“Κίνητρο το νόημα, όχι η διασκέδαση”

Τάδε έφη David Cage για το Beyond: Two Souls

Τάδε έφη David Cage για το Beyond: Two Souls

Ο ηγέτης της Quantic Dream και δημιουργός του Heavy Rain, David Cage, μίλησε στον περιοδικό Edge για τους στόχους που έχει θέσει με το επόμενο παιχνίδι του, το Beyond: Two Souls. Όπως συνήθως, ο Γάλλος δημιουργός τείνει να διαφέρει, δηλώνοντας πως δεν στοχεύει να προσφέρει διασκέδαση στους παίκτες, αλλά ένα μοναδικό, συναισθηματικό ταξίδι, μια διαφορετική εμπειρία.

"Δεν ενδιαφέρομαι να προσφέρω διασκέδαση στους gamers, αλλά μια πρόκληση για το μυαλό τους και όχι για τους αντίχειρές τους. Ίσως δεν είναι αυτό που θέλει σήμερα ο περισσότερος κόσμος, αλλά αυτό θέτω ως προσωπικό μου στόχο για το Beyond: Two Souls: να δημιουργήσω κάτι διαφορετικό."

Το σενάριο του παιχνιδιού ακολουθεί την ιστορία ενός χαρακτήρα (Jodie Holmes) σε βάθος 15 χρόνων, και έχει επηρεαστεί απο τον χαμό ενός συγγενούς του David Cage.

{nomultithumb}

Χρήστος Λιάπης
Χρήστος Λιάπης

Πραγματικό παιδί της γενιάς του '90, το (όχι και τόσο) μακρινό gaming ταξίδι του ξεκίνησε κάτι Χριστουγεννιάτικα πρωινά με γάλα κακάο και Crash Bandicoot στο PS One. Έκτοτε, πασχίζει να καλύψει το εύρος παλιών και νέων όχι μόνο παιχνιδιών, αλλά ταινιών, σειρών, βιβλίων και μουσικής, σπαταλά καθημερινά πολύτιμο χρόνο αγναντεύοντας το ταβάνι και μετά γκρινιάζει ότι δεν προλαβαίνει τίποτα.

Άρθρα: 356

Υποβολή απάντησης