
Secret Files: Tunguska
Ένα παιχνίδι που διατηρεί αναλλοίωτη τη μαγεία των κλασικών point and click adventures
Ένα παιχνίδι που διατηρεί αναλλοίωτη τη μαγεία των κλασικών point and click adventures
Ένα παιχνίδι που διατηρεί αναλλοίωτη τη μαγεία των κλασικών point and click adventures
Όταν πριν από λίγους μήνες το GameOver είχε παρουσιάσει το παιχνίδι Dreamfall, τη συνέχεια δηλαδή του θρυλικού The Longest Journey, μια πραγματικότητα φαινόταν από το σύνολο του παιχνιδιού: Ότι τα παιχνίδια περιπέτειας της κατηγορίας «point and click» διεγράψαν τη λαμπρή πορεία τους και έπεσαν στη λήθη, δεδομένου ότι το sequel ενός point and click αριστουργήματος, ακολουθούσε πλέον πιο…«action» ατραπούς. Πολλοί ήταν αυτοί που δυσαρεστήθηκαν από αυτήν την εξέλιξη και άρχισαν να αναζητούν νέους τίτλους, οι οποίοι θα παρέμεναν πιστοί στην κληρονομιά των adventure games που έγραψαν τη δική τους ιστορία στη δεκαετία του 1990, παιχνιδιών που συνδύαζαν με ιδανικό τρόπο την εξερεύνηση με την μυστηριώδη ατμόσφαιρα και την κορυφαία εξέλιξη gameplay και σεναρίου. Εγκαθιστώντας το Secret Files: Tunguska νιώσαμε ότι αυτή η αναζήτηση για κάτι νέο, που διατηρεί ανέπαφο το gameplay των παλιών αγαπημένων παιχνιδιών, είχε φτάσει στο τέλος της.
Το Tunguska είναι ένα παιχνίδι φτιαγμένο από την, μέχρι προσφάτως, σχετικά άγνωστη Fusionsphere Systems. Αυτό που οι άνθρωποι της Fusionsphere κατάφεραν να επιτύχουν με τη δημιουργία αυτού του παραδοσιακού και άκρως ενδιαφέροντος τίτλου περιπέτειας, είναι ένα ταξίδι στο μυστήριο που κρύβεται πίσω από ένα πραγματικό γεγονός, το οποίο συντάραξε την υφήλιο το 1908. Εκείνη τη χρονιά, ένα ανεξήγητο φαινόμενο συνέβη πάνω από τον ουρανό της Σιβηρίας, όταν μια έκρηξη που ξεπερνούσε κατά δεκάδες φορές σε ένταση αυτή της βόμβας που έριξαν οι Aμερικάνοι στη Χιροσίμα, προκάλεσε εκτεταμένες καταστροφές, κατέκαψε στρέμματα δάσους, δημιούργησε σεισμικές δονήσεις που έγιναν αισθητές σε ακτίνα 500 χιλιομέτρων και φώτισε τον ουρανό της Ευρώπης παρόλο που ήταν νύχτα.
Εκατό χρόνια μετά, η επιστήμη ακόμη δεν έχει δώσει σαφή εξήγηση αυτού του συμβάντος, με την επιστημονική κοινότητα να κλίνει προς την εκδοχή εμφάνισης ενός μετεωρίτη πάνω από τον Σιβηρικό ουρανό, χωρίς όμως τελικά κάτι τέτοιο να έχει επιβεβαιωθεί. Επάνω σε αυτό το ξεχωριστό γεγονός στήριξε η Fusionsphere το παιχνίδι της, μια κίνηση που αποδείχθηκε ως εξαιρετικά έξυπνη, καθώς γύρω από το ανεξήγητο αυτό συμβάν έχει χτίσει ένα σενάριο γεμάτο θεωρίες συνομωσίες, παράξενες μορφές ζωής και…αλλά καλύτερα να μην προβούμε σε περισσότερες αποκαλύψεις, καθώς μέρος της μαγείας που προσφέρει αυτό το παιχνίδι κρύβεται ακριβώς σε αυτό το πέπλο μυστηρίου που το περιβάλλει. Η ιστορία λοιπόν ξεκινά καθώς μια νεαρή κοπέλα ονόματι Nina επισκέπτεται το γραφείο του πατέρα της, ενός επιστήμονα που εργάζεται στο μουσείο Φυσικής Ιστορίας του Βερολίνου. Με την άφιξή της στο χώρο εργασίας του πατέρα της, η Nina διαπιστώνει ότι κάτι δεν πάει καλά: Το γραφείο του μοιάζει σαν βομβαρδισμένο τοπίο, ενώ ο ίδιος έχει εξαφανιστεί.
