“Κλείδωμα” στο framerate του Infamous: Second Son

Θέλει να δώσει μέσω επιλογής η Sucker Punch


Θέλει να δώσει μέσω επιλογής η Sucker Punch


Ενώ το inFamous: Second Son έχει ξεκινήσει πάρα πολύ δυνατά την πορεία του στην αγορά, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από αυτό συνεχίζει να δουλεύει πάνω στον τίτλο. Συγκεκριμένα, η Sucker Punch εργάζεται ούτως ώστε να προσφέρει επιλογή στους παίκτες για περιορισμό του framerate στα 30 fps. Για την ώρα το παιχνίδι τρέχει με framerate που κυμαίνεται από 30 έως 60 fps και με την επιλογή αυτή δε θα υπάρχουν αυξομοιώσεις  στο ρυθμό που προβάλλονται τα καρέ ανά δευτερόλεπτο επί της οθόνης. Αυτό φυσικά για όσους το επιθυμούν, αφού ενεργοποιήσουν τη σχετική επιλογή.

Επίσης, μετά από πολλές αιτήσεις, εκ μέρους όσων ασχολούνται αυτό τον καιρό με το παιχνίδι, για εισαγωγή δυναμικού κύκλου ημέρας-νύχτας, η Sucker Punch εξετάζει το ενδεχόμενο αυτό, χωρίς ωστόσο να υπάρχουν σημάδια πως κάτι τέτοιο πρόκειται να προστεθεί μελλοντικά στον τίτλο. Αν μη τι άλλο δείχνει να υποστηρίζει το δημιούργημά της η Sucker Punch, το οποίο να σημειώσουμε πως στην πρώτη του εβδομάδα κυκλοφορίας στις Ηνωμένες Πολιτείες, ξεπέρασε για λίγο τις συνδυασμένες πωλήσεις των δύο προηγούμενων τίτλων στη σειράς στο ίδιο διάστημα. Σημαντική επιτυχία για την ομάδα ανάπτυξης του Sly Cooper.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης