Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past

Ένα όμορφο ταξίδι στο παρελθόν.


Ένα ακόμα πρόβλημα που αντιμετωπίζει o τίτλος λόγω “ηλικίας”, είναι στους πανομοιότυπους NPCs. Αν και το εικαστικό των πόλεων αλλάζει ριζικά μεταξύ παρελθόντος και παρόντος, οι NPC χαρακτήρες, που γεμίζουν με ζωή την κάθε περιοχή, είναι παρά πολλοί και μοιάζουν μεταξύ τους εικαστικά, με εξαίρεση τους βασικούς χαρακτήρες που έχουν διαφορετική εμφάνιση. Και τελειώνοντας με τα προβλήματα “παλαιότητας”, πρέπει να αναφέρουμε πως για να προχωρήσετε την ιστορία θα χρειαστεί να μιλήσετε στους περισσότερους από αυτούς του NPCs. Αυτό οφείλεται στο gaming σχεδιασμό της εποχής, μέσω του οποίου έπρεπε να μιλήσεις στον Α, ο οποίος θα σε έστελνε στο Β και κατά συνέπεια στο Γ για να συνεχιστεί το ταξίδι σου. Αυτά τα προβλήματα παρωχημένου σχεδιασμού αναφέρονται πιο πολύ για αυτούς που μπορεί να επιθυμούν από το παιχνίδι τους ένα πιο γρήγορο ρυθμό, οπότε είναι καλό να γνωρίζουν τι πρέπει να περιμένουν από το συγκεκριμένο τίτλο.



Για όσους αναρωτιούνται αν υπάρχει περίπτωση να κολλήσουν σε ένα σημείο και να μην μπορούν να προχωρήσουν, οι δημιουργοί της επανέκδοσης έχουν προνοήσει με το να υπάρχει επιλογή να ξαναδιαβάσουμε τα γεγονότα ή να μας λέει το σύστημα πού θα βρούμε την επόμενη ταμπλέτα που θα χρειαστούμε ώστε να μην υπάρχει κίνδυνος να παγιδευτούμε σε ένα σημείο. Αναπόφευκτα, όμως, προκύπτει ένα παράπονο για το συγκεκριμένο remake, το οποίο είναι ο τεχνικός τομέας του. Παρόλο που οπτικοακουστικά ο κόσμος του Dragon Quest VII είναι σωστά μεταφερμένος στο 3DS, θα αντιμετωπίσετε συχνές πτώσεις frames τόσο στις μάχες όσο και στην περιπλάνησή σας, ιδίως στις περιοχές που σφύζουν από ζωή, ενώ στους χάρτες του νησιού θα δείτε αρκετά δέντρα να εμφανίζονται και να εξαφανίζονται αναλόγως με το πεδίο όρασής σας. Είναι σαφές πως αυτές οι λεπτομέρειες δεν μπορούν να αλλοιώσουν την εμπειρία που προσφέρει ο τίτλος, ωστόσο, αποτελεί εύλογη απορία το γιατί δεν έτυχε περισσότερης προσοχής ο τομέας αυτός.

dragon quest 7 3ds 07




Επιστρέφοντας στο gameplay, την επανεμφάνισή τους κάνουν και τα classes ή οι ρόλοι, οι οποίοι μοιάζουν περισσότερο με αυτά που είδαμε στο Dragon Quest VI παρά με τα αντίστοιχα του πρόσφατου IX. Ο κάθε ρόλος που αναλαμβάνουν οι χαρακτήρες μας είναι, φυσικά, διαφορετικός και έρχεται με διαφορετικές ικανότητες. Για παράδειγμα, ένας warrior θα μάθει επιθετικές κινήσεις που δεν χρησιμοποιούν μαγικούς πόντους. Αντιθέτως, ένας μάγος ή ιερέας θα χρησιμοποιεί ξόρκια επίθεσης ή ίασης αντιστοίχως. Αναλόγως με τους ρόλους που θα χρησιμοποιήσετε και εφόσον αποκτήσετε την απαραίτητη δεξιοτεχνία (mastery), θα ξεκλειδώνουν καινούργιοι, εκ των οποίων ορισμένοι θα κληρονομούν κάποιες ικανότητες από τους προηγούμενους ή, απλά, θα μαθαίνουν εκ νέου ξόρκια και ιδιότητες που θα φανούν χρήσιμα στη μάχη.



