Tiny Wings

Ακόμη ένα... πετούμενο που κάνει θραύση στο iOS

Ακόμη ένα… πετούμενο που κάνει θραύση στο iOS

Είναι γεγονός πως το App Store αποτελεί μια μεγάλη ευκαιρία για πολλούς νέους developers να δοκιμάσουν τις ικανότητες και την τύχη τους, με αρκετούς από αυτούς να ακολουθούν την εκάστοτε μόδα στο κυνήγι του εύκολου κέρδους. Αποτέλεσμα των παραπάνω, να έχει κατακλυστεί από πολυάριθμους τίτλους, εκ των οποίων η πλειοψηφία αναπόφευκτα είναι αυτό που αποκαλούμε “casual”. Μέσα όμως στον κατακλυσμό απομιμήσεων, πουλερικών, νευριασμένων και μη, υπάρχουν και αρκετές δημιουργίες, που ενώ δεν ξεφεύγουν από τον όρο “casual”, καταφέρνουν να ξεχωρίσουν, πρώτα στα ψηφιακά ράφια και αργότερα στην καρδιά μας. Στην τελευταία κατηγορία ανήκει ένα ακόμη indie διαμαντάκι, ονόματι Tiny Wings. Ένα παιχνιδάκι, το οποίο όποτε θα αναφέρουμε, θα αρχίζουμε ασυνείδητα να μιλάμε για το πρασινωπό, χαριτωμένο, «γουτσου-γουτσου» στρουμπουλό πουλάκι που έχει μόνο ένα όνειρο: Να πετάξει! Όπως καταλαβαίνουμε από τον τίτλο του παιχνιδιού, ο… Birdy (η ονομασία του είναι δική μας υπόθεση) έχει στη διάθεσή του πολύ μικρά φτερά, κι έτσι ο καλύτερός του σύμμαχος σε αυτή την άνιση μάχη είναι το έδαφος. Με τη βοήθεια λείων καμπυλωτών λόφων που βρίσκονται παντού, καθίσταται δυνατό, έστω και για μικρά χρονικά διαστήματα, να κάνει το όνειρό του πραγματικότητα. Κύριος αντίπαλός, είναι… το βιολογικό ρολόι του Birdy, αφού όσο θα προχωράμε, η νύχτα όλο και θα πλησιάζει, με αποτέλεσμα ο ήρωας μας να πέφτει ξερός (κυριολεκτικά!) για ύπνο.

Βλέπουμε τον Birdy να κουρνιάζει και να κοιμάται στη φωλιά του υπό την χαλαρωτική εισαγωγική μελωδία του κύριου μουσικού θέματος. Ένα μήνυμα μας προστάζει: “Touch for sunrise!” Ξαφνικά ξημερώνει, ο Birdy πετάγεται από τη φωλιά του έτοιμος για μια ακόμη περιπέτεια και η μουσική “ξυπνάει”. Κάπως έτσι ξεκινάμε κάθε φορά που επιλέγουμε να παίξουμε. Κάτω αριστερά της οθόνης έχουμε ένα δείκτη που δείχνει κατά πόσο πλησιάζει η νύχτα, και δίπλα το σκορ. Ο κόσμος του παιχνιδιού αποτελείται από νησιά, τα οποία έχουν παντού λόφους, και στο τέλος του κάθε νησιού ο Birdy κάνει ένα τεράστιο άλμα προς το επόμενο. Το κάθε νησί έχει ελαφρώς διαφορετική γεωμορφία (αναλόγως επηρεάζεται και η δυσκολία), αλλά ένα ενδιαφέρον feature είναι το γεγονός πως κάθε μέρα, τα νησιά αποκτούν διαφορετικά χρώματα -μια έξυπνη προσπάθεια να προσδοθεί ποικιλία σε ένα μάλλον μονότονο και επαναλαμβανόμενο γενικότερα σκηνικό. Τα γραφικά είναι αρκετά όμορφα και ευχάριστα προς το μάτι, καθώς χρησιμοποιείται μια πλούσια παλέτα χρωμάτων. Στο βάθος ο ήλιος πέφτει και ο ουρανός αλλάζει αποχρώσεις μέχρι να νυχτώσει, και να έρθει ένα τέλος στην περιπέτειά μας. Τουλάχιστον μέχρι την επόμενη φορά…

