Microsoft Kinect
Video παρουσίαση. Απλά και κατανοητά
Video παρουσίαση. Απλά και κατανοητά
Φτάσαμε λοιπόν σε εκείνο το κομβικό σημείο που η βιομηχανία προετοίμαζε εδώ και αρκετά χρόνια. Η Nintendo ακολούθησε casual ατραπούς από νωρίς, η Sony μπήκε στο “παιχνίδι” το Σεπτέμβριο που μας πέρασε με το PlayStation Move και, πλέον, ήρθε η σειρά της Microsoft να προσφέρει και εκείνη την πρότασή της στο casual gaming και να κλείσει τον κύκλο.

Από την Τετάρτη 10 Νοεμβρίου διαθέσιμο έγινε στην Ευρώπη, και στην Ελλάδα φυσικά, το Kinect, ένα ιδιαίτερο περιφερειακό, μια ιδιόμορφη προσπάθεια από την εταιρεία του Redmond, μέσω της οποίας προσπαθεί να ολοκληρώσει το Xbox 360. Με αυτήν την προσθήκη στη "φαρέτρα" της, η MS επιχειρεί να καταστήσει μια αμιγώς hardcore κονσόλα -ένα σύστημα που αγαπήθηκε σε αυτή τη γενιά από τους παραδοσιακούς gamers που αγαπούν τα shooters, τα platformers, τα παιχνίδια ρόλων και όλα εκείνα τα καθιερωμένα εδώ και 30 χρόνια παιχνίδια-, ελκυστική και σε ένα άλλο, πιο ευρύ κοινό.

Ποιο είναι αυτό το κοινό; Επί της ουσίας, μιλάμε για τους πάντες, για κάθε άνθρωπο, φίλο, συγγενή, γνωστό μας, που δεν αντέχει στην ιδέα να παίζει games κρατώντας το παραδοσιακό gamepad, κάθε άνθρωπο που ζαλίζεται και μόνο βλέποντας την οθόνη μέσα από τα μάτια του Master Chief ή του Χ στρατιώτη σε οποιoδήποτε Call of Duty. Αλλά αυτό το κοινό μπορεί, κάλλιστα, να περιλαμβάνει και εμάς τους ίδιους. Γιατί όχι;

Αλλά η MS, παρόλο που το έδαφος έχει προλειανθεί στο μέγιστο δυνατό βαθμό από τη Nintendo και τη Sony, με το Kinect αποφάσισε να κάνει κάτι διαφορετικό, κάτι παραπάνω για πολλούς, και να μην ακολουθήσει την πορεία των δύο ανταγωνιστών της. Αυτή η επιλογή, η φιλοσοφία αν θέλετε, προκύπτει από την ίδια τη φύση του Kinect, από το γεγονός ότι, για να λειτουργήσει αυτό το περιφερειακό και να για απολαύσει τα παιχνίδια του το κοινό, δεν απαιτεί κανενός είδους χειριστήριο, παρά μόνο το σώμα του εκάστοτε παίκτη, διαβάζοντάς το με την ειδική κάμερα του περιφερειακού και μεταφέροντας τις κινήσεις του εντός των παιχνιδιών. “You are the controller” διατυμπανίζει η Microsoft και με αυτό το μότο ξεκινάει τη δική της επανάσταση.
{PAGE_BREAK}
Σε αυτό το άρθρο δεν θα δαπανήσουμε ψηφιακή μελάνη για να προσπαθήσουμε να αναλύσουμε οικονομικές τακτικές, βιομηχανική κατασκοπία και ό,τι άλλο…ιντριγκαδόρικο ίσως περιμένατε (μια ακρόαση των Webcasts του GameOver θα σας βοηθούσε αν αναζητάτε κάτι τέτοιο). Σκοπός μας είναι να δείξουμε στο κοινό, στο ευρύ κοινό, τί ακριβώς είναι το Kinect και επειδή με λόγια αυτή η εμπειρία δεν μπορεί να αποδοθεί σωστά, θα ακολουθήσουμε τη δοκιμασμένη και, επιτυχημένη θέλουμε να πιστεύουμε, τακτική της οπτικής απεικόνισης.

Για αυτό φροντίσαμε να ετοιμάσουμε μια Video παρουσίαση αρκετών λεπτών, μέσα στην οποία μιλάμε για το περιφερειακό το ίδιο, την κατασκευή του, την τιμή του, τα παιχνίδια του, τη φιλοσοφία του και γενικότερα για το πώς λειτουργεί και το πού απευθύνεται. Τέλος, σε ό,τι αφορά τα, πολλά είναι η αλήθεια, παιχνίδια που έχουν αρχίσει ήδη να διατίθενται για το Kinect, θα διαβάζετε συνεχώς παρουσιάσεις στο GameOver μέσα στις επόμενες ημέρες και εβδομάδες.
{VIDEO_1}
To Microsoft Kinect είναι διαθέσιμο από τις 10 Νοεμβρίου, για να λειτουργήσει απαιτεί την ύπαρξη του Xbox 360 (οποιουδήποτε μοντέλου) και η προτεινόμενη τιμή λιανικής είναι τα 160 ευρώ (στο πακέτο περιλαμβάνεται και το παιχνίδι Kinect Adventures). Ταυτόχρονα, διατίθεται και μια ειδική έκδοση της κονσόλας, η οποία περιέχει ένα Xbox 360 S με μνήμη 4GB, το Kinect και το παιχνίδι Kinect Adventures στην προτεινόμενη τιμή των 300 ευρώ.
Γιώργος Καλλίφας
{nomultithumb}