Lollipop Chainsaw
Πριν χτυπήσει το κουδούνι
Πριν χτυπήσει το κουδούνι
Δύσκολο πράγμα το λύκειο. Οι καθηγητές δεν την παλεύουν, οι ώρες είναι τόσο λίγες και οι υποχρεώσεις τόσες πολλές. Να πρέπει να ετοιμαστείς και για τον αγώνα και για το διαγώνισμα. Το σχολείο να κατακλύζεται από ζόμπι και να πρέπει να αρπάξεις το αλυσοπρίονό σου για να τα κάνεις φέτες. Μισό λεπτό… τι;
Κι όμως, αυτά είναι τα προβλήματα που έχει να αντιμετωπίσει η Juliet Starling, η 18χρονη μαζορέτα που ανακαλύπτει ότι το σχολείο της, San Romero High (φυσικά) έχει καταληφθεί από τους αιμοδιψείς νεκροζώντανους. Παρέα με το ζωντανό κεφάλι του φίλου της, που κρέμεται από τη ζώνη της (μη ρωτάτε), είναι αυτή που θα αναλάβει να καθαρίσει, με το προαναφερθέν αλυσοπρίονο ανά χείρας!

Κάπου εδώ πρέπει να έχετε μυριστεί τη δουλειά: μιλάμε για άλλο ένα παιχνίδι από το μυαλό του Goichi Suda, ή Suda51. Μόνο που για άλλη μια φορά, ο τρελός έχει και βοήθεια, καθώς δίπλα του στέκεται ο Akira Yamaoka στην μουσική και στο ηχητικό design του παιχνιδιού, ενώ το κεντρικό concept έχει αναπτυχθεί σε συνεργασία με τον James Gunn, σεναριογράφο του remake του Dawn of the Dead και σκηνοθέτη splatter ταινιών όπως το Slither, ο οποίος έγραψε τους διαλόγους του παιχνιδιού και ανέπτυξε τους χαρακτήρες του.
Το Lollipop Chainsaw είναι ένα 3rd-person action game με στοιχεία hack ‘n’ slash. Η Juliet μπορεί να επιτεθεί με light και heavy κινήσεις, οι οποίες συνδέονται σε combos καθώς κόβουμε τα ζόμπι δεξιά και αριστερά με δυναμικούς τρόπους. Τα αποτελέσματα είναι ελαφρώς απρόσμενα για παιχνίδι με ζόμπι, αλλά όχι για παιχνίδι της Grasshopper Manufacture: τα ζόμπι αποχωρίζονται τα πολύτιμά τους άκρα στην επαφή του αλυσοπρίονου μαζί τους, αλλά εκτός από αίμα, ολόγυρά τους τινάζονται τόνοι glitter και ροζ καρδούλες.

Το παιχνίδι διαθέτει ξεκάθαρα comic αισθητική, κάτι που γίνεται έκδηλο τόσο στο σχεδιασμό των χαρακτήρων και των χώρων του παιχνιδιού, όσο και στη γενικότερη παρουσίαση (fonts, μενού κλπ.). Όλο το στυλ παραπέμπει σε pulp δημιουργίες που δεν θα έμοιαζαν εκτός τόπου και χρόνου σε comic ή τηλεοπτική σειρά των 90s, καθώς η Juliet εκτελεί σχεδόν χορευτικές φιγούρες καθώς εκτελεί τα ζόμπι, φορώντας την χαρακτηριστική στολή της μαζορέτας και με τα ξανθά μαλλιά της δεμένα σε κοτσιδάκια – θα άγγιζε το exploitation αν δεν ήταν τόσο ξεκάθαρα αυτοσατιρικό. Ακόμη και το soundtrack του Yamaoka αποτελείται από punk riffs που θυμίζουν τις μπάντες τύπου Offspring της εποχής.
Κατά τη διάρκεια του gameplay, εμφανίζονται περιφερειακά tasks που πρέπει να εκπληρώσουμε, όπως η σωτηρία άλλων μαθητών στους διαδρόμους του σχολείου που έχουν περικυκλωθεί από τα ζόμπι. Αν τους σώσουμε έγκαιρα, μας ανταμείβουν με ένα χρηματικό ποσό (τους παίρνουμε το χαρτζιλίκι, σαν να λέμε;). Παράλληλα, τα ζόμπι “ρίχνουν” πίσω τους γλυφιτζούρια (τι άλλο;) τα οποία αναπληρώνουν την υγεία μας, ενώ φαίνεται πως θα υπάρχει και ένα σύστημα upgrades που θα βελτιώνει συνεχώς το πιστό μας αλυσοπρίονο. Όσο σκοτώνουμε τα ζόμπι, γεμίζει το Star Meter μας έτσι ώστε, όταν συμπληρωθεί ένα πάτημα του RT, μας δίνει μία ακολουθία υπέρ-κινήσεων που ξεπαστρεύουν τα ζόμπι και εκτοξεύουν το σκορ μας.
{PAGE_BREAK}
Τα ζόμπι είναι οι συνηθισμένες ορδές των άμυαλων νεκροζώντανων που έχουμε συνηθίσει από το σύνολο της ποπ κουλτούρας, αλλά ορισμένα από αυτά διαφέρουν. Για παράδειγμα, ο ζόμπι καθηγητής (!) μας, Mr. Fitzgibbon, είναι ένας θεόρατος απέθαντος, ο οποίος έχει πλήρη επίγνωση ότι προσπαθεί να μας φάει. Το ίδιο και ένας αστυνομικός ζόμπι που συναντάμε λίγο αργότερα, ο οποίος κρατά ακόμη το πιστόλι του – και θυμάται και πώς να το χρησιμοποιεί. Τέτοια mini-bosses θα εμφανίζονται συχνά-πυκνά στο gameplay και θα χρειάζονται λίγη περισσότερη τακτική για να εξοντωθούν. Άλλοι εχθροί περιλαμβάνουν ζόμπι ζωσμένα με δυναμίτη (νεκροζώντανη Τζιχάντ;), ενώ ακόμη και ένας ζόμπι οδηγός σχολικού λεωφορείου μπουκάρει μέσα από έναν τοίχο με το χαρακτηριστικό κίτρινο τροχοφόρο, κόβοντας το δρόμο μας.

