Fan-made remake για το Metal Gear Solid
Υπό ανάπτυξη το Shadow Moses, με χρήση της Unreal Engine 4.
Υπό ανάπτυξη το Shadow Moses, με χρήση της Unreal Engine 4.
Το όνειρο αρκετών οπαδών της σειράς Metal Gear Solid, για επιστροφή του πρώτου κεφαλαίου του franchise σε μια αναβαθμισμένη έκδοση, πρόκειται να πραγματοποιηθεί μελλοντικά διά της ανεπίσημης οδού. Ο λόγος για το Shadow Moses ένα fan-made project για remake στο παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά το 1998 για το πρώτο PlayStation, ενώ έγινε διαθέσιμο δύο χρόνια αργότερα και σε υπολογιστές. Ακολούθησε μια επαναδημιουργία για τον τίτλο από την Silicon Knights, με ονομασία Twin Snakes, η οποία κυκλοφόρησε το 2004 για το GameCube. Να θυμίσουμε, πως ένα ψηφιακό αντίτυπο για το αρχικό Metal Gear Solid περιλαμβάνεται στην Metal Gear Solid: The Legacy Collection, μια συλλογή παιχνιδιών της δημοφιλούς σειράς, στην οποία περιέχονται, ανάμεσα σε άλλα, το Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots και οι επανεκδόσεις των Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty και Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Όσον αφορά το μέλλον του franchise, πρόθεση της Konami είναι να δοθεί συνέχεια με ένα καινούργιο τίτλο μετά το Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, λαμβάνοντας υπόψιν την προσπάθεια της ιαπωνικής εταιρείας για ανεύρεση προσωπικού που θα συντελέσει στον σκοπό αυτό, έστω και αν ο δημιουργός της σειράς, Hideo Kojima, έχει αποχωρήσει πλέον από την Konami και είναι επικεφαλής σε ένα ανεξάρτητο studio. Την “ανάγκη” των θιασωτών του franchise, για ένα ακόμα παιχνίδι, ενδεχομένως να καλύψει το επερχόμενο remake για το αρχικό Metal Gear Solid, το οποίο αναπτύσσεται με “βοήθεια” από την μηχανή γραφικών Unreal Engine 4, ενώ μια πρώτη ματιά στο εν λόγω εγχείρημα από τον Airam Hernandez, μπορείτε να πάρετε από το trailer που ακολουθεί.