Jade Reymond: “Καιρός να ενηλικιωθούμε”
Η πρώην παραγωγός του Assassin's Creed μιλά για τη βιομηχανία
Η πρώην παραγωγός του Assassin’s Creed μιλά για τη βιομηχανία
Η Jade Raymond, πρώην παραγωγός του Assassin’s Creed και νυν αφεντικό της Ubisoft Toronto, μίλησε σε συνέντευξή της στο CVG για θεματολογίες παιχνιδιών που πρέπει να αναπτύξει η βιομηχανία, τα παιχνίδια ως τέχνη αλλά και την “ενηλικίωση” ορισμένων παιχνιδιών. Η ίδια ανέφερε χαρακτηριστικά: "Πραγματικά νιώθω ότι ήρθε η ώρα τα παιχνίδια μας να ενηλικιωθούν και να ξεπεράσουν το «παιδικό» τους στάδιο. Δεν χρειαζόμαστε σκηνές αλά Michael Bay για να πουλήσουμε 5 εκ. αντίτυπα. Νομίζω ότι υπάρχουν θέματα και διάφορα ταμπού που μπορούν να εισαχθούν, έχοντας το καθένα τη σημασία του, δεν είμαι η μοναδική που το πιστεύει αυτό".
Συνεχίζοντας τη συνέντευξη, η Raymond ανέφερε ότι τα μεγάλα franchises προσπαθούν να είναι ακόμα πιο ενδιαφέροντα και να μεταφέρουν κοινωνικά νοήματα, προσθέτοντας: "Προσπαθήσαμε από την πλευρά μας –και νομίζω να έγινε κατανοητό- να δημιουργήσουμε μια ιστορία με πιο ώριμο περιεχόμενο και νόημα στο Assassin’s Creed. Είναι κάτι που προωθούμε σαν ιδέα εδώ στη Ubisoft Toronto.
"Νομίζω ότι καμιά άλλη μορφή τέχνης δεν έχει καταφέρει να αποκτήσει την ίδια απήχηση και εμπορική επιτυχία, έχοντας ένα τόσο ευρύ κοινό όσο τα βιντεοπαιχνίδια. Έχουν τα φόντα να γιγαντωθούν καθώς -εκτός από αφηγηματικής άποψης- ενσωματώνουν αυτούς τους gameplay μηχανισμούς, και προσθέτοντας τους δικούς μας κανόνες τους δίνουν ένα αφηρημένο νόημα. Δεν είναι διόλου εύκολο να πραγματοποιηθεί, διότι απαιτεί να χαλάς τη συνταγή σου και να τη φτιάχνεις συνεχώς μέχρι να την πετύχεις. Προς τα εκεί πρέπει να οδεύσουμε." είπε χαρακτηριστηκά κλείνοντας τη συνέντευξή της.
{nomultithumb}