E3 2015 – Aftermath
Γενικές εντυπώσεις από τον απεσταλμένο μας στο L.A.
Microsoft: To περίπτερο της Microsoft ήταν πιθανότατα το πιο πνιγμένο σε κόσμο περίπτερο της έκθεσης και έτσι δόθηκε πολύ μεγάλη μάχη για να καταφέρουμε να δούμε ορισμένα παιχνίδια. Το Gigantic είναι ένα multiplayer action παιχνίδι με moba στοιχεία, που έχει τα φόντα να ξεχωρίσει από τη μάζα, ενώ το Forza 6 μας πήρε το μυαλό δείχνοντας τόσο μεγάλη εξέλιξη από το 5 που πλέον μιλάμε για άλλο παιχνίδι, με εξαίσια γραφικά, υπέροχη οδήγηση και καταπληκτικά εφέ ζημιών και καιρού. Το Rise of the Tomb Raider από την άλλη, μας μάγεψε με έναν χιονισμένο κόσμο με τόση λεπτομέρεια και ατμόσφαιρα που δεν έχουμε αντικρύσει ξανά, το King’s Quest αν και φεύγει μακριά από τους adventure μηχανισμούς της σειράς του, διατηρεί περήφανα την ατμόσφαιρα και το χιούμορ της και τέλος, κλείσαμε με μια καλή ματιά στο remaster του πρώτου Gears of War στο οποίο έχει γίνει εξαιρετική δουλειά στην αναβάθμισή του σε σημείο που άνετα θα το μπέρδευε κανείς με παιχνίδι της σημερινής γενιάς.
Nintendo: Όπως είπαμε παραπάνω, η επαφή μας με τα παιχνίδια της Nintendo κατάφερε λίγο να καταλαγιάσει το αίσθημα της απογοήτευσης που μας είχε προκαλέσει το Direct της. Το The Legend of Zelda: Triforce Heroes δείχνει να είναι ένα διασκεδαστικότατο multiplayer παιχνίδι για το 3DS, το Yoshi’s Woolly World είναι ένα ακόμα υπέροχο platformer από την μαμά Nintendo και το Mario Tennis είναι ένα κλασσικό Mario Tennis, με όλα τα στοιχεία που περιμένετε από έναν τέτοιο τίτλο. Η απογοήτευσή μας εστιάστηκε κυρίως στο νέο Star Fox, το οποίο πραγματικά δείχνει περισσότερο σαν tech demo σε pre-alpha μορφή παρά με παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει στην αγορά φέτος.
Πέρα από το γεγονός ότι ο τεχνικός τομέας του θυμίζει εποχές Wii, με αδιάφορα εφέ, tearing, κακοσχεδιασμένα units και πολύ πολύ άδειες πίστες, το μεγαλύτερο πρόβλημα βρίσκεται στο χειρισμό του. Ασχοληθήκαμε αρκετή ώρα επάνω του μήπως και το συνηθίσουμε, αλλά θεωρούμε πως το σύστημα που επιλέχθηκε είναι απλά ελαττωματικό. Καλά και χρυσά τα barrel rolls και οι διάφορες μανούβρες, αλλά όταν το σταυρόνημα βρίσκεται στο tablet και πρέπει να το κρατάς όρθιο προς την οθόνη για να στοχεύεις, όλο το σύστημα καταρρέει σαν πύργος από τραπουλόχαρτα και η ζαλάδα και τα χτυπήματα σε εμπόδια γίνονται βροχή.

Capcom: Ή αλλιώς, Remastercom. Πώς αλλιώς να την περιγράψει κανείς όταν 3 στα 4 παιχνίδια της είναι παλιά; Το RE:0 HD δείχνει και παίζει όπως ακριβώς το RE HD που κυκλοφόρησε πριν λίγο καιρό, το DMC4 HD έχει υποστεί αρκετά καλό upgrade ευτυχώς, αλλά το Megaman Collection είναι απλά ένα πακέτο που περιέχει μόνο τα 6 από τα 10 παιχνίδια της σειράς. Ναι, έχει έξτρα υλικό για τους φανατικούς και διάφορα φίλτρα, αλλά ως συλλογή είναι λίγη. Ευτυχώς, το SFV έκλεψε την παράσταση, έχοντας εμφανώς πιο ομαλή κίνηση και animation από τον προκάτοχό του και τις αλλαγές στο gameplay να αλλάζουν σοβαρά την competitive σκηνή.