Ευτυχώς, η Juliet μπορεί να κόβει αντικείμενα που την εμποδίζουν, όπως κολώνες και πόρτες, ώστε να περνάει στην επόμενη περιοχή. Όντας, μάλιστα, μαζορέτα, έχει στη διάθεσή της και ακροβατικές κινήσεις οι οποίες την βοηθούν ενάντια στους νεκροζώντανους. Μία χαρακτηριστική κίνηση που είδαμε περιλαμβάνει τη χρήση ενός στύλου, πάνω στον οποίο περιστρέφεται η Juliet και κόβει όποιον βρίσκεται στην ακτίνα δράσης της, ενώ σε μια άλλη στιγμή, περνά ένα τμήμα του σχολείου όπου έχει καταρρεύσει το πάτωμα, πατώντας (και λιώνοντας) τα κεφάλια των ζόμπι που κυκλοφορούν στο έδαφος.
Η παρουσίαση κλείνει με ένα χαρακτηριστικό boss του παιχνιδιού, τον Zed. Πρόκειται για άλλο ένα ζόμπι με συνείδηση, με εμφάνιση 70’s punk, με τη μοϊκάνα του, τις τεράστιες μπότες και το δερμάτινο παλτό (έχουμε πει πολλές φορές ότι ο Suda51 είναι μεγάλος fan της punk). Ο Zed έχει τα χειρότερα να πει για την Juliet και της επιτίθεται φραστικά – κυριολεκτικά, καθώς οι βρισιές του απεικονίζονται με γράμματα, τα οποία χτυπούν την ηρωίδα και της προκαλούν ζημιά. Αυτό στην πρώτη φάση της μάχης – στη δεύτερη, ο Zed επιχειρεί μια ηχητική λαίλαπα με τη βοήθεια τεράστιων ενισχυτών, τους οποίους η Juliet πρέπει να διαλύσει.
Όλα όσα βλέπουμε διαπερνώνται από το πνεύμα του grindhouse και του punk που τόσο αγαπάει ο Suda και που έχουμε συνηθίσει από τα προηγούμενα παιχνίδια της Grasshopper. Βέβαια, έχουν υπάρξει αρκετές περιπτώσεις όπου τα παιχνίδια του Suda έχουν μεν απαράμιλλο στυλ, αλλά δεν αποδίδουν το ίδιο καλά σε gameplay, με το φανταστικό Shadows of the Damned να διαθέτει το ταλέντο του Shinji Mikami για να εξισορροπήσει τις τρελές ιδέες του Suda. Εδώ που δεν υπάρχει ο θρυλικός designer του Resident Evil, θα πρέπει να πιάσουμε τον τίτλο στα χέρια μας για να διαπιστώσουμε αν θα είναι αντάξιος των προσδοκιών μας.
Το Lollipop Chainsaw αναμένεται το 2012 για Xbox 360 και PS3.
Μιχάλης Τέγος
{nomultithumb}