Interactive Movie Games

Χωρίς δεύτερη σκέψη, κατεβάστε αυτό το σπάνιο video, όπου τρεις θρύλοι συνομιλούν για το μέλλον των videogames

Χωρίς δεύτερη σκέψη, κατεβάστε αυτό το σπάνιο video, όπου τρεις θρύλοι συνομιλούν για το μέλλον των videogames

Χωρίς δεύτερη σκέψη, κατεβάστε αυτό το σπάνιο video, όπου τρεις θρύλοι συνομιλούν για το μέλλον των videogames

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΤην Πέμπτη 28 Σεπτεμβρίου νωρίς το πρωί και στα πλαίσια της X06, το GameOver είχε την χαρά και τιμή να είναι ένα από τα λίγα Μέσα παγκοσμίως που βρίσκονταν σε μια αίθουσα οπού γραφόταν Ιστορία. Μπροστά σε σαράντα περίπου επιλεγμένα άτομα, οι Peter Molyneux, Dr. Greg Zeschuk και Peter Jackson κάθισαν για να μοιραστούν μαζί μας το όραμά τους για το μέλλον της βιομηχανίας γενικότερα, αλλά και αυτού που ο Peter Jackson ονομάζει «Interactive Movie Games» ειδικότερα. Για όσους δεν έχουν μέχρι στιγμής αντιληφθεί τη σημασία αυτής της συνέντευξης, αξίζει να πούμε ότι ο Peter Molyneux είναι ένα από τα μεγαλύτερα «μυαλά» των videogames και δημιουργός παιχνιδιών θρύλων όπως τα Populus, Black & White και Fable, ο Dr. Greg Zeschuk, είναι για τους φίλους των Δυτικών RPGs, ένας «θεός», καθώς είναι υπεύθυνος για τη δημιουργία των Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, αλλά και του επερχόμενου Mass Effect, ενώ τέλος -αν και δεν πιστεύουμε ότι χρειάζεται ιδιαίτερες συστάσεις- ο Peter Jackson είναι ο βραβευμένος με όσκαρ σκηνοθέτης (και όπως προκύπτει φανατικός gamer) των ταινιών Lord of the Rings και King Kong.

Μπορείτε λοιπόν να καταλάβετε το μέγεθος αυτών των προσωπικοτήτων και τη σημασία που είχε για τη βιομηχανία αυτή τους η συνάντηση. Τι μας είπαν αυτοί οι κορυφαίοι δημιουργοί; Η αλήθεια είναι ότι, από τα 40 περίπου λεπτά της συνέντευξης και παρόλο που αυτή έγινε σε απολύτως χαλαρή (σχεδόν φιλική θα λέγαμε) ατμόσφαιρα χωρίς ίχνος τυπικότητας και των κλασικών κλισέ που συνήθως συναντάμε σε συνεντεύξεις Τύπου, αυτό που αποκομίζει κανείς δεν μπορεί να γίνει εύκολα σαφές. Οι τρεις θρύλοι της entertainment industry έχουν ένα όραμα, που αυτή τη στιγμή ούτε οι ίδιοι δεν μπορούν να το εκφράσουν με λόγια. Απώτερος σκοπός του είναι να μεταλλάξουν την ίδια την υπόσταση των videogames και να ανάγουν την εμπειρία που προσφέρουν αυτά σε άλλα επίπεδα.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΕιδικότερα ο Peter Molyneux, συνέχισε να εκφράζει τις -υπερβολικές κατά πολλούς- πεποιθήσεις του για κάτι ανώτερο από τον κινηματογράφο, για απόλυτη ελευθερία κινήσεων χωρίς ίχνος γραμμικότητας, για ζωντανούς κόσμους όπου τα πάντα (από την εξέλιξη ενός φυτού σε δέντρο μέχρι τη γήρανση ενός χαρακτήρα) εξομοιώνονται με τον μέγιστο δυνατό ρεαλισμό μέσα στο σύστημα. Οι δυσκολίες για να πραγματοποιηθεί κάτι τέτοιο είναι, φυσικά, τεράστιες και οι τρεις συνομιλητές δεν είναι σίγουροι αν το όραμά τους θα μπορέσει καν να υλοποιηθεί σε αυτή τη γενιά. Ωστόσο με τη σύσταση της Wingut Interactive, της εταιρείας ανάπτυξης που δημιούργησε ο Peter Jackson και τη συνεχή προσπάθεια ανθρώπων όπως οι Molyneux και Zeschuk (σύντομα θα διαβάσετε άρθρα μας για τις επαφές που είχαμε με τα Fable 2 και Mass Effect) το μέλλον μόνο ως λαμπρό φαντάζει. Μη χάνετε χρόνο λοιπόν και κατεβάστε αυτό το video, το οποίο για μια ακόμη φορά επαναλαμβάνουμε ότι είναι ένα σπάνιο κομμάτι της σύγχρονης Ιστορίας. Το μέγεθός του είναι μεγάλο (200 ΜΒ), όμως σίγουρα αξίζει μια μόνιμη θέση στο σκληρό σας δίσκο. Πατήστε εδώ για να το κατεβάσετε.

Γιώργος Καλλίφας

Όλες οι ειδήσεις και τα αφιερώματα στην X06 είναι συγκεντρωμένα στον ειδικό τομέα του GameOver που θα βρείτε κάνοντας click εδώ.

{nomultithumb}

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4180

Υποβολή απάντησης