Η Bethesda άνοιξε νέο στούντιο στον Καναδά

"Game City" έγινε το Montreal.


“Game City” έγινε το Montreal.


Η Bethesda Game Studios άνοιξε νέο στούντιο ανάπτυξης στο Μόντρεαλ του Καναδά, για να «διευρύνει τις δυνατότητες ανάπτυξής της» σε PC, κονσόλες και mobile συσκευές. Το studio αρχικά θα έχει μια βασική ομάδα 40 ατόμων, με επικεφαλής τον Yves Lachance, ο οποίος είχε εργαστεί στο Fallout Shelter. Το βιογραφικό του Lachance περιλαμβάνει, επίσης, τίτλους όπως οι Wolfenstein: The New Order, Mercenaries 2: World in Flames, Dante’s Inferno και The Lord of the Rings: Conquest. «Η συνεργασία μας με την Bethesda Game Studios, είναι ήδη ένα συναρπαστικό και αξέχαστο ταξίδι», δήλωσε ο Lachance και πρόσθεσε: « Είμαστε ενθουσιασμένοι με το άνοιγμα του studio στο Montreal και με την συμβολή των ταλέντων της πόλης στη δημιουργία των παιχνιδιών για τα οποία η Bethesda είναι γνωστή».

Σε δηλώσεις του ο Todd Howard, Game Director και Executive Producer στη Bethesda Game Studios, είπε: «Έχουμε συνεργαστεί με μερικούς πολύ ταλαντούχους προγραμματιστές στο Μόντρεαλ για μεγάλο χρονικό διάστημα, και αποφασίσαμε ότι έφτασε η ώρα να ανοίξουμε ένα studio εκεί. Είναι συναρπαστικό να σκαφτόμαστε για τα νέα παιχνίδια που θα δημιουργήσουμε μαζί».

Σύμφωνα με τη Bethesda, η εταιρεία αυτή τη στιγμή προσλαμβάνει άτομα για θέσεις στο νέο studio του Μόντρεαλ καθώς και για το studio που βρίσκεται στο Maryland.

Άγγελος Ζλατινούδης
Άγγελος Ζλατινούδης

Τα πρώτα ένσημα του στον χώρο των video games τα πήρε πίσω το 1987 με ένα Atari 2600, οπότε θεωρείται από τις παλιές καραβάνες. Αγαπημένες σειρές τίτλων είναι τα Halo, Assassin’s Creed και ότι ξεκινά με Forza... οπότε μπορείτε να καταλάβετε προς ποιο στρατόπεδο συγκλίνει....

Άρθρα: 5531

Υποβολή απάντησης