Διπλό σύστημα μάχης στο Final Fantasy XV
Ενώ η πόλη Altissia θα προσφέρεται για πολύωρη εξερεύνηση.
Ενώ η πόλη Altissia θα προσφέρεται για πολύωρη εξερεύνηση.
Δύο συστήματα μάχης φαίνεται πως θα περιλαμβάνονται στο επερχόμενο Final Fantasy XV, σύμφωνα με τα λεγόμενα από Takizawa Masashi, lead game designer, στο επίσημο forum του τίτλου. Συγκεκριμένα, έγινε γνωστό ότι θα υπάρχει δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ διαφορετικών συστημάτων μάχης, με το ένα εκ των δύο να προσφέρεται για παίκτες που επιθυμούν ένα πιο αργό και ξεκούραστο ρυθμό, ενώ το άλλο απευθύνεται στους παίκτες που προτιμούν ένα gameplay το οποίο περιλαμβάνει τεχνική και είναι προσανατολισμένο στην δράση. Επιπρόσθετα, το εν λόγω σύστημα εναλλαγής θα έχει σημαντικό ρόλο στο gameplay του Final Fantasy XV, ενώ η απόφαση εισαγωγής του στο παιχνίδι λήφθηκε λαμβάνοντας υπόψιν τα σχόλια των παικτών οι οποίοι είχαν ασχοληθεί με το demo του τίτλου, με ονομασία Episode Duscae.
Συν τοις άλλοις, όπως σημείωσε ο Terada Takefumi, lead level designer, ιδιαίτερα σημαντική, στρατηγική σημασία στο gameplay του παιχνιδιού και στις μάχες σε αυτό, θα έχει η warp ability στο Final Fantasy XV, με την εν λόγω ικανότητα να επιτρέπει στους παίκτες την άμεση τηλεμεταφορά του ελεγχόμενου χαρακτήρα σε διαφορετικές τοποθεσίες. Τόσο η δυνατότητα πρόσβασης υψηλότερων θέσεων όσο και η χρήση πολλαπλών σημείων μεταφοράς, κατά την διάρκεια των μεγάλων σε έκταση μαχών στο Final Fantasy XV, μπορεί να φανεί χρήσιμη στους παίκτες για την επικράτησή τους, έναντι των αντιπάλων τους. Περαιτέρω, έγινε γνωστό πως στον τίτλο θα περιέχονται συναρπαστικές μάχες στον αέρα, με ιπτάμενους εχθρούς, καθώς και boss battles απέναντι σε γιγάντιους αντιπάλους.
Όσον αφορά το μέγεθος των πόλεων στο παιχνίδι, μετά από σχετική ερώτηση στο forum του Final Fantasy XV, γνωστοποιήθηκε πως η πόλη Altissia θα φέρει μέγεθος σημαντικής έκτασης, ενώ προκύπτουν περιπτώσεις όπου ακόμα και κάποιοι developers χάνονται σε αυτήν, με βάση τα λεγόμενα από τον σχεδιαστή Ishikawa Tomonori. Η πόλη θα περιλαμβάνει πολλές και ποικίλες τοποθεσίες, ενώ θα προσφέρεται η δυνατότητα στους παίκτες ελεύθερης περιδιάβασης στους δρόμους της, αλλά και χρησιμοποίηση κάποιας γόνδολας για να παρατηρήσουν τα αξιοθέατά της. Εκτός τούτου, κατά την εξερεύνηση των δρόμων της συγκεκριμένης πόλης στον τίτλο οι παίκτες θα συναντήσουν αναγκαστικά ορισμένους μοναδικούς χαρακτήρες από τον κόσμο του νεότερου κεφαλαίου της σειράς.
Σύμφωνα με δηλώσεις που είχαν γίνει προς το τέλος της προηγούμενης χρονιάς από τον Hajime Tabata, η ανάπτυξη του παιχνιδιού βρίσκεται σε καλό δρόμο, ενώ το Final Fantasy XV δεν θα είναι εξ ολοκλήρου open world τίτλος. Επιπλέον, με βάση τα λεγόμενα από τον director του παιχνιδιού, η κεντρική ιστορία του Final Fantasy XV θα έχει διάρκεια πέραν των 40 ωρών, ενώ η διάθεση του τίτλου αναμένεται να γίνει εντός του 2016 για PS4 και Xbox One.