Περισσότερες πληροφορίες για το Dark Souls II

Ο σκηνοθέτης βεβαιώνει πως ο τίτλος θα παραμείνει πιστός στους core gamers

Ο σκηνοθέτης βεβαιώνει πως ο τίτλος θα παραμείνει πιστός στους core gamers

Μιλώντας στο IGN, ο σκηνοθέτης του επερχόμενου Dark Souls II, Yui Tanimura, βεβαίωσε πως το τρίτο μέρος της σειράς "Souls" θα μείνει πιστό στους core gamers και πως θα είναι ακόμη μία φορά απολύτως αφοσιωμένο στην αίσθηση της ικανοποίησης μετά από την προσπέλαση μεγάλων δυσκολιών. Ο άνθρωπος της FromSoftware δήλωσε πως οι φίλοι του franchise δεν πρέπει να φοβούνται για τυχόν στροφή προς τα casual κοινά, μιας και κάτι τέτοιο δεν πρόκειται να συμβεί με το Dark Souls II. Επίσης, ο Ιάπωνας δημιουργός ανέφερε πως αρκετά στοιχεία από το πρώτο Dark Souls θα μεταφερθούν στο sequel, όπως τα Bonfires, τα Estus Flasks και φυσικά το στιβαρό και κοφτερό σύστημα μάχης. "Είμαι σίγουρος πως πολλές σειρές, όταν παρουσιάζουν ένα sequel, προσπαθούν να προσθέσουν νέα χαρακτηριστικά. Ωστόσο, αυτό που θέλουμε εμείς δεν είναι να προσθέσουμε νέα στοιχεία για τους νέους παίκτες, αλλά να επικεντρωθούμε στο core κοινό" ανέφερε ο Tanimura.

Όσον αφορά τις δηλώσεις που είχε κάνει ο co-director του τίτλου τον περασμένο Δεκέμβριο, Tomohiro Shibuya, στις οποίες ανέφερε πως το Dark Souls II θα είναι πιο "απλό και κατανοητό", ο Tanimura καθησύχασε το κοινό ότι αυτές οι αλλαγές θα είναι πολύ επιφανειακές και πως δεν πρόκειται να επηρεάσουν την εμπειρία. "Δε θέλουμε να το κάνουμε πιο προσιτό, αλλά λιγάκι πιο σαφές όσον αφορά τις έννοιες που διέπουν το Dark Souls" δήλωσε ο Tanimura στο δημοσιογράφο του IGN. Τέλος, ο σκηνοθέτης του πολυαναμενόμενου sequel δήλωσε πως μετά από το άκουσμα του τεράστιου feedback που πήραν από τους παίκτες, έχουν βάλει τα δυνατά τους για ένα όσο το δυνατόν πιο εύχρηστο user interface.

Το Dark Souls II κυκλοφορεί, κατά πάσα πιθανότητα, μέσα στο 2014 για τα Xbox 360, PS3 και PC.

{nomultithumb}

BraVeHeart
BraVeHeart
Άρθρα: 951

Υποβολή απάντησης