Αναλυτικά οι βελτιώσεις στο patch του Skyrim

Αντιμετωπίζονται τα σημαντικότερα προβλήματα

Αντιμετωπίζονται τα σημαντικότερα προβλήματα

Η Bethesda έδωσε στη δημοσιότητα τη λίστα με τις βελτιώσεις που επιτυγχάνονται με το patch 1.2 για όλες τις πλατφόρμες που κυκλοφορεί το Skyrim. Στο PS3 το patch ήδη κυκλοφορεί και αντιμετωπίζει σε μεγάλο βαθμό το πρόβλημα που είχαν παίκτες με γραμμένες πολλές ώρες και ογκώδες (άνω των 9 mb) save file. Στις περιπτώσεις αυτές, σύμφωνα με δεκάδες αναφορές σε μεγάλα fora του εξωτερικού και το επίσημο της Bethesda, υπάρχει σαφής βελτίωση έως και σχεδόν εξάλειψη του προβλήματος. Στο 360, το βασικό πρόβλημα -που θα γνωρίζουμε την Τετάρτη κατά πόσο αντιμετωπίστηκε- αφορά την εμφάνιση πολλών textures του παιχνιδιού (ιδιαίτερα των όπλων σε οπτική πρώτου προσώπου), τα οποία δε φορτώνουν όπως πρέπει όταν το παιχνίδι είναι εγκατεστημένο στο σκληρό δίσκο.

Αναλυτικά οι βελτιώσεις δίνονται παρακάτω:

Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)

Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)

Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)

Fixed issue where projectiles did not properly fade away

Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead

Dragon corpses now clean up properly

Fixed rare issue where dragons would not attack

Fixed rare NPC sleeping animation bug

Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely

Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory

Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor

Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death

ESC button can now be used to exit menus (PC)

Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)

General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)

{nomultithumb}

Σάββας Καζαντζίδης
Σάββας Καζαντζίδης

O Σάββας δεν παίζει videogames από τότε που θυμάται τον εαυτό του. Δεν ξέρει πως είναι από κοντά ένα NES πόσο μάλλον ένα SNES. Παρόλα αυτά καταφέρνει και ανέχεται τον εαυτό του ως gamer και που και που, μεταξύ Heavy Metal και Χέβι Μέταλ, παίζει και κανένα παιχνίδι.

Άρθρα: 761

Υποβολή απάντησης