“Κίνητρο το νόημα, όχι η διασκέδαση”
Τάδε έφη David Cage για το Beyond: Two Souls
Τάδε έφη David Cage για το Beyond: Two Souls
Ο ηγέτης της Quantic Dream και δημιουργός του Heavy Rain, David Cage, μίλησε στον περιοδικό Edge για τους στόχους που έχει θέσει με το επόμενο παιχνίδι του, το Beyond: Two Souls. Όπως συνήθως, ο Γάλλος δημιουργός τείνει να διαφέρει, δηλώνοντας πως δεν στοχεύει να προσφέρει διασκέδαση στους παίκτες, αλλά ένα μοναδικό, συναισθηματικό ταξίδι, μια διαφορετική εμπειρία.
"Δεν ενδιαφέρομαι να προσφέρω διασκέδαση στους gamers, αλλά μια πρόκληση για το μυαλό τους και όχι για τους αντίχειρές τους. Ίσως δεν είναι αυτό που θέλει σήμερα ο περισσότερος κόσμος, αλλά αυτό θέτω ως προσωπικό μου στόχο για το Beyond: Two Souls: να δημιουργήσω κάτι διαφορετικό."
Το σενάριο του παιχνιδιού ακολουθεί την ιστορία ενός χαρακτήρα (Jodie Holmes) σε βάθος 15 χρόνων, και έχει επηρεαστεί απο τον χαμό ενός συγγενούς του David Cage.
{nomultithumb}