Ο Avellone μιλά για την εξέλιξη των RPGs

Το στέλεχος της Obsidian κρίνει και εμφανίζεται σκεπτικό

Το στέλεχος της Obsidian κρίνει και εμφανίζεται σκεπτικό

Ο Chris Avellone της Obsidian πιστεύει ότι μερικές από τις εξελίξεις των RPGs τα τελευταία χρόνια υποβαθμίζουν το είδος. Ο Avellone είχε σημαντικό ρόλο σε αρκετά RPGs, όπως τα Fallout 2, Icewind Dale και Planescape: Torment, και τώρα εργάζεται στην Obsidian. Ο Avellone, λοιπόν, δήλωσε στο Industry Gamers ότι ενώ οι μηχανισμοί που σχεδιάζονται για να βοηθήσουν τους παίκτες είναι χρήσιμοι, έχουν και μία αρνητική πλευρά. "Θα έλεγα ότι οι ‘εξελίξεις’ έχουν γίνει με γνώμονα την ευκολία των παικτών, μερικές φορές σωστά και μερικές φορές λανθασμένα κατά τη γνώμη μου. Τα Journals, οι πυξίδες για τα quests που δείχνουν απευθείας το στόχο και το σωστό δρόμο, τα auto-maps κ.λπ. είναι χρήσιμα, αλλά ταυτόχρονα πιστεύω πως υποβαθμίζουν τη συγκίνηση της επιτυχίας, της εξερεύνησης και πολλά από όσα κάνουν τα RPGs να είναι, RPGs" ανέφερε ο δημιουργός. 

Από την άλλη πλευρά, ο Avellone αναφέρει ότι το καλύτερο voice acting και οι συνέπειες των επιλογών των παικτών βρίσκονται στη σωστή κατεύθυνση.

"Όσον αφορά στα στοιχεία που δεν έχουν σχέση με το interface, πιστεύω ότι η ιδέα των ηθικά γκρίζων επιλογών και η μεγαλύτερη έμφαση στις επιλογές και τις συνέπειες είναι σπουδαία για τα RPGs. Τέλος, οι χαρακτήρες με πλήρες voice over ήταν κάτι που οι εταιρείες εξελίσσουν από το Knights of the Old Republic και η ποσότητα του localization, της ηχογράφησης και η επεξεργασία του ήχου που χρειάζεται είναι σημαντικά, αλλά πιστεύω ότι είναι κάτι πολύ θετικό για τους παίκτες". Κλείνοντας ο Avellone σχολίασε την τάση πολλών παιχνιδιών να δανείζονται RPG στοιχεία. "Μου αρέσει που οι μηχανισμοί των RPGs περνάνε σε άλλες κατηγορίες παιχνιδιών και τα είδη δεν είναι πια ξεκάθαρα. Οι ομάδες ανάπτυξης βλέπουν τη χρησιμότητα της παραμετροποίησης, του leveling, των διαλόγων, των επιλογών και άλλα στοιχεία που κανονικά θεωρούνται μηχανισμοί των RPGs".

{nomultithumb}

Υποβολή απάντησης