Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

Στασιμότητα από τη CyberConnect2.


 

Το βασικό σύστημα μάχης του Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 δεν έχει αρκετές αλλαγές σε σχέση με τους προκατόχους του ή, πιο σωστά, τις αλλαγές θα τις προσέξουν μόνο οι πιο φανατικοί του franchise. Σε αυτό το σημείο θα θέλαμε να παραπέμψουμε όσους δεν έχουν ξαναπαίξει κάποιο παιχνίδι της σειράς στον αντίστοιχο τομέα της παρουσίασης που κάναμε στο προηγούμενο παιχνίδι. Εδώ θα επικεντρωθούμε στις αλλαγές και σε κάποιες νέες προσθήκες. Μία αλλαγή είναι πως ορισμένες πίστες έχουν όρια και μία μάχη μπορεί να τελειώσει με ring out.

Επιπλέον, οι support characters τώρα έχουν τη δική τους μπάρα ενέργειας και αν χτυπηθούν αρκετές φορές, αναγκάζονται να εγκαταλείψουν τη μάχη. Συνολικά, το σύστημα μάχης είναι, οριακά, το καλύτερο της σειράς, αλλά δεν πιστεύουμε πως αυτό είναι αρκετό. Παρά τους πολλούς χαρακτήρες, το σύστημα μάχης έχει αρχίσει να κουράζει και ειλικρινά θεωρούμε πολύ περιοριστικό το γεγονός πως, τόσα παιχνίδια μετά, ο κάθε χαρακτήρας έχει ουσιαστικά μόνο δύο ειδικές κινήσεις ενεργές κατά τη διάρκεια της μάχης.

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 image 04

Επιπροσθέτως, δεν καταλαβαίνουμε γιατί η συνεργασία δύο ή και παραπάνω ηρώων σε μία ομάδα δεν γίνεται με ένα “κανονικό” tag team και συνεχίζουμε να περιοριζόμαστε σε ένα βασικό χαρακτήρα, τη στιγμή που οι υπόλοιποι κάνουν μόνο support (το οποίο βέβαια έδω έχει κάποιες βελτιώσεις). Το μοναδικό νέο mode στο gameplay του Ninja Storm 3 μας επιτρέπει να πολεμήσουμε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα. Σε αυτή την περίπτωση, με το δεξί μοχλό επιλέγουμε το στόχο μας και όταν νικήσουμε έναν εχθρό, με το πάτημα ενός κουμπιού μπορούμε να τηλεμεταφερθούμε κοντά στον επόμενο στόχο.

Το mode αυτό είναι κάτι το διαφορετικό και διασκεδαστικό. Καταφέρνει να προσφέρει ποικιλία, αν και δυστυχώς δεν το συναντάμε πολύ συχνά. Τέλος, αξίζει να αναφέρουμε ότι το Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 διαθέτει πλήρες online mode με ranked και player matches. Το πρόβλημα είναι πως το εν λόγω mode είναι αρκετά αδιάφορο εξαιτίας του απλοϊκού και υπερβολικά οικείου συστήματος μάχης, αλλά και προβλημάτων που ανέκαθεν μάστιζαν τη σειρά (spamming).

Τα γραφικά του Ultimate Ninja Storm 3 είναι πάρα πολύ καλά, αν και ελάχιστα διαφέρουν από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Για την ακρίβεια, δε μπορούμε παρά να εκφράσουμε την απορία μας για το γεγονός ότι τα γραφικά του πρώτου παιχνιδιού της σειράς, που κυκλοφόρησε το 2008, παραμένουν τα καλύτερα ως σήμερα (θυμηθείτε την πόλη Konoha). Πέρα από τα παράπονά μας για τη στασιμότητα του τεχνικού τομέα, οφείλουμε να αναφέρουμε πως το νεότερο παιχνίδι του franchise διαθέτει μερικά από τα καλύτερα “anime cut scenes” που έχουμε δει σε παιχνίδι. Επίσης, αξίζει να αναφέρουμε την υπάρξη ιαπωνικού voice over, το οποίο συνεισφέρει αρκετά στη συνολική ατμόσφαιρα. Ωστόσο, η μουσική που πλαισιώνει το παιχνίδι είναι μάλλον αδιάφορη. Το Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, που όμως έχει προβλήματα σε μερικά σημεία-κλειδιά.

Αν και είναι κάπως κατώτερο σε σχέση με το Ultimate Ninja Storm 2, η ποιότητα του νέου παιχνιδιού της CyberConnect2 μας επιτρέπει να το προτείνουμε σε όλους τους φίλους του Naruto. Δεν νομίζουμε ότι υπάρχει κάτι που θα εμποδίσει τους λάτρεις της σειράς του Kishimoto να απολαύσουν το νέο τίτλο της Namco, αν και μερικές αστοχίες δεν μπορούν να περάσουν απαρατήρητες. Το βασικότερο πρόβλημα είναι ότι η CyberConnect2, επάνω στην προσπάθειά της να φέρει όσο καλύτερα μπορεί τον κόσμο του Naruto στις οθόνες μας (εντάξει, ακόμα και με λίγες ανακρίβειες), ξέχασε ότι ετοιμάζει ένα “videogame” και δεν πρόσεξε σχεδόν καθόλου τη ροή (pacing), με αποτέλεσμα ο νέος τίτλος της ενίοτε να κουράζει. Εδώ να αναφέρουμε ότι όσοι δεν γνωρίζουν τι ακριβώς είναι το Naruto και θα ήθελαν στην πρώτη ευκαιρία να ασχοληθούν με ένα παιχνίδι του franchise, ας προτιμήσουν το Ultimate Ninja Storm 2…

Νίκος Καβακλής

Υποβολή απάντησης