
Castlevania: Belmont’s Curse | Review
Η επιστροφή που περιμέναμε!
Το 2026 ήταν σίγουρα μια πλούσια χρονιά για τους φίλους των αξιόλογων Metroidvania τίτλων, με μικρά χρονικά διαστήματα μεταξύ των κυκλοφοριών τους. Ορισμένα πρόσφατα δείγματα του είδους ήταν τα Silver Pines και Well Dweller.
Στη συνεχή ροή αξιόλογων τίτλων του είδους έρχεται να προστεθεί και το Castlevania: Belmont’s Curse, το οποίο είναι λογικό να έχει τραβήξει τα βλέμματα μετά την ανακοίνωσή του. Αφενός, έχουμε αρκετό καιρό να δούμε έναν αξιόλογο τίτλο Castlevania από την Konami και, αφετέρου, τη φροντίδα του παιχνιδιού έχει αναλάβει το στούντιο της Evil Empire (The Rogue Prince of Persia, Dead Cells post-launch content), κάτι που μας κάνει να αισιοδοξούμε για τον τρόπο με τον οποίο μπορεί να διαχειριστεί με σεβασμό τέτοιου είδους παιχνίδια.

Η ιστορία του Castlevania: Belmont’s Curse μάς βρίσκει σε γνώριμα μονοπάτια της σειράς. Συγκεκριμένα, ακολουθούμε τα βήματα της οικογένειας των Belmont και, αυτήν τη φορά, της Rose, κόρης του Trevor. Η νέα τους περιπέτεια τούς οδηγεί στο μεσαιωνικό Παρίσι και, όπως συμβαίνει σε αυτές τις περιπτώσεις, οι ήρωες χωρίζονται, προκειμένου να αναζητήσουν την πηγή του κακού που πλήττει την πόλη.
Για να μη σας χαλάσουμε την εμπειρία του σεναρίου, θα αναφέρουμε περιληπτικά πως η ιστορία παρουσιάζει ενδιαφέρον και οι χαρακτήρες είναι καλογραμμένοι, στοιχεία που ακολουθούν τα χνάρια των υπόλοιπων τίτλων της σειράς.

Το νέο Castlevania εντυπωσιάζει με το πανέμορφο εικαστικό του, το οποίο αποδίδει εξαιρετικά το Παρίσι και τις πολυάριθμες περιοχές του παιχνιδιού. Ο σχεδιασμός των χαρακτήρων, των εχθρών και των bosses παραπέμπει στο καρτουνίστικο ύφος που γνωρίσαμε μέσα από τη σειρά του Netflix. Επιπροσθέτως, ορισμένες σκηνές αποδίδονται με τη μορφή anime cutscenes, προσφέροντας μια διαφορετική αισθητική προσέγγιση.
Το gameplay, όπως φαντάζεστε, κινείται σε γνώριμα μονοπάτια για το είδος. Έχουμε στη διάθεσή μας έναν χάρτη, τον οποίο εξερευνούμε, ενώ μπορούμε να τοποθετούμε σημάδια στα σημεία που παρουσιάζουν ενδιαφέρον. Καθώς προχωράμε, ανακαλύπτουμε νέες τοποθεσίες, θησαυρούς, αναβαθμίσεις και ικανότητες, οι οποίες μάς βοηθούν να εξερευνήσουμε αποτελεσματικότερα τον κόσμο του παιχνιδιού.

Οι αναβαθμίσεις αφορούν τις μπάρες υγείας και μαγείας, ενώ οι νέες ικανότητες αποτελούν γνώριμα εργαλεία, όπως το διπλό άλμα και η δυνατότητα να χρησιμοποιούμε το μαστίγιο για να πιανόμαστε από συγκεκριμένα σημεία, αλλά και διάφορες άλλες κινήσεις που μας επιτρέπουν να εξερευνούμε καλύτερα τις περιοχές.
Η εξερεύνηση υλοποιείται με εξαιρετικό τρόπο, καθώς, ανάλογα με το πόσο σχολαστικά ψάχνουμε κάθε περιοχή, ανακαλύπτουμε στοιχεία που αφορούν τους βασικούς εχθρούς και τα bosses, τα οποία μάς βοηθούν να προσανατολιστούμε και να καταλάβουμε πώς πρέπει να κινηθούμε στη συνέχεια. Βέβαια, δεν απουσιάζουν η παρατηρητικότητα και η κοινή λογική, καθώς καλούμαστε να βρούμε τη σωστή διαδρομή για να προχωρήσουμε. Παράλληλα, σε αρκετές από τις θεματικές περιοχές θα χρειαστεί να λύσουμε γρίφους, προσφέροντας έτσι μια ευχάριστη ποικιλία στην εμπειρία.