Ubisoft: Η Ubisoft όπως είπαμε είχε μια δυνατή αν και κάπως περιορισμένη σε εύρος παρουσίαση στην Ε3. Το For Honor, όσο και να προσπαθούσαν να το περάσουν για επαναστατικό, είναι ένας κλώνος του (μάλλον καλύτερου) Chivalry μαζί με την ολίγον τραγική ΑΙ των Dynasty Warriors. To Anno 2205, από την άλλη, έδειχνε εκπληκτικά όμορφο και πλούσιο σε υλικό, έτοιμο να κοντράρει το Civilization, ενώι το AC Syndicate παίζει σχεδόν ακριβώς όπως τα παλιά, με πολύ μεγάλη διαφορά στο τόνο της σειράς. Το νέο Ghost Recon ανοίγεται πολύ από τους παλιούς δρόμους της σειράς σε έναν τεράστιο open world κόσμο και θα μπορούσαμε να πούμε πως θυμίζει πάρα πολύ το Metal Gear Solid 5, με solo και 4πλο coop campaign.
Το Division, αν και έχει δεχθεί ένα downgrade σε σύγκριση με τα περσινά βίντεο, στους gameplay μηχανισμούς του τουλάχιστον δείχνει ιδιαίτερα στιβαρό και διασκεδαστικό. Το R6 από την άλλη, είναι όντως ένα Rainbow Six παιχνίδι με πολύ σκληρή AI και απαιτεί τεράστια υπομονή, προσοχή και μεθοδικότητα. Για σβήσιμο από το πεδίο της μάχης, φορέσαμε το Occulus Rift και δοκιμάσαμε το Rabbits VR Experience, μια on rails εμπειρία τύπου τρενάκι του Λούνα Παρκ, όπου κυλούσαμε με ένα έλκηθρο σε μια χιονισμένη πλαγιά, εν μέσω τρελού Rabbits πανικού!

ΕΑ: To περίπτερο της EA ήταν και αυτό ένα από τα πιο πιεσμένα της έκθεσης και έτσι, με τον χρόνο που διαθέταμε, καταφέραμε να δούμε λίγα αλλά καλά. Το SW Battlefront ήταν με διαφορά το πιο εντυπωσιακό FPS παιχνίδι της Ε3, με υπέροχο gameplay και εκπληκτικά γραφικά και το Need For Speed δείχνει να αναβαθμίζει επιτέλους λίγο μια σειρά που είχε δείξει σημάδια κούρασης. Το Mirror’s Edge Catalyst από την άλλη, είναι περίεργο φρούτο. Δείχνει και παίζει όπως ο προκάτοχός του, με ορισμένες πολύ καλές βελτιώσεις στο melee combat, οπότε οποιοσδήποτε είχε αγαπήσει το προηγούμενο παιχνίδι, θα μείνει μάλλον ικανοποιημένος, αλλά όσοι το απαρνήθηκαν, δύσκολα να βρουν λόγο εδώ για να επιστρέψουν.
Activision-Blizzard: Δυστυχώς, όσο και αν το προσπαθήσαμε, στάθηκε αδύνατο να καταφέρουμε να ρίξουμε μια ματιά στο επερχόμενο Starcraft 2: Legacy of the Void και έτσι «περιοριστήκαμε» στα πιο mainstream παιχνίδια της Activision. Το CoD: Black Ops 3 δείχνει σαν ένα κράμα CoD-Titanfall-Crysis, συλλέγοντας στοιχεία από το κάθε παιχνίδι σε μία μεγάλη, χαοτική σούπα μάχης. Το παιχνίδι στα μάτια μας έδειξε μάλλον υπερβολικό, με όλα αυτά τα στοιχεία μαζεμένα και πιθανότατα να δημιουργήσει προβλήματα στους πιο casual παίκτες της σειράς. Το νέο expansion του Destiny δείχνει να προχωρά τη σειρά στο πρώτο βήμα για την δεκαετή πορεία που έχει τάξει η Bungie για το παιχνίδι, ανοίγοντας νέους κόσμους και ρίχνοντας νέα στοιχεία στο lore.
Square Enix: Θα το πούμε από την αρχή για να φύγει από τη μέση. Το νέο Deus Ex δείχνει και έτρεχε υπέροχα, με τον κόσμο να δείχνει πολύ πιο ζωντανός απ’ ό,τι στο παρελθόν και με τις δυνατότητες για stealth να έχουν βελτιωθεί σημαντικά. Το Hitman, τώρα, είναι περίεργο φρούτο. Από τη μία, το gameplay που είδαμε και παίξαμε είναι ακριβώς ό,τι θέλαμε από ένα Hitman παιχνίδι και δεν είδαμε στο Absolution. Από την άλλη, η episodic / DLC μορφή που θα κυκλοφορήσει χτυπάει πολλά καμπανάκια συναγερμού στο μυαλό μας.
Πριν φύγουμε, ρίξαμε μια ματιά και στο Dragon Quest Heroes, το οποίο δείχνει αξιολάτρευτο οπτικά, αλλά το gameplay του παραείναι απλό για να συγκινήσει πολλούς παίκτες.