

Ή, τουλάχιστον, στο περίπου...
Ή, τουλάχιστον, στο περίπου…
Συνεχίζει να μπερδεύει το κοινό η Crystal Dynamics σχετικά με το Tomb Raider: Definitive Edition, μιας και ο Scott Amos, executive producer του τίτλου, αδυνατεί να δώσει μία ξεκάθαρη απάντηση σχετικά με το ρυθμό ανανέωσης των καρέ επί της οθόνης. Τα τελευταία νέα –μέχρι να υπάρξουν νεότερα από τον καθ’ όλα συμπαθή κύριο- είναι πως η έκδοση του τίτλου για το PlayStation 4 θα “τρέχει” στα 60 frames/second ή τουλάχιστον θα προσπαθεί να επιτύχει κάτι τέτοιο!
“Τον περισσότερο χρόνο και κατά την διάρκεια των action σκηνών, η έκδοση του Xbox One θα κινείται γύρω στα 30fps. Στον αντίποδα, η αντίστοιχη του PlayStation 4 θα προσπαθεί να διατηρηθεί στα 60fps, όταν αυτό είναι φυσικά εφικτό, χωρίς αυτό να σημαίνει πως η τιμή δεν θα κινείται και σε χαμηλότερα επίπεδα…”, ανέφερε το στέλεχος της Crystal Dynamics.
Μετά από όλα αυτά, ένα είναι το μόνο σίγουρο: Η ανάλυση θα βρίσκεται “κλειδωμένη” στα 1080p.