“Αποτυχία” το Bayonetta στο PlayStation 3

Σύμφωνα με τον διευθυντή της Platinum Games

Σύμφωνα με τον διευθυντή της Platinum Games

Ενώ η Platinum Games εργάζεται επάνω στο Metal Gear Rising: Revengeance και στο Bayonetta 2, ο Atsushi Inaba κοίταξε στο παρελθόν και θυμάται την κακή μεταχείριση του πρώτου Bayonetta από την Sega. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο περιοδικό Edge, έριξε το φταίξιμο στην Sega για τα προβλήματα με το frame rate, τα glitches και τον χειρισμό στην έκδοση του PlayStation 3. Ειδικότερα, η ανάπτυξη του πρώτου Bayonetta στη κονσόλα της Sony είχε ανατεθεί σε ένα εσωτερικό στούντιο της Sega και για αυτό το λόγο υπήρχαν αυτά τα προβλήματα.

Σύμφωνα με τον Inaba, αυτή ήταν η μεγαλύτερη αποτυχία της Platinum Games έως τώρα και δεν σκοπεύουν να το ξανακάνουν. Ήδη κατάφεραν να το αποτρέψουν με το Vanquish, του οποίου όλες οι εκδόσεις αναπτύχθηκαν μόνο από την Platinum Games.

{nomultithumb}

Leroy Jenkins
Leroy Jenkins
Άρθρα: 460

Υποβολή απάντησης