Αύξηση πωλήσεων στο PC gaming software
Η βιομηχανία των υπολογιστών ανθίζει, σύμφωνα με στοιχεία της PC Gaming Alliance
Η βιομηχανία των υπολογιστών ανθίζει, σύμφωνα με στοιχεία της PC Gaming Alliance
H PC Gaming Alliance ανακοίνωσε τα αποτελέσματα ερευνών που διεξήγαγε σχετικά με την πορεία της gaming βιομηχανίας στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με τη DFC Intelligence, το PC gaming software market παρουσίασε μια αύξηση σε παγκόσμια κλίμακα της τάξης του 8% από το 2011, αριθμός που μεταφράζεται σε έσοδα που αγγίζουν τα $20 δισεκατομμύρια. Παρά τη μείωση των συνδρομών στους ΜΜΟ τίτλους, παίχνιδια όπως τα Diablo 3, Guild Wars 2 και Minecraft κατάφεραν να κρατήσουν την αγορά των PC gamers ζωντανή και ακμάζουσα.
Η έρευνα αναφέρει πως η Κίνα πρωτοστατεί στο PC gaming, καθώς της αναλογεί περίπου το 35% των συνολικών εσόδων. Σήμερα υπάρχουν περισσότεροι από 1 δισεκατομμύρια gamers που παίζουν σε PCs, με την DFC να προβλέπει περαιτέρω ανάπτυξη της συγκεκριμένης μερίδας μέχρι το 2016. Επιπλέον, δόθηκαν ορισμένα δημογραφικά στοιχεία που αφορούν στο μέσο Αμερικανό Windows-based PC gamer και αποκαλύπτουν ότι ο μέσος όρος ηλικίας είναι τα 35 έτη, κάτι που η βιομηχανία θα επιδιώξει να αντιστρέψει και να απευθυνθεί σε νεότερο κοινό.
{nomultithumb}