“Μεγάλο μέρος του Infinite έχει μείνει κρυφό”
Από το κοινό αλλά και την ίδια την ομάδα ανάπτυξης, δηλώνει ο Levine
Από το κοινό αλλά και την ίδια την ομάδα ανάπτυξης, δηλώνει ο Levine
Σε δηλώσεις σχετικά με το πολυαναμενόμενο Bioshock Infinite προχώρησε ο Creative Director και "εγκέφαλος" της σειράς Bioshock, Ken Levine, για χάρη του PSM3. Ο εκκεντρικός δημιουργός, ανέφερε πως έχει φυλάξει σημαντικό μέρος του σεναρίου -κι όχι μόνο- μυστικό από το κοινό, ώστε να μην καταστρέψει την εμπειρία των υποψήφιων αγοραστών πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ακόμη, έχει φτάσει σε τέτοιο σημείο, ώστε να κρατήσει μυστικά σημαντικά σημεία του τίτλου απο την ίδια την ομάδα ανάπτυξης!
"Είμαι τυχερός, με την έννοια ότι κανείς δεν μου λέει τί μπορώ και τί δεν μπορώ να πω στην εταιρεία. Είμαι πολύ τυχερός που δεν έχω να ασχοληθώ με αυτό. Είμαι αυτός που παίρνει τις αποφάσεις σχετικά με το τί θα αποκαλυφθεί και πότε.", αναφέρει ο δημιουργός. "Πιστεύω πως είναι καλύτερο να πω λιγότερα, παρά περισσότερα, διότι δεν θέλω να χαλάσω την εμπερία για τους ανθρώπους. Με τον τρόπο που αναπτύσσουμε το παιχνίδι, ακόμη και οι περισσότεροι στην ομάδα δεν γνωρίζουν σημαντικά μέρη της ιστορίας. Θέλω να τους διατηρώ σε εγρήγορση, να τους παρατηρώ ενώ βλέπουν αυτά τα μέρη της ιστορίας να εκτυλλίσονται, ώστε να μπορώ να δω τις αντιδράσεις τους. Είναι πολύ σημαντικό να κρατάς τους ανθρώπους "παρθένους" ως προς ενα συγκεκριμένο υλικό, διότι δεν πρόκειται να λάβεις την ίδια αντίδραση απο αυτούς τη δεύτερη φορά."
Με βάση τα παραπάνω, μην περιμένετε μεγάλες αποκαλύψεις που θα αφορούν τον τίτλο, εκτός και αν ο Levine. Το Bioshock Infinite κυκλοφορεί στις 16 Οκτωβρίου στις ΗΠΑ και στις 19 του ίδιου μήνα στον υπόλοιπο κόσμο, για PC, PlayStation 3 και Xbox 360.
{nomultithumb}