Περιορισμός στα visuals του The Last of Us Remastered
Λόγω της χωρητικότητας του Βlu-ray
Λόγω της χωρητικότητας του Βlu-ray
Σε μια συνέντευξη που παραχώρησε στο περιοδικό Edge, o creative director του The Last of Us, Neil Druckmann, ανέφερε για την επικείμενη μεταφορά του παιχνιδιού στο PlayStation 4 πως υπήρχαν περιορισμοί, όχι εξαιτίας της δύναμης της καινούργιας κονσόλας της Sony, αλλά λόγω του διαθέσιμου χώρου που προσφέρει το Βlu-ray. Δήλωσε συγκεκριμένα πως τα cinematics του παιχνιδιού τρέχουν πλέον σε ανάλυση 1080p και στα 60 fps, αφού έγινε το rendering τους από την αρχή. Ο προβληματισμός όμως της ομάδας ανάπτυξης, ήταν κατά πόσον θα ήταν δυνατό να χωρέσουν όλα αυτά τα visuals στο δίσκο.
Η μεταφορά του παιχνιδιού του PlayStation 3 στο PlayStation 4 με το The Last of Us Remastered είναι προγραμματισμένη για αυτό το καλοκαίρι, με τη νέα έκδοση του τίτλου της Naughty Dog να περιλαμβάνει το DLC Left Behind, καθώς και ακόμα περισσότερο υλικό σε σύγκριση με την αρχική έκδοση. Tο παιχνίδι έχει υποστεί διάφορες οπτικές κυρίως βελτιώσεις και δίνει τη δυνατότητα, σε όσους δεν είχαν την ευκαιρία να το απολαύσουν μέχρι τώρα στην αρχική του έκδοση, να το πράξουν στο PlayStation 4 με το The Last of Us Remastered.