Οι εχθροί που συναντάμε στις διάφορες περιοχές είναι γνώριμοι από προηγούμενους τίτλους της σειράς, έρχονται όμως με νέο ρεπερτόριο κινήσεων, ώστε να αποτελούν μια ενδιαφέρουσα πρόκληση. Φυσικά, και η ηρωίδα μας, η Rose, έχει στη διάθεσή της αρκετά όπλα, όπως μαστίγιο, δόρυ και ξίφος, καθώς και ξόρκια, τα οποία κάνουν τις μάχες ιδιαίτερα ευχάριστες. Η ανακάλυψη των όπλων γίνεται μέσα από σεντούκια που βρίσκουμε κατά την εξερεύνησή μας, ενώ η εναλλαγή μεταξύ όπλων και ξορκιών πραγματοποιείται μέσω του κεντρικού μενού.
Η πρόκληση στις μάχες βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα, θυμίζοντας σε ορισμένα σημεία τη δυσκολία που συναντάμε στο Hollow Knight. Αν ηττηθούμε, επιστρέφουμε στο τελευταίο σημείο αποθήκευσης. Αυτό σημαίνει πως όλοι οι εχθροί έχουν επανέλθει και θα χρειαστεί να διασχίσουμε ξανά τις περιοχές μέχρι να φτάσουμε στο δωμάτιο του boss που μας νίκησε.

Για όσους ανησυχούν σχετικά με τη δυσκολία, υπάρχει η δυνατότητα γρήγορης μετακίνησης (fast travel), ενώ προσφέρεται και η επιλογή να προσαρμόσουμε τη δυσκολία στα μέτρα μας. Συγκεκριμένα, μέσω διαφόρων sliders, μπορούμε να ρυθμίσουμε τόσο τη ζημιά που δεχόμαστε όσο και εκείνη που προκαλούμε στους εχθρούς.
Επιπλέον, υπάρχουν επιλογές που μας επιτρέπουν να μην ηττηθούμε στη μάχη ή, σε περίπτωση ήττας, να επιστρέψουμε ακριβώς έξω από το δωμάτιο του boss. Πρόκειται για χρήσιμες δυνατότητες που κάνουν την εμπειρία πιο προσιτή σε όσους δεν επιθυμούν να αντιμετωπίσουν την υψηλή δυσκολία του τίτλου.

Στα μελανά σημεία του παιχνιδιού, αξίζει να αναφέρουμε πως η μουσική επένδυση (OST) δεν πετυχαίνει πάντα τον στόχο της. Σε ορισμένες περιοχές δεν καταφέρνει να δημιουργήσει την κατάλληλη ατμόσφαιρα, ενώ σε άλλα σημεία είναι εξαιρετική και συνοδεύει ιδανικά τη δράση.
Ακόμη, σε περιοχές όπου η κίνηση στον χώρο γίνεται πιο γρήγορη, παρατηρείται αρκετό stuttering, το οποίο μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την εμπειρία. Τέλος, η διάρκεια του τίτλου για την ολοκλήρωση της βασικής ιστορίας ανέρχεται περίπου στις δέκα ώρες. Για όσους, όμως, θέλουν να εξερευνήσουν πλήρως τον χάρτη και να ανακαλύψουν το πραγματικό τέλος, θα χρειαστούν σίγουρα σχεδόν τον διπλάσιο χρόνο.
Εν κατακλείδι, το Castlevania: Belmont’s Curse αποτελεί μια εξαιρετική ανανέωση για μια σειρά που είχε μείνει για καιρό στον “πάγο”. Πρόκειται για έναν τίτλο που αξίζει να δοκιμάσουν τόσο οι φίλοι του είδους όσο και οι οπαδοί της σειράς, καθώς καταφέρνει να συνδυάσει γνώριμα στοιχεία με μια φρέσκια προσέγγιση.
Το Castlevania: Belmont’s Curse κυκλοφορεί από τις 15/10/2026 για Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 και PC. Το review μας βασίστηκε στην έκδοσή του για το PlayStation 5 με review code που λάβαμε από τη CD Media.