

Multiplayer που εστιάζει στις μάχες εκ του σύνεγγυς.
Multiplayer που εστιάζει στις μάχες εκ του σύνεγγυς.
Η –σχετικά- νεοσύστατη ομάδα ανάπτυξης Battlecry Studios, θυγατρική της Bethesda Softworks, αποφάσισε να αποκαλύψει την παρθενική της δημιουργία, ονόματι Battlecry (μάλλον αναμενόμενο όνομα), ένα free-to-play παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PC. Το Battlecry θα υποστηρίζει μάχες μεταξύ 32 παικτών, οι οποίες πολύ συχνά θα καταλήγουν σε συγκρούσεις σώμα με σώμα.
Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Battlecry Studios, στον εναλλακτικό κόσμο όπου θα διαδραματίζεται η δημιουργία τους τα διάφορα έθνη έχουν υπογράψει μία συνθήκη που απαγορεύει τη χρήση πυρίτιδας. Αυτό δε σημαίνει βέβαια ότι δεν θα υπάρχει καμία μέθοδος για μακρινά kills, καθώς η χρήση βελών είναι πλήρως ”νόμιμη”. Το Battlecry θα προσφέρει δύο factions, τους Royal Marines και Cossacks, οι οποίοι θα υποδιαιρούνται σε διάφορες κλάσεις όπως Archers, Gadgeteer, Duelist, Enforcer και Brawler.
Αν και είναι πολύ νωρίς για να κρίνουμε το οπτικό αποτέλεσμα, βάσει μερικών επίσημων εικόνων, η συμμετοχή του Viktor Antonov, creative director, τη δουλειά του οποίου μπορείτε να δείτε στη City 17 του Half-Life 2 αλλά και στο Dishonored, προδιαθέτει θετικά για τον εικαστικό τομέα.
Το CGI trailer που συνοδεύει την ανακοίνωση του Battlecry δεν προσφέρει κάποιο δείγμα της μηχανής γραφικών ή του gameplay, παρόλα αυτά έρχεται να δώσει μία πρώτη εντύπωση για το στιλιστικό ύφος του τίτλου καθώς και μία ιδέα για τις ικανότητες των διαφόρων κλάσεων.
Η beta του Battlecry αναμένεται εντός του ερχόμενου έτους.