“Απίστευτο το lineup τίτλων της Sony για το 2016”
"Θα μπορούσε να ήταν καλύτερο για το 2015...".
“Θα μπορούσε να ήταν καλύτερο για το 2015…”.
Μια πολύ καλή χρονιά για τους κατόχους κονσολών της Sony θα είναι το 2016, σύμφωνα με τον Michael Ephraim, managing director στη Sony Computer Entertainment Australia, ο οποίος αναφέρθηκε, σε μια πρόσφατη συνέντευξή του, στα παιχνίδια τα οποία θα γίνουν διαθέσιμα στις κονσόλες της ιαπωνικής εταιρείας την επόμενη χρονιά, καθώς και στους τίτλους που κυκλοφόρησαν εντός του – απελθόντος σε λίγες ημέρες – 2015. Όπως σημείωσε, στα πλαίσια των εορτασμών του PlayStation brand για τα 20 χρόνια παρουσίας του στην Αυστραλία, ο Michael Ephraim, για αρκετά παιχνίδια τα οποία έγιναν διαθέσιμα εντός της τρέχουσας χρονιάς υπήρξαν συμφωνίες για επιπρόσθετο περιεχόμενο για την πιο πρόσφατη κονσόλα της εταιρείας, με τα Call of Duty: Black Ops III, Destiny και Star Wars Battlefront να αποτελούν μερικά παραδείγματα, ενώ η ζήτηση για το PlayStation 4 παραμένει σε υψηλά επίπεδα, σύμφωνα με τον managing director της SCEA.
Επιπλέον, ο Michael Ephraim δήλωσε πως η στενή συνεργασία με τους third parties για το 2015 ήταν απότοκο του lineup τίτλων της Sony για την τρέχουσα χρονιά, ένα lineup το οποίο με βάση τα λεγόμενα του managing director της SCEA δεν ήταν όσο “δυνατό” θα επιθυμούσαν στην ιαπωνική εταιρεία. Συν τοις άλλοις, αναφερόμενος στα παιχνίδια τα οποία θα βρουν τον δρόμο τους στα συστήματα της Sony εντός του 2016, ο Michael Ephraim χαρακτήρισε το lineup για την ερχόμενη χρονιά ως “απίστευτο”, ενώ μεταξύ των τίτλων που θα κυκλοφορήσουν μέσα στο επόμενο έτος για το PlayStation 4 βρίσκονται τα Gran Turismo Sport, No Man’s Sky, Street Fighter V, The Last Guardian και Uncharted 4: A Thief’s End. Σημαντική βελτίωση δηλαδή, σε σύγκριση με το “φτωχό” – για αποκλειστικά παιχνίδια της Sony – 2015, εντός του οποίου έγιναν διαθέσιμα, ανάμεσα σε άλλα, τα Bloodborne, The Order: 1886 και Until Dawn.
Σχετικά με το PlayStation VR, το οποίο αναμένεται να λανσαριστεί στην αγορά την επόμενη χρονιά, ο επικεφαλής του τμήματος marketing στην SCEA σημείωσε πως η εταιρεία βρίσκεται ακόμα στα στάδια σχεδιασμού, ενώ το virtual headset δείχνει αρκετά υποσχόμενο. Παρ’ όλα αυτά, η Sony επικεντρώνεται κυρίως στο PayStation 4 για την ώρα, με παροχή υλικού για την νεότερη οικιακή της κονσόλα, σύμφωνα με τον Michael Ephraim, ο οποίος ανέφερε επίσης ότι πρώτιστος στόχος για την εταιρεία είναι η αύξηση της υφιστάμενης εγκατεστημένης βάσης για το PlayStation 4. Καταληκτικά, ο managing director της SCEA δήλωσε πως η κονσόλα διατηρεί τον μεγαλύτερο ρυθμό πωλήσεων στην ιστορία της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών, ενώ το PlayStation 4, σύμφωνα με τον Michael Ephraim, εξελίσσεται ανάλογα με τις τάσεις της αγοράς και τις επιθυμίες των αγοραστών για κατανάλωση του σχετικού περιεχομένου.