GC 2011: Ημέρα 2η & 3η
Η ευρωπαϊκή γιορτή των games περνά στα χέρια των fans
Η ευρωπαϊκή γιορτή των games περνά στα χέρια των fans
Οι τελευταίες δύο ημέρες της “επαγγελματικής” πλευράς της Gamescom θα φιλοξενηθούν σε αυτό το άρθρο μαζί – όχι, αυτό δεν οφείλεται στην οικολογική μας συνείδηση (σκεφτείτε πόσα Watt γλυτώνετε διαβάζοντας ένα αντί για δύο άρθρα!), αλλά αφενός σε ένα τεχνικό πρόβλημα στην αποστολή του GameOver, αφετέρου (και μάλλον και κυρίως) στην ολοένα και πιο ξεχωριστή φύση της Gamescom ως gaming event. Βλέπετε, η Gamescom πολλές φορές θεωρείται το “μικρό, φτωχό αδελφάκι” της E3, καθώς οι πραγματικά σημαντικές ανακοινώσεις της βιομηχανίας λαμβάνουν χώρα στο Los Angeles. Η φετινή Gamescom δεν αποτέλεσε εξαίρεση, καθώς πέρα από την ανακοίνωση της νέας πτώσης τιμής του PS3, δεν υπήρχε καμία άλλη αποκάλυψη μεγάλου βεληνεκούς.

Μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις της E3 στον χώρο του hardware, το Wii U, έλαμψε διά της απουσίας του στην Gamescom. Για άλλη μια φορά, για τους επαγγελματίες, η Gamescom μοιάζει ως ένα “συμπληρωματικό” event, για να καλυφθούν κενά που μπορεί ο Τύπος και τα μέλη της βιομηχανίας games να είχαν στην E3, ή για να έχουν πρόσβαση στα τεκταινόμενα και όσοι δεν παραβρέθηκαν στο LACC τον Ιούνιο.
Ίσως, όμως, η παραπάνω θεώρηση να είναι λανθασμένη. Η Gamescom ξεχωρίζει από την E3 σε ένα πολύ βασικό σημείο: αντίθετα με το αυστηρά επαγγελματικό κοινό της E3 (εντάξει, το “αυστηρά” μπορεί και να είναι λίγο υπερβολικό), η γερμανική έκθεση είναι ανοιχτή στο κοινό και καλεί τους fans του gaming, δηλαδή τους τελικούς αποδέκτες αυτού του προϊόντος ψυχαγωγίας, να μάθουν από κοντά τα τελευταία νέα, να παρακολουθήσουν παρουσιάσεις και, το κυριότερο, να πιάσουν στα χέρια τους παιχνίδια πολύ πιο νωρίς από την ημερομηνία κυκλοφορίας τους. Αυτός είναι ο κύριος σκοπός αυτής της έκθεσης και με αυτό τον σκοπό κατά νου είναι οργανωμένη. Ο μέσος gamer που έχει την ευκαιρία να ζήσει από κοντά αυτή τη γιορτή των παιχνιδιών, δεν ενδιαφέρεται για ανακοινώσεις νέου hardware και software, οικονομικές μετρήσεις και στατιστικά πωλήσεων. Ή μάλλον, ενδιαφέρεται και για αυτά (φυσικά), αλλά μοιάζουν ασήμαντα όταν μπροστά του έχει την ευκαιρία να παίξει με το Modern Warfare 3, το StarCraft 2, το Diablo III, το Mass Effect 3, το Dark Souls, το The Secret World, το Battlefield 3, το Resistance 3, και τόσους και τόσους άλλους τίτλους, των οποίων η κυκλοφορία ακόμη τοποθετείται σε μέλλοντα χρόνο.

Είναι ενδεικτικό ότι τα μέλη του Τύπου που καλύπτουν την έκθεση, εκτός αν τυχαίνει να αποτελούν μέρος πολυμελούς ομάδας (βλ. μεγάλα μέσα), αδυνατούν να κάνουν το ίδιο, μια και προέχουν τα ραντεβού με τις παρουσιάσεις κεκλεισμένων των θυρών, στην business area της έκθεσης που δεν ανοίγει ποτέ για το κοινό. Η Gamescom του Τύπου, λοιπόν, και αυτή του κοινού, είναι δύο τελείως διαφορετικές εκθέσεις, καθώς τα media πρέπει να τρέχουν στα ραντεβού τους και δεν έχουν το περιθώριο να περιμένουν στην ουρά του showfloor για τα hands-on και τις παρουσιάσεις που τους ενδιαφέρουν. Αυτού του είδους το περιβάλλον δεν ευνοεί, λοιπόν, την εμφάνιση συνταρακτικών νέων ειδήσεων. Είναι, όμως, ό,τι καλύτερο για τον gamer, ο οποίος έχει την μοναδική ευκαιρία να ασχοληθεί με τα αγαπημένα του και πιο πολυαναμενόμενα γι’αυτόν παιχνίδια και, αν είναι τυχερός, να γνωρίσει και κάποιον από τους developers που είναι υπεύθυνοι για την ύπαρξη των games που απολαμβάνει.
Όχι, φυσικά, ότι και τα media μένουν παραπονεμένα από τις παρουσιάσεις. Αντιθέτως, η ροή των previews που καλά κρατεί από την E3 ακόμη, θα συνεχιστεί και με την Gamescom, καθώς καταφέραμε να δούμε αρκετά και ενδιαφέροντα. Ενώ η Gamescom 2011 πλέον περνά αποκλειστικά στα χέρια του κοινού, εσείς μείνετε συντονισμένοι στο GameOver για περισσότερο υλικό από την έκθεση. Και στο μεταξύ, μπορείτε να πάρετε μια ιδέα από το showfloor στο video που ακολουθεί.
Μιχάλης Τέγος
{nomultithumb}