Η Sony επιβεβαιώνει το κλείσιμο της Evolution Studios

Και ανακατανομή προσωπικού.


Και ανακατανομή προσωπικού.


Η δημιουργός εταιρία Evolution Studios, που είχε αναπτύξει τα World Rally Championship και MotorStorm, έκλεισε τις πύλες της. Ο πιο πρόσφατος τίτλος της εταιρίας, το Driveclub, ήταν ένα αρκετά προβληματικό project και για την ίδια την Evolution αλλά και για τη Sony, με καθυστερήσεις στη διάθεση και με online προβλήματα που αντιμετώπισε κατά την κυκλοφορία του, προβλήματα που οδήγησαν στην απόλυση 55 ατόμων στο παρελθόν. Πλέον, η Sony επιβεβαίωσε το κλείσιμο της Evolution Studios.

Στην πλήρη δήλωση, την οποία μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω, η Sony ανακοίνωσε ότι θα προσπαθήσει να ανακατανείμει μέρος της ομάδας ανάπτυξης σε άλλα στούντιο, αλλά η εταιρεία γνωρίζει ότι μπορεί να χάσει κάποια σημαντικά ταλέντα.

“Οι τακτικές αξιολογήσεις που λαμβάνουν χώρα σε όλη την SCE Worldwide Studios, διασφαλίζουν ότι οι πόροι που έχουμε σε ένα τέτοιο ανταγωνιστικό τοπίο, μπορούν να δημιουργήσουν και να παράγουν υψηλής ποιότητας, καινοτόμα και εμπορικώς βιώσιμα έργα.

Ως μέρος αυτής της διαδικασίας έχουμε εξετάσει και αξιολογήσει όλα τα τρέχοντα προγράμματα και τα σχέδια για τη βραχυπρόθεσμη και μεσοπρόθεσμη βάση και έχουμε αποφασίσει να πραγματοποιήσουμε κάποιες αλλαγές στη δομή των ευρωπαϊκών στούντιο.

Ως εκ τούτου, έχει αποφασιστεί ότι η Evolution Studios θα κλείσει.

Είναι λυπηρό το γεγονός ότι η απόφαση αυτή θα οδηγήσει σε απολύσεις. Δεχόμαστε πως η απόφαση αυτή θα σημαίνει ότι κινδυνεύουμε να χάσουμε προσωπικό υψηλού επιπέδου, αλλά εστιάζοντας σε άλλα στούντιο που έχουν ήδη συναρπαστικά νέα έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη, πιστεύουμε ότι θα είμαστε σε ισχυρότερη θέση να πάμε μπροστά και να είμαστε σε θέση να προσφέρουμε το καλύτερο δυνατό περιεχόμενο της υψηλότερης ποιότητας για τους καταναλωτές μας.

Όπου είναι δυνατόν, θα προσπαθήσουμε να ανακατανείμουμε τους ανθρώπους σε άλλα projects. Αν οι κατάλληλες ευκαιρίες δεν είναι δυνατές εντός της εταιρείας, θα βοηθήσει το προσωπικό με οποιονδήποτε τρόπο είναι δυνατό, συμπεριλαμβανομένων συζητήσεις με τους τοπικούς εργοδότες και με άλλες εταιρείες ανάπτυξης.

Η Evolution Studios υπήρξε ένα σημαντικό μέρος της SCE Worldwide Studios για πάνω από 10 χρόνια, η οποία εργαζόταν σε αγωνιστικούς τίτλους όπως WRC, Motorstorm και DRIVECLUB.

Η απόφαση αυτή δεν θα πρέπει να πάρει τίποτα από το μεγάλο έργο που η Evolution Studios έχει δημιουργήσει.”

Σταύρος Λιναρδάκος
Σταύρος Λιναρδάκος

Το ταξίδι και η πορεία του Σταύρου στα ιαπωνικής προέλευσης βιντεοπαιχνίδια ξεκίνησε το μακρινό 1997, με το Final Fantasy VII. Ωστόσο, αυτή η πορεία δεν περιορίστηκε μόνο στο συγκεκριμένο είδος, αφού οι κλώνοι του, εργάζονται υπερωρίες (με ταχύτητα road runner), ώστε να καλύψουν και άλλες κατηγορίες-genres, της gaming βιομηχανίας.

Άρθρα: 660

Υποβολή απάντησης