Στα 60fps το Tomb Raider του PS4

Ή, τουλάχιστον, στο περίπου...


Ή, τουλάχιστον, στο περίπου…


Συνεχίζει να μπερδεύει το κοινό η Crystal Dynamics σχετικά με το Tomb Raider: Definitive Edition, μιας και ο Scott Amos, executive producer του τίτλου, αδυνατεί να δώσει μία ξεκάθαρη απάντηση σχετικά με το ρυθμό ανανέωσης των καρέ επί της οθόνης. Τα τελευταία νέα –μέχρι να υπάρξουν νεότερα από τον καθ’ όλα συμπαθή κύριο- είναι πως η έκδοση του τίτλου για το PlayStation 4 θα “τρέχει” στα 60 frames/second ή τουλάχιστον θα προσπαθεί να επιτύχει κάτι τέτοιο!

“Τον περισσότερο χρόνο και κατά την διάρκεια των action σκηνών, η έκδοση του Xbox One θα κινείται γύρω στα 30fps. Στον αντίποδα, η αντίστοιχη του PlayStation 4 θα προσπαθεί να διατηρηθεί στα 60fps, όταν αυτό είναι φυσικά εφικτό, χωρίς αυτό να σημαίνει πως η τιμή δεν θα κινείται και σε χαμηλότερα επίπεδα…”, ανέφερε το στέλεχος της Crystal Dynamics.

Μετά από όλα αυτά, ένα είναι το μόνο σίγουρο: Η ανάλυση θα βρίσκεται “κλειδωμένη” στα 1080p.

Γιώργος Τσακίρογλου
Γιώργος Τσακίρογλου

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες!

Άρθρα: 4265

Υποβολή απάντησης