“Όχι” στα επί πληρωμή DLC από τη CD Project

Τουλάχιστο σε αυτά που δεν δικαιολογούν την τιμή τους

Τουλάχιστο σε αυτά που δεν δικαιολογούν την τιμή τους

Γενικώς γνωρίζουμε ότι το όλο μοντέλο λειτουργίας της CD Project διδάσκεται στα υψηλόβαθμα στελέχη των μεγάλων εταιρειών της βιομηχανίας των videogames, στο μάθημα "Τι δεν πρέπει να κάνουμε. Ποτέ".

Οι φιλικές προς τον καταναλωτή στρατηγικές των Πολωνών έχουν λάβει την αντίστοιχη επιβράβευση από τους gamers, που πέρα από την αγοραστική επιτυχία που έχουν χαρίσει στο franchise Witcher, το έχουν καταστήσει και ένα από τα πολύ ψηλά σε εκτίμηση παιχνίδια των τελευταίων ετών.

Ο Konrad Tomaszkiewicz είναι game director στη CD Project Red, και σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Examiner, εκφράζει την αποστροφή του στο να προσφέρονται αμφιβόλου περιεχομένου προσθήκες στα παιχνίδια έναντι πληρωμής. Η φιλοσοφία της εταιρείας και των ανθρώπων της είναι ότι ένα παιχνίδι πρέπει να υποστηρίζεται σε βάθος χρόνου με patches, πρόσθετα καλούδια και διορθώσεις, χωρίς επιπρόσθετη αμοιβή, ενώ όταν έρθει η ώρα να ζητήσει λεφτά από τον κάτοχο του παιχνιδιού, πρέπει αυτό που προσφέρει να δικαιολογεί πλήρως την τιμή του. Κάνει λόγο, ουσιαστικά, για expansion παιχνιδιών και όχι add on πακέτα. Το περί ου ο λόγος, Witcher 3, θα υποστηριχτεί για τουλάχιστο δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του από την ομάδα ανάπτυξης. 

Και να έχουμε υπόψη ότι πριν λίγα μόλις χρόνια τα πρώτα add on πακέτα που δεν μπορούσαν να ονομαστούν expansion είχαν ένα αξιομνημόνευτο περιεχόμενα, και τώρα κυκλοφορούν addo on πακέτα που με τις ίδιες τιμές "προσφέρουν" κοστούμια, όπλα, και πετσοκομμένα από το κυρίως παιχνίδι modes. 

{nomultithumb}

Σάββας Καζαντζίδης
Σάββας Καζαντζίδης

O Σάββας δεν παίζει videogames από τότε που θυμάται τον εαυτό του. Δεν ξέρει πως είναι από κοντά ένα NES πόσο μάλλον ένα SNES. Παρόλα αυτά καταφέρνει και ανέχεται τον εαυτό του ως gamer και που και που, μεταξύ Heavy Metal και Χέβι Μέταλ, παίζει και κανένα παιχνίδι.

Άρθρα: 761

Υποβολή απάντησης