
Another Eden Begins | Review
Ένας mobile τίτλος… που παρέμεινε mobile.
Στο πρόσφατο παρελθόν, είχαμε δει περιπτώσεις mobile τίτλων που έγιναν offline. Μια εξαιρετική επιλογή ήταν αυτή του Octopath Traveler 0, ενώ το FANTASIAN Neo Dimension, αν και ήταν μια αξιόλογη περίπτωση, πέρασε απαρατήρητο από το ευρύ κοινό. Το Another Eden Begins ανήκει σε μια άλλη κατηγορία, αυτή της ελάχιστης προσπάθειας, κατά δύναμη, ώστε απλά να κυκλοφορήσει μια offline έκδοση. Αυτό προκύπτει από την ίδια τη φύση του τίτλου, πράγμα που θα αναπτύξουμε παρακάτω.
Η ιστορία του τίτλου ξεκινά με τα αδέλφια Aldo και Feine, τα οποία, μέσα από διάφορα γεγονότα, χωρίζονται και ο ήρωάς μας, Aldo, ταξιδεύει στον χρόνο, ώστε να βρει τη χαμένη του αδελφή, Feine. Τα παραπάνω γεγονότα λαμβάνουν χώρα μέσα στις πρώτες δύο ώρες. Το πρώτο ταξίδι του ήρωά μας καταλήγει στο μακρινό μέλλον, αλλά αντί να βιαστεί να βρει τρόπο ώστε να επιστρέψει στην εποχή του, προτιμάει να βοηθάει όποιον βρει στον δρόμο του.

Εδώ θα πει κάποιος πως είναι λογικό για τα JRPG δεδομένα. Το παράλογο, βέβαια, είναι πως για τις επόμενες 22 ώρες του τίτλου, η κεντρική ιστορία πηγαίνει περίπατο και απλά περιπλανιόμαστε ανά εποχές, στρατολογώντας ήρωες. Οπότε, κάποιος που είχε στη λίστα επιθυμιών του τον τίτλο, λόγω του ότι συμμετέχουν οι θρύλοι Masato Kato και Yasunori Mitsuda, οι οποίοι είχαν επιμεληθεί τα Chrono Trigger και Xenogears, δεν θα βρει δυστυχώς εδώ το δυνατό σημείο του τίτλου.
Ο τίτλος, ανά κεφάλαιο – σεζόν στα mobile, αλλάζει την ιστορία του, πράγμα που οδηγεί στο να χάνεται εύκολα το ενδιαφέρον για το σενάριο και αυτό να μπαίνει σε δεύτερη μοίρα. Οι ήρωες-χαρακτήρες ανήκουν στο είδος του gacha-τζόγου, όπου αποκτάμε πλήθος από όλα τα γνώριμα κλισέ. Βέβαια, υπάρχουν και οι βασικοί ήρωες, οι οποίοι είναι τέσσερις, ενώ οι υπόλοιποι εμφανίζονται μόνο στα δικά τους quests.

Στο παιχνίδι δεν φαίνεται να έχουν επενδυθεί πολλά χρήματα, αφού ο τίτλος αποδίδει από μόνος του την έλλειψη περιοχών, αλλά και σχεδιασμού. Το παιχνίδι αποτυπώνεται στον οριζόντιο 2D άξονα και έχει ορισμένους κάθετους άξονες, όπου αλλάζουμε επίπεδα στην κάτω ή στην πάνω οθόνη.
Βέβαια, το πρόβλημα του Another Eden Begins δεν είναι μόνο η γραμμικότητα και η ανύπαρκτη εξερεύνηση που έχει η κάθε περιοχή, αλλά και το πλήθος των χαρακτήρων, οι οποίοι μέσα από τις μάχες αποκτούν οικειότητα, πράγμα που κάνει διαθέσιμα τα quests τους. Εκεί οδηγούμαστε σε αναπόφευκτο backtracking στις ίδιες περιοχές και τα ίδια dungeons, πράγμα που με τη σειρά του οδηγεί σε απίστευτη μονοτονία.

Το παραπάνω είναι λογικό να προκύπτει, αφού έχουμε 20 χαρακτήρες και πέντε πόλεις που αποτελούν βασική έναρξη για τον κάθε χαρακτήρα. Οπότε θα βιώσετε αυτές τις πόλεις αρκετά. Τώρα, όσον αφορά την ποιότητα και το βάθος των παραπάνω ηρώων, μερικοί έχουν ως αυτοσκοπό να πετύχουν κάτι στο ταξίδι της ζωής τους, άλλοι απλά αγαπάνε τη μάχη, ενώ άλλες ηρωίδες είναι μοντέλα που φαντάζονται τους εαυτούς τους ως σκοτεινές πριγκίπισσες. Οπότε, με το πλήθος τους, ανήκουν άνετα στην κατηγορία “hit or miss”.
Το σύστημα μάχης είναι το παραδοσιακό turn-based, όπου δίνουμε εντολές στην τετραμελή ομάδα μας και μπορούμε να αλλάξουμε μεταξύ τεσσάρων ομάδων. Στο σύστημα μάχης υπάρχει ο συνδυασμός επιθέσεων, οι οποίες ενεργοποιούνται είτε το επιθυμείτε είτε όχι, αφού η διαδικασία ενεργοποίησής τους είναι πανεύκολη, πράγμα που σημαίνει πως οι μάχες βγαίνουν σχεδόν στον αυτόματο.

Στην παραπάνω συνάρτηση έχουμε και μια μπάρα που γεμίζει κατά τη διάρκεια της μάχης και, μόλις την ενεργοποιήσουμε, σταματά τον χρόνο, ώστε να κάνουμε διαδοχικά χτυπήματα. Τέλος, η διάρκεια του τίτλου αγγίζει τις 30 περίπου ώρες και, για τους τολμηρούς που θέλουν να δουν τα υπόλοιπα endings, υπάρχει και η επιλογή του New Game Plus.
Ολοκληρώνοντας, το Another Eden Begins, δυστυχώς, δεν αντιπροσωπεύει την ομάδα ανάπτυξής του και αποτελεί μια επιλογή για ελάχιστους. Η μεταφορά ενός mobile τίτλου σε offline μορφή δεν αρκεί από μόνη της για να δημιουργήσει μια ενδιαφέρουσα εμπειρία, ειδικά όταν τα βασικά χαρακτηριστικά που τον συνοδεύουν παραμένουν σχεδόν ανέπαφα.
Το Another Eden Begins κυκλοφορεί από τις 17/9/26 για PC, Switch και Switch 2.
Το review μας βασίστηκε στην έκδοσή του για το Switch 2 με review code που λάβαμε από το Wright Flyer Studio.