Εφόσον ολοκληρώσετε τη μεγάλη σε διάρκεια ιστορία και καταφέρετε να επαναφέρετε τον κόσμο στην αρχική του κατάσταση, θα κληθείτε -αν το επιθυμείτε- να ξεκλειδώσετε τα bonus dungeons, συλλέγοντας νέες ταμπλέτες που έχουν διάφορα προαπαιτούμενα. Αυτά περιλαμβάνουν την ανταλλαγή αρκετών mini medals ή την ενασχόληση με το καζίνο ώστε να αγοράσετε με τις μάρκες σας μια ταμπλέτα. Υπάρχουν, βεβαίως, και οι ιδιαίτερες λειτουργίες του 3DS, όπως το γνωστό StreetPass, μέσω του οποίου μπορείτε να μοιραστείτε τα travelers’ tablet ή να συνδεθείτε με άλλους παίκτες φτιάχνοντας και τροποποιώντας όπως επιθυμείτε ένα τέρας, να επισκεφθείτε τα καταφύγια άλλων παικτών και να αποκτήσετε νέα τμήματα χάρτη ώστε να ξεκλειδώσετε διάφορα bonus dungeons.

dragon quest 7 3ds 09



Σε ό,τι αφορά τη δυσκολία του Dragon Quest VII, έχουν γίνει ορισμένες “παραχωρήσεις” (ή ρυθμίσεις, αν θέλετε) που το καθιστούν πιο φιλικό και πιο κοντά στη συγχρονη εποχή. Το παιχνίδι είναι σαφώς πιο εύκολο, ώστε να “ενταχθούν” πιο εύκολα οι νέοι παίκτες, με πηγές ίασης πριν πολεμήσετε δύο συνεχόμενα bosses και δυνατότητα στιγμιαίου αρχείου αποθήκευσης, το οποίο δεν σβήνει μετά τη χρήση του, ώστε να μπορείτε να κάνετε πολλαπλές προσπάθειες για να περάσετε κάποιο σημείο όπου μπορεί να αντιμετωπίσατε δυσκολία. Η διάρκεια του κυρίως παιχνιδιού είναι αρκετά μεγάλη, ενώ υπάρχουν και πολλά μυστικά για να ανακαλύψετε σε επιπρόσθετα quests. 



Εν κατακλείδι, το Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, είναι ένα όμορφο ταξίδι αναμνήσεων στο παρελθόν της εποχής των JRPG, που είναι λογικό πως θα απολαύσουν οι παλαιότεροι. Λογικό, επίσης, είναι πως οι νεοεισαχθέντες στο είδος μπορεί να κουραστούν από το σχεδιασμό του, όμως ένα είναι σίγουρο: όποιος είναι προετοιμασμένος και αποφασίσει να ταξιδέψει στο παρελθόν μέσω αυτού του τίτλου, θα περάσει δεκάδες ευχάριστες ώρες.


 

Σταύρος Λιναρδάκος
Σταύρος Λιναρδάκος

Το ταξίδι και η πορεία του Σταύρου στα ιαπωνικής προέλευσης βιντεοπαιχνίδια ξεκίνησε το μακρινό 1997, με το Final Fantasy VII. Ωστόσο, αυτή η πορεία δεν περιορίστηκε μόνο στο συγκεκριμένο είδος, αφού οι κλώνοι του, εργάζονται υπερωρίες (με ταχύτητα road runner), ώστε να καλύψουν και άλλες κατηγορίες-genres, της gaming βιομηχανίας.

Άρθρα: 659

Υποβολή απάντησης