“Τρελά” γραφικά στο Witcher 3 με τις νέες κονσόλες
Χωρίς συμβιβασμούς λόγω του hardware...
Χωρίς συμβιβασμούς λόγω του hardware…
Σε μια πρόσφατη συνέντευξή του, ο Tomasz Jarzebowski, επικεφαλής του τμήματος marketing της CD Project Red, ανέφερε μεταξύ άλλων πως, λόγω της ανάπτυξης του παιχνιδιού σε PS4, ΧΒΟΧ One και PC, η ομάδα ανάπτυξης σπρώχνει σε τρελά όρια τα γραφικά, θέλοντας να δώσει ένα παιχνίδι όσο το δυνατόν ομορφότερο. Δεν γίνονται συμβιβασμοί μεταξύ του οπτικού τομέα ή της απόδοσης σε PC και κονσόλες πλέον, έχοντας τη δυνατότητα να φτιάξουν το βέλτιστο οπτικά παιχνίδι που μπορούν.
Όσον αφορά το ενδεχόμενο να σπρώχνουν στα όριά τους τις νέες κονσόλες με το Witcher 3, ο Tomasz Jarzebowski σημείωσε πως το μέλλον θα το δείξει αυτό, ενώ όπως πρόσθεσε στη συνέχεια, τα παιχνίδια που κυκλοφορούν τώρα στις κονσόλες της προηγούμενης γενιάς δείχνουν πολύ καλύτερα από ό,τι είχε έως τώρα προηγηθεί. Ο ίδιος αναμένει το επόμενο παιχνίδι της ομάδας ανάπτυξης να δείχνει ακόμα καλύτερο.
Ο κόσμος του Witcher 3, σύμφωνα με τα όσα έχουν μέχρι τώρα αναφερθεί, είναι 35 φορές μεγαλύτερος από αυτόν στο προηγούμενο παιχνίδι, ενώ για να τον διασχίσει κάποιος χρειάζεται 40 λεπτά μέσα στο παιχνίδι, πάνω σε άλογο σε πλήρη καλπασμό. Η κεντρική ιστορία του τίτλου αναμένεται να απασχολήσει τους παίκτες για 50 ώρες, με άλλες τόσες να χρειάζονται για την πλήρη ενασχόληση με τα διάφορα side quests που προσφέρονται στον κόσμο του παιχνιδιού.
Το The Witcher 3: Wild Hunt, ο επίλογος της τριλογίας με πρωταγωνιστή τον μάγο Geralt, θα κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και XBOX One τον Φεβρουάριο του 2015. Ακολουθούν πιο κάτω κάποιες από τις εικόνες του παιχνιδιού που έχουν δημοσιευτεί μέχρι σήμερα. Τουλάχιστον για τη ώρα, η παράταση του χρόνου ανάπτυξης του παιχνιδιού δείχνει να είναι προς το συμφέρον όλων όσων αναμένουν υπομονετικά για να βυθιστούν στον κόσμο του.