“Το μέλλον του gaming η δομή επεισοδίων”

Yπό εξαφάνιση τα μεγάλα παιχνίδια, σύμφωνα με τον Hideo Kojima.


Yπό εξαφάνιση τα μεγάλα παιχνίδια, σύμφωνα με τον Hideo Kojima.


Τα παιχνίδια σε… δόσεις πρόκειται να αυξηθούν στο μέλλον, ενώ οι τεράστιοι σε μέγεθος τίτλοι, με μεγάλη διάρκεια πρόκειται να εξαφανιστούν. Τουλάχιστον, αυτές είναι οι εκτιμήσεις από τον Hideo Kojima, ο οποίος εμφανίστηκε ενδιαφερόμενος για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού σε επεισοδιακή μορφή στο μέλλον, αν και δεν μπορεί ακόμα να υπολογίσει αν αυτό μπορεί να συμβεί με το επερχόμενο Death Stranding, το πρώτο του εγχείρημα μετά την αποχώρησή του από την Konami. Σχετικά με αυτήν, ο ταλαντούχος developer ανέφερε, στα πλαίσια μιας πρόσφατης συνέντευξης του, πως ήταν κίνητρο για τον ίδιο, σε κάποιο βαθμό, η δημιουργία ενός μεγάλου τίτλου στην Ιαπωνία, χωρίς να αποτελεί μέρος κάποιας μεγάλης εταιρείας.

Όσον αφορά το Death Stranding, το οποίο αποκαλύφθηκε από τον Hideo Kojima στα μέσα Ιουνίου, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις από τον Ιάπωνα δημιουργό θα αποδειχθεί το καλύτερο του παιχνίδι μέχρι σήμερα, ενώ ο Hideo Kojima σημείωσε ότι εκτός από τον περιορισμό στο μέγεθος των τίτλων, μελλοντικά θα επικρατήσουν οι μικρότερες σε διάρκεια ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές. Μάλλον ζοφερό παρουσιάζεται το μέλλον από τον χαρισματικό developer, τουλάχιστον για όσους αρέσκονται στα ευμεγέθη παιχνίδια, με μπόλικο περιεχόμενο, ενώ αναμένουμε νεότερες πληροφορίες για το επόμενό του project, το οποίο πρόκειται να γίνει διαθέσιμο στο PlayStation 4.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης