Διορθώσεις για το Skyrim
Νωρίς νωρίς...
Νωρίς νωρίς…
Είναι πλέον ελαφρώς ουτοπικό να περιμένουμε κυκλοφορίες του μεγέθους του Skyrim να παρουσιάζονται υπερπλήρεις (από όλες τις απόψεις) κατά την κυκλοφορία τους. Είτε πρόκειται για περιεχόμενο (first day dlcs) είτε πρόκειται για διόρθωση τεχνικών θεμάτων, η λύση για τους δημιουργούς είναι μία: Παραδίδουμε τον τίτλο στo deadline που επιβάλλει η εταιρεία διανομής και συμμαζεύουμε ό,τι μπορούμε στο υπόλοιπο διάστημα μέχρι την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Έτσι και στην περίπτωση του Skyrim, μετά από αναφορές παικτών που με διάφορους τρόπους είχαν πρόσβαση στον τίτλο νωρίτερα του προκαθορισμένου, ότι υπάρχουν κάποια τεχνικά θέματα (ιδίως αναφέρεται ότι με εγκατεστημένο το παιχνίδι στο σκληρό δίσκο του Xbox 360, κατά το loading περιοχών κάποια textures αργούν να φορτώσουν), υπήρξε απάντηση από την Bethesda ότι στις 11 Νοεμβρίου θα υπάρχει για όλες τις πλατφόρμες διαθέσιμο το patch 1.1 που θα επιλαμβάνεται τέτοιων θεμάτων.
{nomultithumb}