Blizzcon 2015

Το οδοιπορικό μας από την έκθεση της Blizzard.


Οι δύο Κορεάτες (Life και SoS), που κάνουν γενικά πλάκα στα e-sports, έχαιραν υποδοχής η οποία ταιριάζει περισσότερο σε celebrities του cinema και του αθλητισμού, με το κοινό να ξεσπάει σε επιδοκιμασίες και συνθήματα, δείχνοντας το θηριώδες επίπεδο, ακόμα μία φορά, στο οποίο έχει φτάσει η βιομηχανία του gaming. Μιάμιση ώρα σχεδόν κονταροχτυπιούνταν οι διεκδικητές (υπό τους ήχους της ελαφρώς εκνευριστικής περιγραφής) με τελικό θριαμβευτή τον SoS, με 4-3 σε νίκες. Από όλα τα πρωτόγνωρα που έζησα αναφορικά με το gaming στο διήμερο, αυτή η τελική εκδήλωση τα ξεπερνούσε όλα σε “shocking value”. Είναι πολλά τα λεφτά. Α, στο τέλος παίξανε και οι Linkin Park, αλλά είμαι πια πολύ μεγάλος για αυτά.

Κλείνοντας το μικρό αυτό κείμενο εντυπώσεων από τη Blizzcon, οφείλω να αναφέρω ξανά, πως αν είναι να έχεις ένα οικοδεσπότη σε τέτοια events, τότε η Blizzard, είναι ό,τι καλύτερο μπορεί να σου τύχει. Πάθος, ευγένεια (όλοι μα όλοι ήταν ευγενικοί σε βαθμό σκλαβώματος) και ειλικρινή αγάπη για το αντικείμενο, με σεβασμό για τους οπαδούς και τους δημοσιογράφους. Από την άλλη, όμως, δεν είδαμε έναν καινούριο τίτλο, που θεωρώ πως η Blizzard χρειάζεται (είτε καινούριο franchise είτε επέκταση κάποιου κλασσικού), ώστε να φτάσει η gaming ικανοποίηση το απόλυτο. Επίσης, η στροφή πως τα e-sport, ενώ δημιουργεί έντονες εικόνες, μας αγχώνει ελαφρώς. Για εμάς που το gaming είναι κυρίως ουσιαστική εμπειρία και όχι εμπειρία παρακολούθησης των πρωταθλητών του είδους, το όλο αυτό γήπεδικο πανήγυρι φαντάζει ελαφρώς ξένο και δε βλέπουμε (ούτε τον τρόπο, ούτε το λόγο) πώς μπορεί να γίνει μέρος της gaming κουλτούρας μας.

DSC 0105

Τέλος, οφείλουμε μια συγγνώμη για την καθυστέρηση του κειμένου, καθώς η απεργία της Lufthansa, που αρχικά δε με χάλασε, και η συνεπακόλουθη ακύρωση της πτήσης μου (η πιθανότητα να συμβεί είναι ίδια με αυτή του τιτάνα Τόργκελε, για όσους δυστυχώς από εσάς τον θυμάστε, να σκοράρει), που συνέπεσε με την απεργία στη Ελλάδα, προκάλεσε ένα κλασσικό «φαινόμενο πεταλούδας» , το οποίο οδήγησε σε σύγκρουση των υποχρεώσεων μου για το site με αυτές της καθημερινής ζωής.

Νίκος Πλωμαριτέλης
Νίκος Πλωμαριτέλης

Εκεί που ο περίγυρός του έβλεπε ένα Intel 286 ένα εργαλείο δουλειάς «για το μέλλον», ο Νίκος έβλεπε μια παιχνιδομηχανή! Από τότε έως σήμερα συνεχίζει να είναι αμετανόητος PC Gamer, «λιώνοντας» ταυτόχρονα και τις διάφορες κονσόλες που περνούσαν και περνούν ακόμα από τα χέρια του.

Άρθρα: 95

Υποβολή απάντησης