Symmetrain

Μήπως να πάρουμε το λεωφορείο;

Μήπως να πάρουμε το λεωφορείο;

Το Symmetrain είναι ο νέος τίτλος της ομάδας ανάπτυξης που μας έδωσε το άκρως αξιόλογο About Love, Hate & the other ones. Το εν λόγω παιχνίδι συνδυάζει τους τίτλους της κατηγορίας “endless runners” με αυτούς της κατηγορίας “spot the difference”. Σε γενικές γραμμές, ακούγεται σαν μια ενδιαφέρουσα και πρωτότυπη θα μπορούσαμε να πούμε ιδέα… αλλά θα καταφέρει το εγχείρημα να ανταποκριθεί στις προσδοκίες μας;



Ο "χαρακτήρας" μας είναι ένα παλαιού τύπου τραίνο, που ξεκινάει από το κάτω μέρος της οθόνης μας -όπου είναι και ο σταθμός- και σιγά σιγά ταξιδεύει προς τα βόρεια. Κατά τα τη διάρκεια του εκάστοτε ταξιδιού, μας ζητείται να βρούμε τις διαφορές ανάμεσα στα αντικείμενα που υπάρχουν μεταξύ των δύο πλευρών του χάρτη, οι οποίες χωρίζονται από τις σιδηροδρομικές γραμμές. Τα αντικείμενα αυτά συμπεριλαμβάνουν σπίτια, ανεμόμυλους, αγροτικές καλλιέργειες, δέντρα κτλ. Όταν εμείς παρατηρήσουμε κάτι να υπάρχει από τη μια πλευρά και να μην υπάρχει στην άλλη, δεν έχουμε παρά να ακουμπήσουμε με το δάχτυλό μας στην οθόνη της φορητής συσκευής μας, ακριβώς στο σημείο όπου θα έπρεπε να ήταν, έτσι ώστε να εμφανιστεί και να κερδίσουμε βαθμούς.

Εδώ θα πρέπει να επισημάνουμε ότι δεν χάνουμε βαθμούς όταν μας ξεφύγει κάποιος αντικείμενο, αλλά και ζωές… έχοντας ως αποτέλεσμα μετά από μερικά λάθη το τραίνο μας να χρειάζεται να γυρίσει στο σταθμό για επισκευή. 

Αρκετά θετικό είναι το γεγονός ότι η τελευταία δημιουργία της Black Pants Studios πρόκειται για ένα τόσο απλό παιχνίδι, που οποιοσδήποτε θα μπορέσει να μάθει και να αρχίσει να ασχολείται μαζί του μέσα σε μερικά λεπτά. Επιπλέον, έχει σχεδιαστεί με το σκεπτικό του φορητού παιχνιδιού, το οποίο σημαίνει ότι μπορούμε να παίξουμε λίγο τώρα, να σταματήσουμε για να ασχοληθούμε με κάτι άλλο και να συνεχίσουμε αργότερα, χωρίς αυτό να επηρεάζει την εμπειρία που μας προσφέρει.



Το Symmetrain διαφέρει αρκετά σε σχέση με τους άλλους τίτλους της κατηγορίας “endless runners”. Αν εξαιρέσουμε ότι καθώς προχωράμε στο παιχνίδι ξεκλειδώνουν νέες πίστες, οι οποίες έχουν νέα αντικείμενα και μοτίβα, δεν υπάρχουν νομίσματα ή άλλου είδους πόντοι που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε για αναβαθμίσεις του τραίνου μας. Ο τίτλος της γερμανικής εταιρείας είναι μια αρκετά λιτή εμπειρία, η οποία ίσως να κουράσει γρήγορα αρκετούς από τους παίκτες που θα θελήσουν να ασχοληθούν μαζί της. Κατά τη γνώμη μας, δεν θα έβλαπτε να υπήρχαν επιπλέον επίπεδα δυσκολίας και άλλο επιπλέον υλικό, που θα μπορούσαμε να ξεκλειδώσουμε / ανακαλύψουμε κατά τη διάρκεια της ενασχόλησής μας με το Symmetrain.




Ο οπτικός τομέας του Symmetrain είναι αρκετά όμορφος. Τα πάντα φαίνονται να είναι ζωγραφισμένα στο χέρι, κάτι που μας ξάφνιασε ευχάριστα, μιας και δεν το βλέπουμε συχνά στα παιχνίδια τα τελευταία χρόνια. Οι χαρακτήρες και τα αντικείμενα είναι καλοσχεδιασμένα και με ωραία κίνηση, χωρίς, βέβαια, να διαθέτουν πάρα πολλές λεπτομέρειες. Γενικά, μιλάμε για έναν τίτλο που προσπαθεί να μείνει απλός. Όσον αφορά στο τμήμα του ήχου, όμως, δεν τα καταφέρνει και τόσο καλά. Τα ηχητικά εφέ είναι απλοϊκά και μετά από αρκετή ενασχόληση όχι μόνο αρχίζουν να κουράζουν, αλλά και να εκνευρίζουν.



Δυστηχώς, αν και πρόκειται για μια πολύ καλή και πρωτότυπη ιδέα, το παιχνίδι έχει αρκετά προβλήματα, τα οποία επηρεάζουν αρνητικά την όλη εμπειρία. Το βασικό εξ αυτών είναι τα διάφορα bugs. Πολλές φορές, όταν προσπαθήσουμε να το τρέξουμε σε μια από τις φορητές της Apple, σταματάει η λειτουργία του και μας "πετάει" ξανά στην επιφάνεια εργασίας. Και σαν μην ήτανε μόνο αυτό, πολλές φορές μας πετάει έξω από την εφαρμογή καθώς βρισκόμαστε στη μέση μιας διαδρομής.

Δοκιμάσαμε τον τίτλο με διάφορες συσκευές και εκδόσεις του iOS, συμπεριλαμβανομένων ενός iPad 2 (iOS 7), ενός iPhone 5S (iOS 7) και ενός iPhone 3GS (iOS 6), και πάντα είχαμε τα ίδια προβλήματα. Ελπίζουμε σύντομα να κυκλοφορήσει μια αναβάθμιση της εφαρμογής που θα λύνει όλα αυτά τα προβλήματα, διότι όπως προείπαμε καταστρέφουν την εμπειρία και πραγματικά σπάνε τα νεύρα του χρήστη…


Η πιο πρόσφατη δημιουργία της Black Pants Studios, αν και είχε σπουδαίες προοπτικές, βασανίζεται από αρκετά προβλήματα. Αυτό είναι αρκετά λυπηρό, διότι είχε τα φόντα να μας προσφέρει μια καινοτόμο και αρκετά φρέσκια εμπειρία. Είναι τραγικό, τέτοιες καλές ιδέες να χαντακώνονται από προβλήματα και bugs που δεν θα έπρεπε να υπήρχαν εν έτει 2013.


Σάββας Πριπάκης

{nomultithumb}

Σάββας Πριπάκης
Σάββας Πριπάκης
Άρθρα: 1181

Υποβολή απάντησης