E3 2013: Συνέντευξη Τύπου Microsoft
Όλα όσα έδειξε η Microsoft στο Λος Άντζελες
Όλα όσα έδειξε η Microsoft στο Λος Άντζελες
Με περισσότερα ερωτηματικά απ’ ό,τι προσδοκίες, και μεγαλύτερη αγωνία για ξεκαθάρισμα του τοπίου απ’ ό,τι αδημονία για το περιεχόμενο, το κοινό παρακολουθεί την πλέον (από αυτό που φαίνεται την πορεία) συμπυκνωμένη και στοχευμένη παρουσία της Microsoft στην Ε3 τα τελευταία χρόνια. Δεν υπάρχουν show επί σκηνής, δεν υπάρχουν εκπρόσωποι άλλων τμημάτων (τηλεόραση, υπηρεσίες κτλ) πέρα από μία μικρή επίδειξη των νέων δυνατοτήτων του Xbox LIVE που αφορούν σε στιγμιαία μεταπήδηση από το ένα παιχνίδι στο άλλο, στην video καταγραφή τους και στην αυτόματη αναμετάδοση τους από το twitch. Το Timeline, είναι ένα επίσης στοιχείο που αφορά το gaming και έχει να κάνει με το άμεσο feedback σε σχέση με την πρόοδο των παικτών και των φίλων τους στα παιχνίδια. To LIVE επιπλέον, προσφέρει από δω και στο εξής δύο δωρεάν παιχνίδια στα "Gold" μέλη.
Με μία σύντομη αναφορά στο Xbox 360 το οποίο από δώ και πέρα θα κυκλοφορεί με ανανεωμένη εμφάνιση στα πρότυπα του Xbox One, και τη διαβεβαίωση ότι η κονσόλα θα συνεχίσει να υποστηρίζεται με δεκάδες τίτλους (το World of Tanks Xbox360 Edition και το Max: The Curse of the Brotherhood δύο ενδεικτικοί και αποκλειστικοί εξ αυτών), η παρουσίαση περνά στην αδιάκοπη παρέλαση τίτλων για το Xbox One. Οι περισσότεροι αυτών είναι αποκλειστικοί στη νέα πλατφόρμα της Microsoft.
Σε αυτούς βεβαίως δε συγκαταλέγεται το πανέμορφο Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, το οποίο ντεμπουτάρει με gameplay υλικό σε αυτήν την παρουσίαση. Ανοικτός κόσμος, νέοι μηχανισμοί, υπέροχα γραφικά από την Fox Engine και πραγματικός χρόνος, σε ένα παιχνίδι που φιλοδοξεί να δώσει νέο αέρα στη θρυλική σειρά του Hideo Kojima. To αναβαπτισμένο RYSE όμως είναι exclusive για το Xbox One και δεν έχει καμία σχέση με εκείνη τη φάρσα που οραματιζόταν η Crytek για το Kinect. Το RYSE: Son of Rome, είναι ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου που βάζει τον παίκτη στο ρόλο ενός Ρωμαίου στρατηγού και εντυπωσιάζει με τα σπουδαία γραφικά και το πολύ έντονο hack’n’slash gameplay.
To Killer Instinct περνά σαν μία οπτασία μπροστά από τα μάτια μας, λίγο πριν ο Tedd Price της Insomniac ανακοινώσει το Sunset Overdrive, το πρώτο αποκλειστικό για πλατφόρμα της Microsoft παιχνίδι της εταιρείας. Λίγο από Mirror’s Edge, λίγο από Crackdown, λίγο από Team Fortress, το παιχνίδι είναι έντονο, πολύχρωμο, γρήγορο και (πολύ πιθανώς) online. To Forza Motorsport 5 από την άλλη, online ή όχι, υπόσχεται νέα δεδομένα στην A.I. Βασικά, η Turn 10 δεν αποδέχεται πλέον τον όρο και τον αντικαθιστά αδόκιμα με τον όρο Υοur I. (-ntelligence). Κατά τα λεγόμενά τους, η Α.Ι. που θα αντιμετωπίσουμε στο Forza 5, θα είναι μία ρεαλιστική, σχεδόν πραγματικά, νοημοσύνη. Δική μας και των αντιπάλων.
Μετά το Minecraft Xbox One Edition που απλά προοιωνίζεται να συνεχίσει την επιτυχία του Minecraft στο Xbox One, παρουσιάζεται το Quantum Brake από τον Sam Lake της Remedy που υπόσχεται ότι με αυτό το παιχνίδι, τα όρια του gaming και ενός τηλεοπτικού ή κινηματογραφικού δράματος θα γίνουν δυσδιάκριτα. Για το D4 που παρουσιάζεται ως episodic mystery series, δε μας μένουν πολλά πράγματα πέρα από τα ενδιαφέροντα (σχεδόν) cell shaded γραφικά, ενώ από την άλλη, το Project Spark είναι ένα World Building παιχνίδι που θυμίζει Little Big Planet σε τρεις διαστάσεις και στο (πολύ) πιο μεγάλο. Θα περιμένουμε περισσότερες λεπτομέρειες.
Το Crimson Dragon δε φαίνεται παρά ως το νέο Panzer Dragoon, ενώ το Dead Rising 3 είναι αποκλειστικότητα του Xbox One. Ξεχάστε τα mall και τα καζίνο. Το Los Perdidos είναι μία τεράστια, κανονική πόλη που θα μετατραπεί σε μία αιματοβαμμένη και μακάβρια παιδική χαρά για τα άρρωστα γούστα μας γύρω στην περίοδο των διακοπών. Το Witcher 3 που κόβει τις ανάσες θα κάνει σίγουρα πέρασμα και στη νέα γενιά κονσολών, και όταν ο Geralt θα ψάχνει τα εφόδιά του θα μπορεί να χρησιμοποιεί και το smartphone ή το tablet του για ευκολία. Nα μη μείνει όμως από μπαταρία γιατί οι της CD Project Red υπόσχονται πάνω από εκατό ώρες gameplay σε έναν τεράστιο ανοικτό κόσμο.
Με εντυπωσιακά βίντεο από το Battlefield 4 (με ή χωρίς ήχο) με indie ανάσες από το Below (των δημιουργών του Swordbrothers) και υποσχέσεις για AAA τίτλους από Studio όπως το Black Tusk, η παρουσίαση φτάνει στο τέλος της με ένα πανέξυπνα καμουφλαρισμένο βίντεο με πρωταγωνιστή τον Master Chief. Αν και θα χρειαστεί μία επιπλέον παρουσίαση από τη Μicrosoft για να μας εξηγήσει τι ακριβώς εννοεί με το απλό και απέρριτο “Halo”. Και αν αναρωτιέστε ακόμα που στο καλό θα χρησιμεύει το cloud computing που ευαγγελίζεται η εταιρεία από το Redmond, μπορείτε να ρωτήσετε τον κ. Zampella που ισχυρίζεται ότι το TitanFall της δικής του Respawn, θα το χρησιμοποιεί για πολλαπλούς λόγους προκειμένου να παραδώσει μία ατόφια "next gen Modern Warfare" εμπειρία με ολίγα Mechs.
Όλα αυτά, θα είναι δικά σας το Νοεμβριο με 499 ευρώ. Ένα μηνιάτικο και κάτι. Μη μου αγχώνεστε!
Σάββας Καζαντζίδης
{nomultithumb}