Δυνατό χάρη στο PS4 hardware το Uncharted 4: A Thief’s End

Φρέσκο και συνάμα οικείο το παιχνίδι.


Φρέσκο και συνάμα οικείο το παιχνίδι.


Στο επίπεδο της απεικόνισης των γραφικών και τις αλλαγές σε σύγκριση με τα προηγούμενα κεφάλαια της σειράς στο επερχόμενο Uncharted 4: A Thief’s End στάθηκε σε μια εκτενή συνέντευξη που παραχώρησε τις προηγούμενες ημέρες ο Ricky Cambier, lead designer στην ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού, την ταλαντούχα Naughty Dog. Σύμφωνα με τον Ricky Cambier, τα μεγάλα σε μέγεθος περιβάλλοντα στον τίτλο έχουν υλοποιηθεί με συγκεκριμένη οπτική ποιότητα η οποία είναι εφικτή εξαιτίας των hardware δυνατοτήτων της πιο πρόσφατης οικιακής κονσόλας από την Sony, ενώ οι παίκτες θα έχουν αρκετό χώρο για εξερεύνηση σε περιβάλλοντα με υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας. Επιπλέον, με βάση τα λεγόμενα από τον σχεδιαστή της ομάδας το παιχνίδι δεν θα διαθέτει καθόλου pre-rendered cut scenes, για πρώτη φορά στο franchise, ενώ η μετάβαση από το gameplay στις εν λόγω σκηνές γίνεται αδιάλειπτα, χωρίς να γίνεται δηλαδή αισθητή από τους παίκτες.

Συν τοις άλλοις, ο Ricky Cambier σημείωσε ότι επιθυμία ανάμεσα στα μέλη του studio δεν ήταν ένα reboot για το δημοφιλές franchise, αλλά η εισαγωγή νέων χαρακτηριστικών, όπως η οδήγηση οχημάτων και η χρησιμοποίηση σχοινιού, σε ένα γνώριμο και οικείο για τους παίκτες σύνολο. Ακόμα, ο σχεδιαστής της ομάδας ανάπτυξης ανέφερε πως η υπάρχει αρκετή πίεση ανάμεσα στα μέλη της Naughty Dog, ενώ τα άτομα που αποτελούν το δυναμικό του studio θέτουν μεγάλους στόχους, πριν από οποιονδήποτε άλλον, πριν από τους θιασώτες της ομάδας και την Sony δηλαδή. Όσον αφορά τους δεσμούς με την ιαπωνική εταιρεία, ο Ricky Cambier δήλωσε ότι οι εργαζόμενοι στην Naughty Dog είναι ευτυχείς που διατηρούν μια καλή σχέση με την Sony, ενώ υπάρχει ελευθερία για το κάθε επόμενο βήμα του studio, χωρίς να τίθενται διάφοροι περιορισμοί από την εταιρεία.

Επιπρόσθετα, ο lead designer της Naughty Dog σημείωσε πως το multiplayer μέρος στους προηγούμενους τίτλους της σειράς επηρέασε θετικά το single player κομμάτι των παιχνιδιών, ενώ σύμφωνα με την δική του εκτίμηση το Uncharted 4: A Thief’s End είναι το καλύτερο κεφάλαιο του franchise που ξεκίνησε το 2007. Να θυμίσουμε ότι ο τίτλος σηματοδοτεί ένα “τέλος εποχής” για την αμερικανική ομάδα ανάπτυξης, ενώ αναμένεται να αποτελέσει τον επίλογο των περιπετειών με πρωταγωνιστή τον Nathan Drake. Όπως έχει γίνει ήδη γνωστό, στην τελευταία του περιπέτεια ο δημοφιλής κυνηγός θησαυρών θα έχει συνοδοιπόρο αυτή την φορά τον αδερφό του Sam, σε ένα ταξίδι σε όλη την υφήλιο, ενώ το Uncharted 4: A Thief’s End πρόκειται να κυκλοφορήσει στην αγορά σε όλο τον κόσμο, αποκλειστικά για PlayStation 4, στις 10 Μαΐου 2016.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης