Star Wars: The Force Unleashed 2

Δυναμική επιστροφή

Δυναμική επιστροφή

Στο πρώτο The Force Unleashed, κατεβάσαμε από τους ουρανούς έναν Star Destroyer. Όσο αυτοί που δεν έχουν ιδέα από Star Wars ξύνουν το κεφάλι τους με απορία, εμείς θα επαναλάβουμε για αυτούς που το έπιασαν: κατεβάσαμε από τους ουρανούς έναν Star Destroyer. Είναι επόμενο λοιπόν, η πρώτη ερώτηση που κάνουμε στον Hayden Blackman, executive producer του The Force Unleashed ΙΙ και σεναριογράφο της σειράς, είναι αν θα μπορέσουμε να επαναλάβουμε αυτό το επικό κατόρθωμα. “Εντάξει, δεν ξέρω αν θα μπορείτε να κάνετε ακριβώς αυτό,” μάς απαντάει γελώντας. “Πάντως, σίγουρα θα υπάρχουν κάποια κολοσσιαία set-pieces στο παιχνίδι, και μπορεί να περιλαμβάνουν γιγάντια διαστημόπλοια, ή μπορεί και όχι.”

Ο κ. Blackman είναι φειδωλός με τις πληροφορίες, λοιπόν, αλλά ταυτόχρονα είναι και αυτός που σίγουρα κατέχει τις περισσότερες, έχοντας γράψει το σενάριο και για τα δύο The Force Unleashed, κάτι που εγγυάται ότι ένα από τα πιο δυνατά στοιχεία του πρώτου παιχνιδιού, δηλαδή η προσεγμένη ιστορία και οι ενδιαφέροντες χαρακτήρες, θα υπάρχει και στο δεύτερο.

Και όχι μόνο αυτό, όπως συνεχίζει ο παραγωγός. “Η ομάδα του The Force Unleashed II είνσι σχεδόν η ίδια που δημιούργησε και το πρώτο. Υπάρχει, λοιπόν, η απαραίτητη εμπειρία και τεχνογνωσία [ο Blackman το αποκαλεί ‘μυική μνήμη’, δηλαδή η ομάδα ‘θυμάται’ πώς να φτιάξει το παιχνίδι].” Μια στιγμή όμως. Αν θυμόμαστε καλά, το φινάλε του The Force Unleashed I (spoiler για όσους δεν έπαιξαν το πρώτο, στην οποία περίπτωση, γιατί διαβάζετε αυτό το preview;), ο ήρωας, Starkiller, πέθανε, σώζοντας την καλή του, Juno, και παίζοντας αποφασιστικό ρόλο στη γέννηση της Επανάστασης.

Πώς ακριβώς συνεχίζονται οι περιπέτειές του στο δεύτερο μέρος; “Αυτό ήταν ένα προβληματάκι για μας,” παραδέχεται ο Blackman, “το πώς δηλαδή θα ξαναφέρουμε το χαρακτήρα από τους νεκρούς. Αλλά νομίζω ότι τα καταφέραμε αρκετά καλά και με τρόπο που εξυπηρετεί την ιστορία που θέλουμε να πούμε.” Η ιστορία αυτή ξεκινά στον Kamino, τον πλανήτη όπου, για όσους δε θυμούνται τα γεγονότα της νέας τριλογίας Star Wars, λειτουργεί η βιομηχανία κλώνων της Αυτοκρατορίας. Εκεί, μαθαίνουμε ότι ο Starkiller που πέθανε στο πρώτο μέρος ήταν ένας κλώνος του πραγματικού, ο οποίος κρατείται φυλακισμένος στον Kamino.

Δεδομένων των ικανοτήτων του Starkiller, δεν χρειάζεται και ιδιαίτερος κόπος εκ μέρους του να δραπετεύσει από τα δεσμά του όταν παρουσιάζεται η κατάλληλη ευκαιρία, κι έτσι έχουμε την ευκαιρία να τον δούμε να μάχεται εναντίον των αγαπημένων μας επαγγελματιών θυμάτων: των stormtroopers. Αμέσως προσέχουμε τον υπέροχο σχεδιασμό των περιοχών γύρω μας, καθώς στο demo που παρακολουθούμε, βλέπουμε σκηνικά από τον Kamino και από άλλον ένα πλανήτη του οποίου το όνομα δεν συγκρατήσαμε (είπαμε, μας αρέσει το Star Wars, αλλά με μερικά από αυτά τα ονόματα, χρειάζεσαι πτυχίο στα εξωγηινέζικα!).

Η διάρθρωση των περιοχών της πίστας σε πλατφόρμες και αρένες θυμίζει πολύ το πρώτο μέρος, ενώ τα γραφικά φαίνονται αρκετά βελτιωμένα με τη χρήση της έκδοσης 2.0 της μηχανής Ronin, η οποία, όπως και ο προκάτοχός της, έχει στη διάθεσή της τις τεχνολογίες Euphoria, Havok και Digital Molecular Matter για την όσο το δυνατόν πιο ρεαλιστική απόδοση των διάφορων εφέ που προκαλούν οι Force δυνάμεις μας.

Οι οποίες Force δυνάμεις μας επιστρέφουν και είναι όσο ισχυρές θυμόμαστε. Τώρα όμως, έχουν προστεθεί και κάποιες νέες, μια από τις οποίες, ονόματι Jedi Mind Trick, θα μας φανεί πολύ χρήσιμη στη μάχη και θα προσφέρει ώρες χαράς: με τη χρήση αυτής της δύναμης, μπορούμε να καταλάβουμε κάποιους εχθρούς μας (όσο πιο αναβαθμισμένη θα είναι, τόσο περισσότερους εχθρούς επηρεάζουμε), έτσι ώστε να πολεμούν εναντίον των συντρόφων τους στο πλευρό μας, ή (πιο διασκεδαστικό) να τρέχουν να πηδήξουν στον πλησιέστερο γκρεμό!

Δεν θα έχουμε όμως μόνο την Force στο πλευρό μας – με δύο lightsabers στα χέρια, ο Starkiller θα μπορεί να εκτελέσει και νέες κινήσεις στη μάχη, ενώ θα έχει και τη δυνατότητα να αποτελειώνει ορισμένους αντιπάλους του με execution moves.

{PAGE_BREAK}

Και απ’ό,τι φαίνεται, όλα αυτά θα φανούν πολύ χρήσιμα, καθώς υπάρχουν αρκετά ισχυροί νέοι εχθροί που θα κληθούμε να αντιμετωπίσουμε, όπως ο carbonite trooper, ο οποίος μάς λούζει με το γνωστό παγωτικό υλικό που γνωρίσαμε στο The Empire Strikes Back, κάποια ισχυρά mechs που θα χρειαστούν εξοικείωση με τις ικανότητές μας για να νικηθούν και bosses όπως το θηριώδες Gorog, που είδαμε για πρώτη φορά στο teaser του The Force Unleashed II. Η μάχη μαζί του, όπως και με άλλα bosses στο παιχνίδι, θα έχει πολλαπλές φάσεις και θα είναι αρκετά απαιτητική, σύμφωνα με τον Blackman.

Ως τώρα, όλα δείχνουν ότι το δεύτερο The Force Unleashed θα διαθέτει όσα και το πρώτο, αλλά βελτιωμένα. Όμως το πρώτο παιχνίδι, με όλες του τις δυνατότητες και τα όσα υποσχόταν, υπέφερε από σημαντικά προβλήματα στο gameplay, όπως μη λειτουργικό targeting και “χαλασμένο” AI. Τι έχετε να πείτε γι’αυτό, κύριε Blackman μας; “Έχουμε διαβάσει το κάθε review και ένα σωρό απόψεις για το πρώτο παιχνίδι, τόσο από τον Τύπο όσο και τους παίκτες. Γνωρίζουμε καλά τα θέματα που είχε εκείνο, και μπορώ να σας εγγυηθώ ότι έχουμε καταβάλει προσπάθειες να βελτιώσουμε όλους αυτούς τους τομείς.” Μέχρι να πιάσουμε το παιχνίδι στα χέρια μας για να διαπιστώσουμε του λόγου το αληθές, η απάντηση αυτή μάς καλύπτει.

{VIDEO_1}

Προς το παρόν, οι developers ελπίζουν ότι η συνέχεια του The Force Unleashed θα έχει την επιτυχία του προκατόχου του, ο οποίος πούλησε πάνω από 7 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, ενώ πουλήθηκε πιο γρήγορα από οποιονδήποτα άλλο τίτλο Star Wars. Το marketing και η προσεκτική δημιουργία του κόσμου του ήταν κάποια από τα στοιχεία που συνέβαλαν σ’αυτό, και ο Blackman το γνωρίζει.

“Οπως και με το πρώτο παιχνίδι, θα αντιμετωπίσουμε την κυκλοφορία του ΙΙ σαν κινηματογραφική κυκλοφορία: θα συνοδευτεί από merchandise, φιγούρες, βιβλία,” εξηγεί. “Πιστεύουμε πολύ σ’αυτό το σύμπαν που δημιουργήσαμε, και το ίδιο και το licensing της Lucasfilm, το οποίο δεν άλλαξε απολύτως τίποτα στην ιστορία που δημιουργήσαμε.” Αυτό σημαίνει ότι θα δούμε και τρίτο μέρος, λοιπόν; “Το ελπίζω πραγματικά,” καταλήγει ο παραγωγός. “Το σίγουρο είναι ότι αφήνουμε την πόρτα ανοιχτή και γι’αυτό.”

Το Star Wars: The Force Unleashed II αναμένεται στις 29 Οκτωβρίου 2010 για PC, Xbox 360, PS3, Wii και DS.

Μιχάλης Τέγος

{nomultithumb}

Μιχάλης Τέγος
Μιχάλης Τέγος
Άρθρα: 254

Υποβολή απάντησης