Παραιτήθηκε ο επικεφαλής της Eidos Montreal
O Stephane D'Astous επικαλείται "ασυμβίβαστες διαφορές"
O Stephane D’Astous επικαλείται “ασυμβίβαστες διαφορές”
Ο επικεφαλής της Eidos Montreal, της ομάδας που είναι υπεύθυνη για ένα από τα καλύτερα (και κατά τη γνώμη μας σημαντικότερα) παιχνίδια της γενιάς, το Deus Ex: Human Revolution, μέσα από τη δήλωση για την αποχώρησή του, κάνει λόγο για τεράστιες και ασυμβίβαστες διαφορές, και για μεγάλη δυσσαρέσκεια εκ μέρους του για το πώς διοικούνταν η ομάδα και το studio.
Κατά τον D’Astous, "η έλλειψη ηγετικού οράματος, κουράγιου, αποφασιστικότητας και κυρίως επικοινωνίας μετάξύ της Square Enix Europe και της GM Eidos Montreal" καθιστούσαν τη δουλειά του ακατόρθωτη.
Λεπτομέρειες για ποια ακριβώς πράγματα μιλάει ο D’Astous δεν έχουν γίνει γνωστές, αλλά εμείς θυμόμαστε τη γκρίνια της Square Enix για τις οικονομικές επιδόσεις παιχνιδιών της προηγούμενης χρονιάς (ακόμα και του πολύ πετυχημένου Tomb Raider). H όποια απόφαση για αναδιάρθρωση (λατρεμένη λέξη στις μέρες μας) σίγουρα ήταν μέσα στους παράγοντες που οδήγησαν τον D’Astous σε αποχώρηση.
Σε συμπληρωματικές δηλώσεις, το πρώην στέλεχος της εταιρείας στηλίτευσε έντονα το γεγονός ότι το 2012 η Square Enix είχε στα χέρια της τρεις πολύ δυνατές κυκλοφορίες (Sleeping Dogs, Hitman Absolution και Tomb Raider) και παρά το ότι η κατάσταση έμοιαζε με κούρσα ταχύτητας χωρίς αντίπαλο, παρόλα αυτά η εταιρεία ήρθε δεύτερη και καταϊδρωμένη.
"Οι ιθύνοντες φαίνονταν να μη ξέρουν πώς να διαχειριστούν την κατάσταση και κανένα από τα πιο παλιά στελέχη όπως εγώ δε ρωτηθήκαμε. Η Square Enix δείχνει να μην ξέρει πώς να πουλάει παιχνίδια", καταλήγει.
Δεν είναι ασήμαντη λεπτομέρεια δε το ότι το studio που έδειξε τόσο μεγάλο ταλέντο και τόσες προοπτικές με το Human Revolution, εδώ και καιρό δούλευε σε απλές εργολαβίες της εταιρείας (πχ στο multiplayer του Tomb Raider) ή αποπροσανατολιζόταν σε ήσσονος σημασίας projects όπως το "φορητό" Deus Ex.
Kι εσείς βρε παιδιά, δε βγάλατε ένα free-2-play σαν ώριμοι και πετυχημένοι άνθρωποι του χώρου.
{nomultithumb}