται το χειριστήριο της κονσόλας ποικιλοτρόπως. Για παράδειγμα, ο παίκτης θα μπορεί να "μπαίνει" στο match ενός φίλου του κι όσο τον παρακολουθεί στην οθόνη της τηλεόρασης περιμένοντας, να παίξει κάποιο άλλο στην οθόνη του χειριστήριου. Επιπλέον, πολλές πληροφορίες, που παραδοσιακά γέμιζαν την οθόνη στο practice mode, θα μπορούν να μεταφερθούν στο χειριστήριο για να μπορέσει ο παίκτης να "μελετήσει" τη μάχη -σύμφωνα με τον Harada.
Τα σχέδια του Harada για το Tekken του Wii U, τον πρώτο τίτλο της σειράς για οικιακή κονσόλα της Nintendo, αλλά και μπόλικο gameplay, μπορείτε να απολαύσετε στο trailer που ακολουθεί.
{nomultithumb}