To DirectX 12 και η ESRAM του Xbox One

Αύξηση της απόδοσης, της τάξης του 15%.


Αύξηση της απόδοσης, της τάξης του 15%.


Πριν από μερικές εβδομάδες η Microsoft ανακοίνωσε την κυκλοφορία του DirectX 12, το όποιο, συμφώνα με τα λεγόμενα της εταιρίας, θα προσφέρει καλύτερη εκμετάλλευση του hardware του Xbox One. Αναλυτές έρχονται να υποστηρίξουν αυτούς τους ισχυρισμούς, αναφέροντας ότι με τα πρώιμα SDK του νέου API της Microsoft, η ειδική μνήμη ESRAM έχει 15% καλύτερη απόδοση από το υποδεέστερο DirectX 11.2.

Πρακτικά, αυτό σημαίνει ότι το χάσμα μεταξύ Xbox One και PlayStation 4 τείνει να μικρύνει. Ωστόσο, υπάρχουν ομάδες δημιουργών που υποστηρίζουν ότι ακόμη και με το DirectX 12 το χάσμα δύναμης αυτό δεν θεωρείται αμελητέο. Το μόνο σίγουρο είναι ότι, με τα μέχρι τώρα δεδομένα, το νέο API έχει δημιουργήσει μεγάλες αντιπαραθέσεις μεταξύ των developers.

Αλέξανδρος Μυρωνίδης
Αλέξανδρος Μυρωνίδης
Άρθρα: 394

Υποβολή απάντησης