Είναι προφανές ότι κάποιοι τον έχουν απαγάγει και αυτομάτως η Nina αρχίζει έναν αγώνα δρόμου για την διάσωσή του, έναν αγώνα που σταδιακά θα τη φέρει μπροστά στο μυστήριο πίσω από την προαναφερθείσα έκρηξη στην περιοχή Tunguska. Από αυτά τα πρώτα δευτερόλεπτα της έναρξης, καθίσταται σαφές ότι το Secret Files: Tunguska είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας που αποτίνει φόρο τιμής στα μεγάλα adventures που έχουν προηγηθεί, όπως είναι για παράδειγμα τα The Longest Journey και Syberia. Οι ομοιότητες που έχει το παιχνίδι της Fusionsphere με αυτά τα αριστουργήματα δεν περιορίζονται στο γεγονός πως η κεντρική ηρωίδα είναι γυναίκα ή στην παρόμοια αισθητική των γραφικών, αλλά περισσότερο στον τρόπο ανάπτυξης του gameplay και στον τρόπο που ο παίκτης κάνει χρήση των κλασικών μεθόδων ελέγχου που συναντούσαμε στα παλιά adventures.
Η Nina κινείται στο χώρο μετά από υπόδειξη του παίκτη μέσα από χρήση του ποντικιού και τοποθέτησης του κέρσορα σε κάθε δεδομένο σημείο. Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο εκτελείται κάθε παρεμβατική ενέργεια στην οποία μπορεί να προβεί η ηρωίδα, όπως η συλλογή αντικειμένων από το περιβάλλον, η αλληλεπίδραση με διακόπτες και η εύρεση διαφόρων στοιχείων. Σε γενικές γραμμές, εδώ έχουμε να κάνουμε με ένα γνήσιο «τέκνο» της point and click σχολής, που σίγουρα θα χαράξει ένα χαμόγελο ευχαρίστησης στο πρόσωπο αυτών που λάτρεψαν τα εν λόγω παιχνίδια. Τα ευχάριστα με το gameplay δεν περιορίζονται απλά και μόνο στο ότι το παιχνίδι κάνει χρήση αυτού του μοντέλου χειρισμού, αλλά και σε ορισμένα εξόχως σχεδιασμένα στοιχεία που βοηθούν σημαντικά τον παίκτη στην περιπέτειά του.
Για παράδειγμα, ένα εξαιρετικά χρήσιμο σύστημα hints, το οποίο ενεργοποιείται με το πάτημα του ανάλογου εικονιδίου στο δεξί κάτω μέρος της οθόνης, εμφανίζει για λίγα δευτερόλεπτα όλα τα σημεία του χώρου που βρισκόμαστε, τα οποία -με τον ένα ή τον άλλο τρόπο- έχουν άμεση σχέση με την εξέλιξη της ιστορίας και πρέπει να ελεγχθούν. Αν αυτό το σύστημα «βοήθειας» αρχικά φαντάζει ως αρνητικό και ως ένα στοιχείο που θα καταστήσει το παιχνίδι ευκολότερο, η αλήθεια είναι διαφορετική. Το Tunguska είναι ένα παιχνίδι με υψηλό επίπεδο δυσκολίας στους γρίφους του (τουλάχιστον, στους περισσότερους εξ αυτών), ενώ ο αριθμός τους είναι τόσο μεγάλος και συχνός, που δύσκολα θα κατάφερνε ο παίκτης να προχωρήσει στη λύση τους χωρίς μια σχετική υποστήριξη.
Ειδικότερα, όταν η περιπέτεια προχωρήσει και μπει στο «παιχνίδι» ο Max, ένας υποστηρικτικός χαρακτήρας, συνάδελφος του καθηγητή και ο άνθρωπος που θα βοηθήσει τη Nina στην αποκάλυψη του μυστηρίου, η κατάσταση αρχίζει να περιπλέκεται, οι χαρακτήρες ταξιδεύουν σε διάφορα μέρη του κόσμου και οι γρίφοι αρχίζουν να γίνονται…επικίνδυνα δύσκολοι, το συγκεκριμένο βοήθημα αποδεικνύεται σε θείο δώρο ειδικότερα προς τους πρωτόπειρους. Η εξέλιξη του Tunguska κρύβει και ορισμένες ακόμα εκπλήξεις, χωρίς όλες από αυτές να τοποθετούνται στο φάσμα του θετικού. Για παράδειγμα, οι γρίφοι που αναφέρθηκαν πιο πριν, πολλές φορές παρεκκλίνουν εντελώς από την κυρίως ιστορία και δείχνουν να υπάρχουν απλά και μόνο γιατί οι άνθρωποι που δημιούργησαν το παιχνίδι μπορούσαν να τους φτιάξουν. Το αρνητικό με αυτούς τους «άσχετους» γρίφους εντοπίζεται στο ότι πολλές φορές γίνονται αυτοσκοπός, χωρίς όμως η σπουδαιότητά τους να δικαιολογείται από την ιστορία.
