Η id Software επανασχεδιάζει το Doom 4

Με την κυκλοφορία να μεταφέρεται πλέον σε next-gen κονσόλες

Με την κυκλοφορία να μεταφέρεται πλέον σε next-gen κονσόλες

Έγγυρες πηγές του Kotaku έκαναν γνωστό το γεγονός πως η ανάπτυξη του, εδώ και χρόνια αναμενόμενου, Doom 4, ξεκινά απο την αρχή και απέχει για μια ακόμη φορά αρκετό καιρό απο την ολοκλήρωση.  Κι αυτό διότι μια πρώτη έκδοση του τίτλου "δεν ανταποκρινόταν στις προσδοκίες και τον ενθουσιασμό που οι id και Bethesda στοχεύουν να προσφέρουν, αλλά και στην ποιότητα που οι φίλοι της σειράς περιμένουν". Τέλος, ο αντιπρόεδρος του μάρκετινγκ και δημοσίων σχέσεων της Bethesda, Pete Hines, συμπληρώνει: "Ως αποτέλεσμα, η id Software επικέντρωσε πλέον όλες τις προσπάθειές της στην νέα έκδοση του Doom 4, η οποία θα εκπληρώνει όλους τους υψηλούς στόχους και τις προσδοκίες που έχουμε όλοι για το παιχνίδι και τη σειρά. Θα μπορούμε να πούμε περισσότερα για το παιχνίδι όταν είμαστε έτοιμοι."

Η ανάπτυξη του Doom 4 έχει ήδη ξεπεράσει τα 5 χρόνια και έχει περάσει μέσα από πολλές δυσκολίες, ενώ εικάζεται πως το reboot της ανάπτυξης έγινε στα τέλη του 2011, με την κυκλοφορία να μετατίθεται για next-gen κονσόλες. Τέλος, οι πηγές αναφέρουν πως η id Sodtware μαστίζεται απο κακοδιαχείριση και έλλειψη επικοινωνίας, με αποτέλεσμα η Zenimax Media να ακυρώνει οποιαδήποτε "δεύτερα" projects και να έχει τοποθετήσει το συνολικό προσωπικό της εταιρίας στην ανάπτυξη του επομένου κεφαλαίου της σειράς Doom. Αυτό σημαίνει πως μένουν πλέον στην άκρη τόσο τα DLC του Rage, όσο και το σίκουελ, Rage 2.

{nomultithumb}

Χρήστος Λιάπης
Χρήστος Λιάπης

Πραγματικό παιδί της γενιάς του '90, το (όχι και τόσο) μακρινό gaming ταξίδι του ξεκίνησε κάτι Χριστουγεννιάτικα πρωινά με γάλα κακάο και Crash Bandicoot στο PS One. Έκτοτε, πασχίζει να καλύψει το εύρος παλιών και νέων όχι μόνο παιχνιδιών, αλλά ταινιών, σειρών, βιβλίων και μουσικής, σπαταλά καθημερινά πολύτιμο χρόνο αγναντεύοντας το ταβάνι και μετά γκρινιάζει ότι δεν προλαβαίνει τίποτα.

Άρθρα: 356

Υποβολή απάντησης