Ευκαιρία “καριέρας” στη Bethesda
Σε θέσεις... προγραμματιστή για το PS3
Σε θέσεις… προγραμματιστή για το PS3
Με τα προβλήματα στην έκδοση του Skyrim για το PS3 να συνεχίζονται και μετά το 1.2 patch του παιχνιδιού, η Bethesda προσεγγίζει πλέον διαφορετικά το ζήτημα. Η ουσία είναι ότι από ένα σημείο και μετά στο παιχνίδι, ο PS3 χρήστης και αγοραστής του Skyrim δε γνωρίζει κατά πόσο θα είναι σε θέση να συνεχίσει να παίζει αφού οι πτώσεις στο frame rate και τα κολλήματα καθιστούν τον τίτλο unplayable. H Bethesda, λοιπόν, απευθύνεται στους παίκτες που αντιμετωπίζουν το πρόβλημα και ζητά την αποστολή των save file τους, προκειμένου να εντοπίσει ποιος τομέας ακριβώς ευθύνεται. Η πλήρης ανταπόκριση της εταιρείας στο ζήτημα έχει ως εξής:
"Τη στιγμή που το 1.2 update έχει διορθώσει (σ.σ.: ?) τα προβλήματα που αντιμετώπιζαν οι PS3 παίκτες του παιχνιδιού που έχουν παίξει πολλές ώρες, είμαστε σε θέση να γνωρίζουμε ότι για ένα ποσοστό αυτών δεν υπήρξε βελτίωση. Σε αυτούς τους παίκτες έχουμε απευθυνθεί και συλλέγουμε τα save files προκειμένου να εντοπίσουμε επακριβώς το πρόβλημα. Στην παρούσα φάση, ξέρουμε ότι δεν πρόκειται για κάτι μεμονωμένο αλλά για έναν συνδυασμό παραγόντων και μικροτέρων στοιχείων που οδηγούν σε ένα αποτέλεσμα, που άλλοι βλέπουν και άλλοι όχι. Σε ορισμένες περιπτώσεις είναι το Autosave που δουλεύει στο background (μπορείτε να το απενεργοποιήσετε δοκιμαστικά), σε άλλες το SPU A.I. updates, και σε άλλες το dynamic system memory allocation.
Οι αλλάγες και οι επεμβάσεις σε αυτούς τους τομείς δε θα περιέχονται στο 1.3 patch, το οποίο και βρίσκεται στα τελευταία στάδια τεσταρίσματος. Κατανοούμε πόσο εξοργιστικό είναι το να έχει κάποιος αυτά τα προβλήματα και σας ευχαριστούμε όλους για την αμφίδρομη ενημέρωση και πληροφορηση πάνω σε αυτά. Να είστε σίγουροι ότι λαμβάνουμε πολύ σοβαρά υπόψη την gameplay εμπειρία σας και θα συνεχίσουμε να δουλεύουμε για να τη βελτιώσουμε"
Εν τω μεταξύ, η συντακτική ομάδα του GameOver έχει κάνει άνω κάτω ό,τι συσκευασία PS3 έχει στην κατοχή της, για να εντοπίσει το manual για το πώς λειτουργεί το dynamic system memory allocation και τα SPU A.I. updates. Σίγουρα είναι μαζί με το "πώς να φορτίζετε το Dualshock 3".
{nomultithumb}