

Ο Jonathan Blow μας βγάζει από το τούνελ στο Νησί
Ο Jonathan Blow μας βγάζει από το τούνελ στο Νησί
Ο πνευματικός πατέρας του Braid, μας ξεναγεί στο γεμάτο γρίφους ιδιόμορφο Νησί του The Witness και μας εξηγεί τη φύση του παιχνιδιού στο παρακάτω video. Ο ίδιος αποφεύγει να χρησιμοποιήσει το χαρακτηρισμό puzzle game καθώς σημειώνει ότι το παιχνίδι έχει περισσότερο έναν αέρα αναζήτησης. Όχι απλώς εξερεύνησης, αλλά γενικά αναζήτησης ό,τι κι αν σημαίνει αυτό, φιλοσοφικά και παικτικά. Μπορεί να μη σημαίνει και τίποτα και να πρόκειται πραγματικά για ένα puzzle game περιγραφή που ο Blow έχει απορρίψει μετα βδελυγμίας στο παρελθόν. Όπως και να’ χει όμως, και ό,τι κι αν καταλήξει να είναι το The Witness, φαίνεται ενδιαφέρον και προσφέρει έναν ξεχωριστό αισθητικό σύνολο που σίγουρα θα έλξει τα ανήσυχα πνεύματα των απανταχού gamers και θα ευαισθητοποιήσει τις οφθαλμολάγνες χορδές τους. Πρώτα αυτών που έχουν PS4 (καθώς είναι αποκλειστικό για την κονσόλα για ένα ορισμένο διάστημα) και αργότερα των χρηστών iOS συσκευών και PC. O Blow κάνει λόγο για είκοσι έως τριάντα ώρες gameplay αν κανείς επιθυμεί να εξαντλήσει το περιεχόμενο που προσφέρει ο τίτλος.