Καθυστέρηση στην κυκλοφορία του Gone Home
Για τα PlayStation 4 και Xbox One.
Για τα PlayStation 4 και Xbox One.
Οι εκδόσεις του Gone Home για τα PlayStation 4 και Xbox One θα καθυστερήσουν να κυκλοφορήσουν στις αγορές της Ευρώπης και της Αυστραλίας, σύμφωνα με την Fullbright. Το παιχνίδι ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 13/1/2016, αλλά αυτό έγινε μόνο στις αγορές της Βορείου Αμερικής. Με μια ανάρτηση στον επίσημο λογαριασμό του παιχνιδιού στο Twitter, ανακοινώθηκε η καθυστέρηση, η οποία αποδίδεται σε κάποιο «θέμα» με τις βαθμολογίες και πιστοποιήσεις του τίτλου. Αυτό δείχνει ότι το πρόβλημα μπορεί να βρίσκεται στις αξιολογήσεις του περιεχομένου σε Ευρώπη και Αυστραλία ή στη διαδικασία πιστοποίησης της Sony Computer Entertainment Europe, από την οποία απαιτούνται να περάσουν όλα τα παιχνίδια προτού γίνουν διαθέσιμα στις PlayStation πλατφόρμες.
Sad announcement: due to last-minute complications with ratings/cert, GH Console is delayed in EU/AUS regions. https://t.co/ctq8ducmVe
— Gone Home (@GoneHomeGame) January 12, 2016
Το Gone Home είχε αρχικά κυκλοφορησει το 2013 για PC, και είχε ανακοινωθεί ότι θα κυκλοφορούσε και για τις κονσόλες, αλλά αυτές οι εκδόσεις ακυρώθηκαν στις αρχές του 2015. Εκείνη την περίοδο η Fullbright συνεργαζόταν με ένα παράρτημα της Majesco, η οποία αντιμετώπιζε οικονομικά προβλήματα, κάτι που οδήγησε στην παραπάνω ακύρωση. Τον Δεκέμβριο που μας πέρασε, ωστόσο, η Fullbright ανακοίνωσε ότι εργαζόταν μαζί με την Midnight City με σκοπό να κυκλοφορήσει το παιχνίδι στις αρχές του 2016 στα PlayStation 4 και Xbox One. Η ανάπτυξη-μεταφορά του παιχνιδιού έγινε εσωτερικά και περιλαμβάνει την αναβάθμιση της μηχανής γραφικών από την Unity 4 στην Unity 5.