Γιατί άργησε να εμφανιστεί το νέο Hitman;

Η IO Interactive αναλύει τους λόγους που ο τίτλος άργησε έξι χρόνια

Η IO Interactive αναλύει τους λόγους που ο τίτλος άργησε έξι χρόνια

Ο Christian Elverdam της IO Interactive, υπεύθυνος για το gameplay του Hitman: Absolution, σε συνέντευξή του στο CVG ανέφερε τους λόγους που το πέμπτο μέρος της σειράς άργησε έξι χρόνια για να εμφανιστεί. Ο developer ισχυρίζεται ότι η ομάδα του ήθελε μία πραγματικά νέα τεχνολογία και μία τεχνητή νοημοσύνη που θα κάνει αίσθηση. "Χτίζουμε μία ολοκαίνουργια τεχνολογία. Την ονομάσαμε Glacier 2 Engine. Ουσιαστικά ξεκινήσαμε από το μηδέν, με αποτέλεσμα να μας δοθεί η ευκαιρία να κοιτάξουμε πίσω στη σειρά και να αναρωτηθούμε ποια ήταν τα δυνατά της σημεία και πώς αυτά θα μπορούσαν να βελτιωθούν" αναφέρει ο Elverdam.

"Έχουμε κάνει πολύ καλή δουλειά στην τεχνητή νοημοσύνη. Θα σας δώσω ένα παράδειγμα. Στο demo της E3 είδαμε τον Agent 47 να μπαίνει σε ένα διαμέρισμα χίπηδων ντυμένος αστυνομικός. Επειδή οι χίπηδες δεν ενδιαφέρονται και πολύ για την αστυνομία, δεν θα του την "πέσουν", αλλά θα του πουν να απομακρυνθεί από το χώρο τους. Αν όμως ο Agent ντυθεί σαν και αυτούς, θα είναι φιλικοί μαζί του. Γενικότερα, οι αντιδράσεις των ανθρώπων με τον Agent 47, θα κρίνονται από πολλές παραμέτρους" συμπληρώνει ο άνθρωπος της IO Interactive.

Το Hitman: Absolution κυκλοφορεί για PS3, Xbox 360 και PC, μέσα στο 2012.

{nomultithumb}

BraVeHeart
BraVeHeart
Άρθρα: 951

Υποβολή απάντησης