Αξίζει να αναφερθούμε στον πολύ καλό μουσικό και ηχητικό τομέα. Το εξαιρετικό κύριο μουσικό θέμα ταιριάζει απόλυτα στο ύφος του παιχνιδιού, και συνοδεύεται από το θρόισμα των φύλλων που παρασύρονται απο τον αέρα αλλά και τις κραυγές δυσαρέσκειας ή ενθουσιασμού του Birdy, καθώς απογειώνεται προς τα σύννεφα. Το μεγαλύτερο ατού όμως, είναι το απλοϊκό και εθιστικό “one-touch” gameplay του. Κρατώντας πατημένο το δάχτυλό μας σε οποιοδήποτε μέρος της οθόνης, ο Birdy μαζεύει τα φτερά του έτσι ώστε να γίνεται πιο βαρύς και… αεροδυναμικός και να αποκτά μεγαλύτερη ταχύτητα κατά την κατάβαση από τους λόφους (ή τα σύννεφα). Αφήνοντας το δάχτυλό μας, αρχίζει να χτυπάει τα φτερά του και γίνεται πιο ανάλαφρος. Ενώ ο χειρισμός είναι απλός, για να επιτύχει κανείς μεγαλύτερες και καλύτερες πτήσεις -και επομένως καλύτερο σκορ- χρειάζεται συγκέντρωση και σωστός συγχρονισμός. Η βαθμολογία μας αυξάνεται με το χρόνο, αλλά και με διάφορες προσθήκες, όπως πολλά νομίσματα διάσπαρτα στο έδαφος, ενώ υπάρχει και ένα speed coin που μας δίνει στιγμιαίο boost ταχύτητας.

Extra πόντους παίρνουμε κάνοντας ένα… αψεγάδιαστο γλίστρημα (great slide) σε ένα λόφο, και καταφέρνοντας να αγγίξουμε τα σύννεφα που βρίσκονται στην κορυφή του ουρανού. Τέλος, σημαντικό είναι το Fever mode, το οποίο ενεργοποιείται όταν πραγματοποιήσουμε τρία συνεχόμενα great slides. Έτσι, οι πόντοι που αποκτούμε κατά τη διάρκειά του διπλασιάζονται, και αυτό συνεχίζεται για όσο κάνουμε great slides. Την εμφάνισή του κάνει και ένα υποτυπώδες leveling σύστημα, μέσω του οποίου αποκτούμε φωλιές, οι οποίες ανάλογα με τον αριθμό τους, αυξάνουν το multiplier μας ώστε να μπορούμε να κάνουμε μεγαλύτερα σκορ. Για να αποκτήσουμε μια φωλιά, οφείλουμε να εκπληρώσουμε τρία Objectives που μας δίνονται, όπως παραδείγματος χάριν, να φτάσουμε στο πέμπτο νησί κρατώντας τη συσκευή ανάποδα, και σίγουρα θα μας απασχολήσουν αρκετά.

Παρόλα αυτά, το Tiny Wings ίσως δεν είναι το παιχνίδι που θα μας κρατήσει κολλημένους πάνω από την οθόνη μέχρι εξαντλήσεως, και σε σημεία μπορεί να το βαρεθούμε, ή να νιώσουμε πως έπρεπε να έχει το κάτι παραπάνω. Τα παραπάνω όμως είναι καθαρά υποκειμενικά, και εν μέρει επιβάλλονται από την ίδια τη φύση του παιχνιδιού. Η αλήθεια είναι πως ό,τι κάνει, το κάνει αψεγάδιαστα, κι αυτός είναι ο λόγος της επιτυχίας του. Το Tiny Wings αποτελείται από μια καλή ιδέα, και μια ακόμη καλύτερη εκτέλεση. Είναι ένα απλό, ανάλαφρο, εθιστικό, χαριτωμένο και χαλαρωτικό «παιχνίδι τσέπης». Και σίγουρα, ένας από τους καλύτερους τρόπους να σκοτώσετε ευχάριστα την ώρα σας.

Χρήστος Λιάπης

Χρήστος Λιάπης
Χρήστος Λιάπης

Πραγματικό παιδί της γενιάς του '90, το (όχι και τόσο) μακρινό gaming ταξίδι του ξεκίνησε κάτι Χριστουγεννιάτικα πρωινά με γάλα κακάο και Crash Bandicoot στο PS One. Έκτοτε, πασχίζει να καλύψει το εύρος παλιών και νέων όχι μόνο παιχνιδιών, αλλά ταινιών, σειρών, βιβλίων και μουσικής, σπαταλά καθημερινά πολύτιμο χρόνο αγναντεύοντας το ταβάνι και μετά γκρινιάζει ότι δεν προλαβαίνει τίποτα.

Άρθρα: 356

Υποβολή απάντησης