Για παράδειγμα, το να προσπαθείς για 20 λεπτά να επιδιορθώσεις το ποδήλατο μιας μικρής κοπέλας, πηγαίνοντας εμπρός πίσω σε διάφορους χώρους, μόνο και μόνο για να πάρεις από αυτήν ένα clue (στην προκειμένη μια φωτογραφία) που θα αναπτύξει την ιστορία και θα βοηθήσει τη Nina να ανακαλύψει ποιοι κρύβονται πίσω από την απαγωγή του πατέρα της, μπορεί με άνεση να θεωρηθεί ως τραβηγμένο. Τέτοιες «υπερβολικές» καταστάσεις επίλυσης γρίφων υπάρχουν αρκετές στο παιχνίδι, οι οποίες αυξάνουν μεν τη διάρκειά του, αλλά προσφέρουν ελάχιστα στην εξέλιξη της, κατά τα άλλα, άκρως ενδιαφέρουσας ιστορίας. Ευχάριστο είναι το γεγονός πως οι άνθρωποι της Fusionsphere έδωσαν ιδιαίτερη προσοχή στην ανάπτυξη των χαρακτήρων, δημιουργώντας ενδιαφέρουσες προσωπικότητες, με τις οποίες ο παίκτης απολαμβάνει το ταξίδι του.
Σε αυτήν την ανάπτυξη συμβάλουν και τα ικανοποιητικά voice overs, κυρίως σε ό,τι έχει να κάνει με τους βασικούς πρωταγωνιστές, με ερμηνείες μετρημένες, χωρίς υπερβολές και πάντα με μια ευχάριστη δόση χιούμορ, η οποία μοιάζει να κλείνει πονηρά το μάτι στην αγαπημένη σειρά Broken Sword. Τέλος, το σύνολο του τίτλου κλείνει ιδανικά με την υλοποίηση ενός εξαιρετικά φιλικού και λειτουργικού interface, αλλά και με μια μηχανή γραφικών, που είναι ρετρό μεν, πανέμορφη δε. Το οπτικό αποτέλεσμα σε αυτό το παιχνίδι πραγματικά δείχνει ότι τα παιχνίδια με τα prerenderd γραφικά έχουν ακόμη πολύ μέλλον μπροστά τους, φτάνει οι εταιρείες να αποφεύγουν τη «3D μανία» που τις έχει κυριέψει. Ο σχεδιασμός των τοπίων σε αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά μαγευτικός και προσεγμένος μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια. Και ενώ σε παιχνίδια που χρησιμοποιούν αυτήν την τεχνική στα γραφικά τους, συνήθως, τα τρισδιάστατα μοντέλα των χαρακτήρων δεν «δένουν» σωστά με το προσχεδιασμένο περιβάλλον, εδώ έχουμε να κάνουμε με μια αρμονική συνύπαρξη prerendered και real time γραφικών, με έξοχο animation στους χαρακτήρες και ρεαλιστικά μοντέλα που αποτελούνται από εκατοντάδες πολύγωνα.
Εν κατακλείδι, το Secret Files: Tunguska ήταν, το λιγότερο, μια από τις ευχάριστες εκπλήξεις των τελευταίων μηνών. Αν και η Fusionsphere περπάτησε σε σίγουρα μονοπάτια και, επί του πρακτέου, δεν προσφέρει κάτι καινούργιο στον παίκτη, το πόνημά της είναι μια καθ’ όλα αξιόλογη και ευχάριστη προσθήκη στην, τόσο ταλαιπωρημένη τα τελευταία χρόνια, κατηγορία των adventure games. Καλύτερη επιλογή στην εν λόγω κατηγορία τη δεδομένη στιγμή δύσκολα θα μπορούσε να γίνει.
Δείτε δύο trailers του Secret Files: Tunguska
Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος
Λειτουργικό Windows 2000/ XP
Επεξεργαστής Pentium III 500 MHz
Μνήμη 128 MB
Κάρτα γραφικών 16 MB
Σκληρός δίσκος 2 GB
PEGI 12+